科普:圖解360°全景和VR的區(qū)別
2016年開始,F(xiàn)acebook、谷歌、騰訊、阿里等互聯(lián)網巨頭都已開始搶食VR(虛擬現(xiàn)實)這塊的大蛋糕,虛擬現(xiàn)實發(fā)展速度驚人。在這樣強勢發(fā)展的背景下,一些產品也開始打著VR的幌子,掛著VR的噱頭賣起來360°全景視頻。
面對越來越多的“VR產品”,我們將帶領大家深入地對虛擬現(xiàn)實進行了解并且告訴大家如何區(qū)分VR與360°全景視頻。
什么是VR
通過先進的傳感設備,VR產品能夠讓體驗者獲得沉浸于另外一個世界的體驗,并且能夠在這個虛擬世界中與虛擬環(huán)境實現(xiàn)交互。
不是所有通過頭盔看到景象的產品都叫虛擬現(xiàn)實。
VR頭盔中裝載的傳感器檢測并持續(xù)跟蹤體驗者頭部和視線的移動,通過對體驗者數(shù)據(jù)的跟蹤可以實現(xiàn)體驗者在虛擬現(xiàn)實世界中的導航問題,并讓體驗者能夠與周圍環(huán)境進行互動,借此為體驗者提供身臨其境的感覺。人與環(huán)境的“交互”體驗,是區(qū)分深度多媒體體驗與VR體驗的最重要區(qū)別。在VR環(huán)境中,體驗者能夠充當環(huán)境的參與者,而不僅僅只是一個旁觀者。