Intel全新Xe架構(gòu)GPU秀肌肉:性能是NVIDIA安培A100 2.2倍
昨晚,Intel在2020架構(gòu)日活動(dòng)中詳細(xì)披露了自研全新Xe架構(gòu)GPU,并擴(kuò)展為四大級(jí)別,Xe_LP、Xe_HP、Xe_HPG和Xe_HPC,新增的HPG面向發(fā)燒級(jí)游戲玩家,同時(shí)還支持硬件級(jí)實(shí)時(shí)光線追蹤加速,也就是要和NVIDIA、AMD的主流高端顯卡拼個(gè)“刺刀見紅”。
那么Xe到底具備怎樣的性能水準(zhǔn)呢?
先簡單介紹下,Xe_HP的封裝規(guī)模有1Tile、2Tile和4Tile三種,其中1Tile集成512組EU單元,每個(gè)EU為8核,所以總計(jì)4096核心,以此類推,4Tile就是16384核,核心頻率可以達(dá)到1.3GHz。
Intel實(shí)驗(yàn)室給出的測試成績顯示,4Tile的FP32(單精度)浮點(diǎn)性能居然達(dá)到了42TFLOPS,號(hào)稱目前單芯片全球第一。相較于1Tile的10588GFLOPS,放大比是3.993:1,比傳統(tǒng)意義上的雙芯顯卡、多卡互聯(lián)比起來,效率簡直夸張。
這個(gè)成績即便是面對(duì)NVIDIA的A100安培核心,也是優(yōu)勢明顯。A100主頻1.41GHz左右,內(nèi)建6912個(gè)CUDA核心,單精度浮點(diǎn)約19.5TFLOPS。
不過,Xe_HP只面向數(shù)據(jù)中心,消費(fèi)級(jí)主打的是Xe_LP和Xe_HPG。上限這么高,肯定也不會(huì)差到哪兒去,就看功耗設(shè)計(jì)限制了。