當(dāng)前位置:首頁(yè) > 智能硬件 > vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)
[導(dǎo)讀]   隨著 Google 推出白日夢(mèng)(Daydream)系統(tǒng),手機(jī)移動(dòng) VR 的前景再一次在行業(yè)中興奮了起來(lái)。不同于前段時(shí)間 Vive 和 Oculus 的高端定位,Google 目前切實(shí)提供了一

  隨著 Google 推出白日夢(mèng)(Daydream)系統(tǒng),手機(jī)移動(dòng) VR 的前景再一次在行業(yè)中興奮了起來(lái)。不同于前段時(shí)間 Vive 和 Oculus 的高端定位,Google 目前切實(shí)提供了一般消費(fèi)者可以快速體驗(yàn)到的 VR 產(chǎn)品。作為科技行業(yè)的領(lǐng)頭羊,Google 有能力也有動(dòng)力將 Android 系統(tǒng)打造成下一代 VR 服務(wù)的入口,這將把 Android 系統(tǒng)平臺(tái)推向下一個(gè)新高度。從移動(dòng)平臺(tái)上升到下一代互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)平臺(tái),這對(duì)行業(yè)任何一個(gè)巨頭都是致命的誘惑。

  

  甚至可以說(shuō),在本屆 Google I/O 大會(huì)中,Google 通過(guò)新的 Android 系統(tǒng)和 PT(Project Tango),為行業(yè)提供了不同于之前的一個(gè) VR 和 AR 的新技術(shù)方向。并且再次激發(fā)了國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)和開(kāi)發(fā)者的想象力。很多行業(yè)里的手機(jī)殼子生產(chǎn)商也似乎通過(guò)「白日夢(mèng)」平臺(tái)的出現(xiàn),獲得了新的激勵(lì)??梢院苊黠@的預(yù)測(cè)到,Google Project Tango、AR、「白日夢(mèng)」VR 將成為最近一段時(shí)間 Android 領(lǐng)域最熱門(mén)的概念。

  “將觸摸板扔進(jìn)垃圾堆

  那么移動(dòng) VR 是否能成為未來(lái)的主力發(fā)展方向嗎?我們需要更細(xì)致地分析一下行業(yè)的需要,從發(fā)展、局限、和技術(shù)關(guān)鍵點(diǎn)幾個(gè)層面來(lái)討論這一點(diǎn)。作為手機(jī) VR 系統(tǒng)的白日夢(mèng)平臺(tái),最大的革新是改變了之前手機(jī) VR 的交互方式。新的手柄可以為手機(jī) VR 產(chǎn)品帶來(lái)更多元和有效的交互。行業(yè)終于可以把那塊愚蠢的觸摸板扔進(jìn)垃圾堆了(編者注:在今年可能還是以觸摸板的設(shè)備居多)。

  

  不過(guò)這類(lèi)手柄的交互精度和持續(xù)時(shí)間是嚴(yán)重存疑的,因?yàn)樗褂玫氖穷?lèi)似慣性手柄,很有可能需要頻繁的校準(zhǔn)業(yè)務(wù)。同時(shí),這類(lèi)手柄加頭盔的交互方案最合適的交互模型是已確定的交互范式內(nèi)的操作。

  “只改善,不提升

  換句話(huà)說(shuō),白日夢(mèng)提供的不是一套自由揮舞的靈活交互系統(tǒng),而是一套慣性的 VR 手持跳舞毯。用手柄揮舞固定的姿勢(shì)來(lái)對(duì)應(yīng)操作很有可能是這類(lèi)設(shè)備最有效的操作手段。這套系統(tǒng)對(duì) VR 交互只做到了改善,并非提升。同時(shí),這個(gè)手柄對(duì)數(shù)據(jù)輸入的提升能力也是缺失的,這就決定了白日夢(mèng)系統(tǒng)還是有很大的局限性。他需要高度定制化的游戲和應(yīng)用,對(duì)舊世界的內(nèi)容使用揮手告別,同時(shí)無(wú)法擁抱基于文字的 Web,作為 Android 的 VR 入口,還是有很長(zhǎng)的路要走,更妄談提升移動(dòng) VR 的市場(chǎng)潛力了。

  

  但毫無(wú)疑問(wèn),下一代 Android 平臺(tái)將極大地促進(jìn) VR 產(chǎn)業(yè)現(xiàn)階段的行業(yè)發(fā)展,同時(shí)有機(jī)會(huì)通過(guò)不同技術(shù)的結(jié)合打造全新的產(chǎn)品體驗(yàn),例如將白日夢(mèng)系統(tǒng)和 PT 產(chǎn)品進(jìn)行緊密結(jié)合。這種模式的本質(zhì)是視頻 AR 類(lèi)產(chǎn)品,通過(guò)手機(jī)產(chǎn)業(yè)的技術(shù)革新和計(jì)算視覺(jué)的技術(shù)發(fā)展形成的一次整合。借助手機(jī)產(chǎn)業(yè)在 VR 最近幾年的耕耘形成的內(nèi)容、團(tuán)隊(duì)的積累,可以快速通過(guò)白日夢(mèng)和 PT 系統(tǒng)的整合,打造一個(gè)滿(mǎn)足于特定場(chǎng)景化的 AR 產(chǎn)品。

  AR 產(chǎn)品目前來(lái)看會(huì)隨著技術(shù)的不斷升級(jí)和需求的細(xì)分,逐步進(jìn)入到以不同功能空間為細(xì)分的特定領(lǐng)域中。例如針對(duì)室內(nèi)倉(cāng)儲(chǔ)、醫(yī)療、文檔管理、設(shè)備管理等數(shù)據(jù)查找匹配的 AR 設(shè)備需求,室外導(dǎo)航、數(shù)據(jù)匹配(賽場(chǎng)數(shù)據(jù)更新),室內(nèi)和室外用的實(shí)時(shí)翻譯需求(為一切對(duì)話(huà)匹配字幕)等需求,在手機(jī)、無(wú)處不在的聯(lián)網(wǎng)和互聯(lián)網(wǎng)功能升級(jí)的情況下,都可以通過(guò)手機(jī)結(jié)合外部設(shè)備完成。在這個(gè)趨勢(shì)的帶領(lǐng)下,基于特定空間的 AR 服務(wù)可以很好的提升原有服務(wù)的體驗(yàn),尤其是 PT 滿(mǎn)足了手機(jī) AR 產(chǎn)品基于定位,現(xiàn)實(shí)空間場(chǎng)景化的需求,避免了傳統(tǒng)手機(jī) VR 在移動(dòng)時(shí)面臨的一系列健康風(fēng)險(xiǎn)。

  

  通過(guò) PT 系統(tǒng),Android 手機(jī)快速地為一個(gè)具體的空間進(jìn)行掃描并簡(jiǎn)單建模,同時(shí)進(jìn)行相應(yīng)的渲染。當(dāng)這個(gè)模式和移動(dòng) VR 進(jìn)行結(jié)合之后,我們可以對(duì)任何固定空間進(jìn)行數(shù)字化改建,滿(mǎn)足基于空間的娛樂(lè)和展示需求。房地產(chǎn)和房屋裝修產(chǎn)業(yè)可以通過(guò)樣板間快速地展示不同裝修風(fēng)格和房屋面貌。對(duì)于醫(yī)療、零售、媒體來(lái)說(shuō)這種能夠和空間深度結(jié)合,使用成本低廉的 AR 平臺(tái)也有很好的商業(yè)潛力,可以很好的提升原有模式的價(jià)值。

  “輔助提高某些應(yīng)用場(chǎng)景

  同時(shí)這類(lèi)產(chǎn)品在娛樂(lè)領(lǐng)域也有用很好的應(yīng)用前景,相比起 VR 體驗(yàn)館對(duì)裝修和設(shè)備的要求來(lái)說(shuō),原有市場(chǎng)對(duì) AR 類(lèi)的產(chǎn)品有更好的群眾基礎(chǔ)。這部分基礎(chǔ)是有 DND (桌上角色扮演)玩家、桌游玩家、Cos 玩家、戰(zhàn)爭(zhēng)模擬等共同組成的一個(gè)市場(chǎng),這個(gè)市場(chǎng)的需要是能通過(guò)對(duì)場(chǎng)景改造,展示出相關(guān)不用太逼真效果即可。這類(lèi)玩家一般都是用模型、卡牌和特定紙上規(guī)則來(lái)進(jìn)行娛樂(lè),甚至都會(huì)帶上全部道具,在一個(gè)固定的場(chǎng)景中通過(guò)扔骰子來(lái)決定勝負(fù)。所以對(duì)于這樣一群需求廣大,與良好消費(fèi)能力,對(duì)顯示效果并不苛求的用戶(hù)來(lái)說(shuō),主要有這樣的設(shè)備能夠支持他們?cè)谔囟臻g的娛樂(lè),那么這各領(lǐng)域很快會(huì)成長(zhǎng)為一個(gè)富有生氣的新市場(chǎng)。

  

  “手柄設(shè)計(jì)是否會(huì)有更多提升?

  對(duì)于白日夢(mèng)的交互系統(tǒng)來(lái)說(shuō),除了慣性系統(tǒng)一貫的問(wèn)題之外,手柄的設(shè)計(jì)在未來(lái)也需要提升。這類(lèi)類(lèi)似遙控器的手柄,試圖用過(guò)按鍵模擬手部動(dòng)作,并且始終讓用戶(hù)持握的設(shè)備,無(wú)論對(duì)用戶(hù)的學(xué)習(xí)能力還是對(duì)用戶(hù)的體力都是一個(gè)挑戰(zhàn)。在傳統(tǒng) PC 領(lǐng)域,用戶(hù)的雙手始終是松弛的,包括使用鼠標(biāo)在內(nèi)。在主機(jī)領(lǐng)域,用戶(hù)在使用手柄的時(shí)候也是將手臂松弛下來(lái),手指用力。任天堂的 Wii 手柄則充分展示了這類(lèi)手柄脫手飛出之后的殺傷效果。

  在不能解決這類(lèi)手柄的持握體體力門(mén)檻的前提下,也許意外骨骼形式放在在手上,讓用戶(hù)可以獲得更多手勢(shì)和抓取的交互能力,并且在放松時(shí)可以如若無(wú)物,也會(huì)是一個(gè)很好的解決方案。

  在空間方面微軟顯然想得更全面——它提出的在 Windows 下通過(guò) Hololens 和 Oculus,將 AR 和 VR 環(huán)境下的用戶(hù)隨時(shí)提升在一個(gè)空間內(nèi)的想法,徹底的打破了顯示空間的局限性,現(xiàn)實(shí)空間和虛擬空間都成為了功能場(chǎng)景的一部分,用戶(hù)可以無(wú)縫隙進(jìn)入任何一個(gè)有需求的領(lǐng)域來(lái)解決問(wèn)題。這對(duì)用戶(hù)來(lái)說(shuō)以一種偉大的解放,尤其是替身機(jī)器人發(fā)展一日迅速的今天,「只要在線(xiàn)就無(wú)處不在」對(duì)于人類(lèi)第一次成為了一種可能。這會(huì)是一場(chǎng)提升整個(gè)人類(lèi)社會(huì),改造社會(huì)組織結(jié)構(gòu)的產(chǎn)業(yè)革命。在這個(gè)革命中 Andoid 也展示了一種不同于「win 方案」的可能,即是通過(guò) Android 作為 AR、VR 的入口,通過(guò) Google 來(lái)實(shí)現(xiàn)在不同空間降臨。作為有能力打破虛擬空間和現(xiàn)實(shí)空間的隔閡,將人類(lèi)從物理距離的限制中解放出來(lái)的兩大巨頭,未來(lái)將如何發(fā)展,對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō)是一件非常值得期待的事情。

本站聲明: 本文章由作者或相關(guān)機(jī)構(gòu)授權(quán)發(fā)布,目的在于傳遞更多信息,并不代表本站贊同其觀(guān)點(diǎn),本站亦不保證或承諾內(nèi)容真實(shí)性等。需要轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系該專(zhuān)欄作者,如若文章內(nèi)容侵犯您的權(quán)益,請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系本站刪除。
換一批
延伸閱讀

9月2日消息,不造車(chē)的華為或?qū)⒋呱龈蟮莫?dú)角獸公司,隨著阿維塔和賽力斯的入局,華為引望愈發(fā)顯得引人矚目。

關(guān)鍵字: 阿維塔 塞力斯 華為

倫敦2024年8月29日 /美通社/ -- 英國(guó)汽車(chē)技術(shù)公司SODA.Auto推出其旗艦產(chǎn)品SODA V,這是全球首款涵蓋汽車(chē)工程師從創(chuàng)意到認(rèn)證的所有需求的工具,可用于創(chuàng)建軟件定義汽車(chē)。 SODA V工具的開(kāi)發(fā)耗時(shí)1.5...

關(guān)鍵字: 汽車(chē) 人工智能 智能驅(qū)動(dòng) BSP

北京2024年8月28日 /美通社/ -- 越來(lái)越多用戶(hù)希望企業(yè)業(yè)務(wù)能7×24不間斷運(yùn)行,同時(shí)企業(yè)卻面臨越來(lái)越多業(yè)務(wù)中斷的風(fēng)險(xiǎn),如企業(yè)系統(tǒng)復(fù)雜性的增加,頻繁的功能更新和發(fā)布等。如何確保業(yè)務(wù)連續(xù)性,提升韌性,成...

關(guān)鍵字: 亞馬遜 解密 控制平面 BSP

8月30日消息,據(jù)媒體報(bào)道,騰訊和網(wǎng)易近期正在縮減他們對(duì)日本游戲市場(chǎng)的投資。

關(guān)鍵字: 騰訊 編碼器 CPU

8月28日消息,今天上午,2024中國(guó)國(guó)際大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)開(kāi)幕式在貴陽(yáng)舉行,華為董事、質(zhì)量流程IT總裁陶景文發(fā)表了演講。

關(guān)鍵字: 華為 12nm EDA 半導(dǎo)體

8月28日消息,在2024中國(guó)國(guó)際大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)上,華為常務(wù)董事、華為云CEO張平安發(fā)表演講稱(chēng),數(shù)字世界的話(huà)語(yǔ)權(quán)最終是由生態(tài)的繁榮決定的。

關(guān)鍵字: 華為 12nm 手機(jī) 衛(wèi)星通信

要點(diǎn): 有效應(yīng)對(duì)環(huán)境變化,經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)穩(wěn)中有升 落實(shí)提質(zhì)增效舉措,毛利潤(rùn)率延續(xù)升勢(shì) 戰(zhàn)略布局成效顯著,戰(zhàn)新業(yè)務(wù)引領(lǐng)增長(zhǎng) 以科技創(chuàng)新為引領(lǐng),提升企業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力 堅(jiān)持高質(zhì)量發(fā)展策略,塑強(qiáng)核心競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)...

關(guān)鍵字: 通信 BSP 電信運(yùn)營(yíng)商 數(shù)字經(jīng)濟(jì)

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 8月21日,由中央廣播電視總臺(tái)與中國(guó)電影電視技術(shù)學(xué)會(huì)聯(lián)合牽頭組建的NVI技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)盟在BIRTV2024超高清全產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展研討會(huì)上宣布正式成立。 活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng) NVI技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)...

關(guān)鍵字: VI 傳輸協(xié)議 音頻 BSP

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 在8月23日舉辦的2024年長(zhǎng)三角生態(tài)綠色一體化發(fā)展示范區(qū)聯(lián)合招商會(huì)上,軟通動(dòng)力信息技術(shù)(集團(tuán))股份有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)"軟通動(dòng)力")與長(zhǎng)三角投資(上海)有限...

關(guān)鍵字: BSP 信息技術(shù)
關(guān)閉
關(guān)閉