傳谷歌下周發(fā)布獨立Android虛擬現(xiàn)實頭盔
5月12日消息,據(jù)國外媒體9to5google報道,深科技記者彼得·羅賈斯(Peter Rojas)發(fā)推文稱,根據(jù)多方消息源,谷歌將會在下周的I/O開發(fā)者大會上發(fā)布一款獨立的Android虛擬現(xiàn)實頭盔。這與早前的一些相關報道相吻合。
早在今年2月,《華爾街日報》報道稱,谷歌正在開發(fā)一款不需要依靠智能手機運行的獨立虛擬現(xiàn)實頭盔。羅賈斯表示,該頭盔在性能上將比不上Vive和Oculus Rift。但據(jù)多方消息人士透露,它的用戶體驗將比三星和Oculus目前的Gear VR體驗要好。
另外值得一提的是,《華爾街日報》之前的報道稱,該獨立頭盔要到今年年底才會推出,同時它也有被砍掉的可能性。
Oculus Rift和HTC Vive裝置運行所需的高性能PC顯卡至少要花費300美元,而且體積有些大。
對于谷歌來說,設備的價位非常關鍵。Cardboard模式之所以可行,是因為所有的消費者只需要將其智能手機接入15美元的紙板頭盔,即可獲得虛擬現(xiàn)實體驗。而對于獨立虛擬現(xiàn)實設備,谷歌將必須要帶來超過高端智能手機的性能以及出色的光學器件,同時也要確保價格有足夠的吸引力。
三星憑借Gear VR在移動虛擬現(xiàn)實領域取得了先發(fā)優(yōu)勢,不過它做到這一點主要是因為它僅以99美元出售該款頭盔(需要兼容的Galaxy或者Note設備運行)。上個月三星Gear VR平臺用戶量突破100萬,毫無疑問這很大程度上歸功于三星和選定的運營商向S7預訂者免費贈送Gear VR。
在過去的兩年里,谷歌在虛擬現(xiàn)實領域的努力主要是吸引開發(fā)者打造簡單的虛擬現(xiàn)實內容。以Cardboard來引導人們使用虛擬現(xiàn)實,對于谷歌來說是相當成功的策略,但在激發(fā)內容創(chuàng)造者的興趣上它還有很長的路要走。截至目前,兼容Cardboard的虛擬現(xiàn)實頭盔出貨量超過500萬。
谷歌也在致力于改進移動端虛擬現(xiàn)實,其解決方案是將軟件直接整合到Android系統(tǒng)。目前,Cardboard只是作為一款應用,但通過系統(tǒng)級別的整合,設備的延遲問題可能會得到緩解,用戶因而可能會愿意使用更長一段時間。