小伙伴們,大家好。
關于C語言和C++的學習路線終于梳理完了。當然我也只能從我曾經近3年的通信公司后臺開發(fā)經歷和目之所及的世界,跟大家聊聊這個話題。
這塊的東西很多很雜,不過梳理和總結之后,回過頭來看,其實學習思路、學習路線應該還是比較清晰的。由于個人認知有限,不足的地方也歡迎大家評論里補充。
先聊幾個有趣的問題
這幾個問題都是私信里常被問到的,也是我當時學習過程中的一些疑惑。
問: 為啥我學完了C語言或者C++,卻還是啥東西也做不出來?
答: 編程語言學完了就能做出東西那也真是天才哇!應該說語言學得就算再精通,它其實也只代表完成了“最小的”那一部分,和實際上手干活之間還是有一個非常大的鴻溝,這個鴻溝就表現為下文即將詳述的 編程基礎四大件 + 應用實踐編程。
問: 為什么C/C++寫出來的東西都是運行于黑乎乎的命令行?這玩意真有用嗎?
答: 嘿嘿,誰說黑乎乎的命令行里運行的程序就沒有用!咱大名鼎鼎的Linux系統(tǒng)都以命令行跟用戶交互呢,而且Linux里面很多強大的工具都是運行于黑乎乎的命令行!
問: 從技術學習和實際運用的角度來看,C/C++和Java到底區(qū)別在哪?
答: C/C++,它和Java確實不太一樣。C語言和C++,尤其C++,語言粒度細、機制多,性能雖然高,但語言本身的包袱也確實重,我們更愿意稱它“造輪子”的語言!也正是因為C語言和C++性能好、粒度細,所以什么都能做。而Java本身就是一種服務于互聯(lián)網軟件開發(fā)(后端開發(fā)+客戶端開發(fā))的語言,它有一個明顯的“生態(tài)圈”的概念,所以應用領域非常清晰。我個人覺得C語言和C++編程比Java還是要難一些,Java畢竟是純應用層的,C語言和C++則對程序員能力的要求要更高一些。
崗位分析
了解一下崗位,知道以后能做什么,這個也有利于自己樹立學習目標。
C語言和C++屬于“造輪子”語言,幾乎什么都能做。不過一般來說,C語言和C++主要還是做后臺(服務端)開發(fā)比較多,包括:
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通信公司后臺開發(fā) -
互聯(lián)網公司后臺開發(fā) -
游戲公司后臺開發(fā) -
……
當然這個后臺開發(fā)具體職責又有很多細分,比如:
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有做數據處理和分析的 -
有做基礎協(xié)議和通信的 -
有做服務端底層應用優(yōu)化的 -
甚至還有做后臺系統(tǒng)驅動和內核的 -
……
不管怎樣,下面即將要介紹的這些學習路線和內容適用于以上所有情況。
語言本身的學習
除了最最基礎的語法:變量、條件、循環(huán)、字符串、數組、函數、結構體等之外
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C語言最最最最最重要的那就是:指針、內存管理,以后企業(yè)里開發(fā)就靠它倆吃飯,這也是檢驗C語言掌握情況的兩大標準
推薦書籍:《C Primer Plus》、《C和指針》、《C專家編程》
C++:
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C++和C語言確實是不同的語言,但是C++確實是對C語言的延伸,可以理解為在C語言里加入了面向對象的特性。因為只有面向對象特性的加持,代碼才能更好的復用、擴展和工程化,這是大型項目的必備要素 -
除了C語言所有的底子之外,還需要學習C++的面向對象(封裝、繼承與多態(tài))特性、泛型、模板、STL等等
推薦書籍(有先后順序):《C++ Primer》、《Effective C++》、《C++ 標準程序庫》、《STL源碼剖析》《深度探索C++對象模型》
最后一個小建議是:語言部分的學習建議不要拖太久,一定要規(guī)劃好時間,一鼓作氣,高強度給它壓下來,否則容易把自己拖泄氣。
編程基礎“四大件”
基礎四大件包括:數據結構和算法、計算機網絡、操作系統(tǒng)、設計模式
這跟學什么編程語言、后續(xù)從事什么編程方向均無關,只要做編程開發(fā),這四個計算機基礎就無法避開??梢赃@么說,這基礎四大件真的比編程語言重要!!!
1、數據結構和算法
可以說這個直接決定了面試的成敗!幾種基礎數據結構類型得爛熟于心,比如:字符串、鏈表、二叉樹、堆、棧、隊列、哈希等;基本的幾大算法也要了如指掌,比如查找、排序、動態(tài)規(guī)劃、分治等等。
建議LeetCode多刷題啊啊啊啊啊!
參考資料: 《大話數據結構》、《算法》、《劍指offer》《LeetCode刷題》
2、計算機網絡
此處的計算機網絡指的就是TCP/IP協(xié)議棧,可以說它是當下互聯(lián)網通信的基石,無論如何一定要對TCP/IP的協(xié)議棧了如指掌,主要就是學習和掌握原理,包括:ARP協(xié)議、IP協(xié)議、ICMP協(xié)議、TCP和UDP協(xié)議、DNS協(xié)議、HTTP協(xié)議、HTTPS協(xié)議。
推薦書籍: 《TCP/IP詳解》
3、操作系統(tǒng)
該部分重點包括:進程和線程的相關原理(原子性、并發(fā)、鎖)、內存相關原理(內存分布、內存調度)
推薦書籍:《深入理解計算機系統(tǒng)》
4、設計模式
倒不需要23種設計模式全部記住,常見的幾個如:單例模式、工廠模式、代理模式、策略模式、模板方法模式建議熟練于心。
推薦書籍:《大話設計模式》、《設計模式之禪》
應用實踐編程
這部分會涉及到一些工具、編程環(huán)境、和具體編程實踐,應該說這一部分學完,自己應該能做點東西出來、或者說能看懂一些實際項目的代碼。
實踐這部分,我也是結合我之前在通信公司的實際工作經歷和所聽所見,來聊一聊。
1、Linux操作系統(tǒng)的使用
很多人初學C語言、C++(包括我)都是在Windows環(huán)境上進行的,而實際企業(yè)級開發(fā)幾乎不可能,所以Linux系統(tǒng)必須要會,我們別無選擇。先談使用。
包括:常見的Linux操作命令、基本的Shell編程。
推薦書籍:《鳥哥的Linux私房菜》
2、編譯/調試工具
首先是跟編譯相關的:編譯工具!
我們知道很多人學C語言、C++都在類似Visual Studio這種集成IDE里進行代碼編譯,這個其實也用了編譯器,只不過是微軟自家的MS編譯器,而且所有操作均可視化。而企業(yè)里開發(fā)很少會基于Windows系統(tǒng),所以Linux平臺上的編譯器更為重要,最典型的當屬 GCC
,甚至有些公司有自己定制過的交叉編譯工具,但沒關系,只要 GCC
熟悉,其他問題都不大。
其次,大家自學C語言、C++,都借助類似VS這種IDE,點按鈕即可對源文件編譯。而企業(yè)里實際項目的編譯動作叫 make
,編譯的實際動作和過程都是寫在 makefile
文件里,所以makefile的書寫規(guī)則建議學習!
最后說到調試工具,Linux平臺上的 GDB
調試工具要熟練使用,會借助于它進行調試。
推薦資料: 這部分沒有書可推薦,英文好的同學可以直接看
GNU
官網關于GCC
和GDB
的文檔,中文材料可以看:《debuging with gdb》(中文版)和陳皓先生的《跟我一起寫makefile》
3、Linux環(huán)境編程
還是那句話,企業(yè)里C語言和C++幾乎都是基于Linux平臺的,這一部分我們沒辦法避開
(1)Linux系統(tǒng)編程
眾所周知,Windows系統(tǒng)編程里有各種各樣的Windows API,同理Linux系統(tǒng)API的使用就更加重要。
(2)多線程編程
此處指的是多線程編程實踐相關的東西,一般包括:線程、資源、信號、同步、互斥、鎖等等一些具體的編程方法。
(3)網絡編程
此處的網絡編程主要指的是具體Linux系統(tǒng)上的網絡編程 API
和 IO
函數的編程實踐。
推薦書籍:這三部分綜合在一起,推薦必看書籍包括《Unix環(huán)境高級編程》、《Linux高性能服務器編程》、《POSIX多線程程序設計》
每天進步一點點,Peace!
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