技嘉AORUS FI25F顯示器光譜分布、拖影雙測(cè)評(píng)
本文中,小編將對(duì)技嘉AORUS FI25F顯示器的光譜分布和拖影加以測(cè)評(píng),和小編一起來看看吧。
光譜分布
從光譜中可以看出來,技嘉AORUS FI25F的藍(lán)光峰值水平是在450nm至460nm這個(gè)區(qū)間,藍(lán)光水平也不是很高。
拖影
在這個(gè)測(cè)試項(xiàng)目里,小編會(huì)把手機(jī)快門設(shè)置到1/40秒,配以ISO 50,把手機(jī)順著小飛碟飛行的方向以同樣的速度移動(dòng)。這個(gè)測(cè)試的要點(diǎn)是要把中間的3段白線拍成一條直線,這樣拍出來的效果就最接近人眼看到的拖影樣子。
從左至右為畫質(zhì)優(yōu)先、平衡、速度優(yōu)先
小編手中的這部技嘉AORUS FI25F的拖影可以說是控制得相當(dāng)不錯(cuò)。加壓模式在默認(rèn)的平衡模式之下可以說是一點(diǎn)拖影都沒有,對(duì)于電競(jìng)游戲來說是不可多得的。而如果設(shè)置成畫質(zhì)優(yōu)先的話,畫面就會(huì)有一點(diǎn)拖影,但是也基本上在完全可以接受的范圍內(nèi)。不過如果是調(diào)至速度優(yōu)先的話,這時(shí)就會(huì)出現(xiàn)逆殘影,也就是UFO左邊那層藍(lán)白危的光圈。
因此,對(duì)于玩家來說,這里的最好選項(xiàng)就是默認(rèn)的平衡設(shè)置。在這個(gè)模式下的拖影水平或許沒有硬核電競(jìng)顯示器的優(yōu)秀,但在電競(jìng)顯示器也可以算是數(shù)一數(shù)二的了,甚至比部分TN顯示器都要好了。
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