解析《堡壘之夜》糾紛:7年前相似案件中蘋果被裁勝訴
蘋果封殺《堡壘之夜》開發(fā)商Epic Games一事鬧得沸沸揚揚,Epic Games一怒之下將蘋果告上法庭,說它壟斷;7年前有過一宗類似的官司,被指控的也是蘋果,不過當(dāng)時美國法官裁定蘋果勝訴。
本周三,美國地區(qū)法官地方法官伊馮娜·岡薩雷斯·羅杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)從另一名法官手中接過Epic訴訟案。2013年正是羅杰斯駁回一宗針對蘋果的訴訟,當(dāng)時原告聲稱蘋果壟斷導(dǎo)致消費者因為過度收費損失數(shù)億美元。2019年美國最高法院重審此案時原告要求更換法官,他們認(rèn)為羅杰斯過于敵視自己的法律立場,不過上訴法院拒絕了原告的請求。
Epic游戲通過蘋程序店銷售需要交納分成費,Epic繞開蘋果渠道直接銷售,價格更優(yōu)惠,蘋果因而將Epic游戲下架,隨后Epic將蘋果告上法庭。谷歌也采取了同樣的措施,因此它也成了被告。
在2013年的案件中,消費者攻擊蘋果程序店30%分成費政策,他們認(rèn)為如果沒有這筆固定成本,消費者支付的費用會更少。羅杰斯認(rèn)為成本是經(jīng)過開發(fā)者轉(zhuǎn)嫁給消費者的,并非蘋果直接收取,因此裁定消費者無權(quán)就此類轉(zhuǎn)嫁收費發(fā)起反壟斷訴訟。
邁阿密大學(xué)法學(xué)院教授、前美國司法部反壟斷律師約翰·紐曼(John Newman)認(rèn)為:“在證明消費者受到傷害這點上Epic做得不錯??吹秸劭郏吹剿凶C據(jù),法官應(yīng)該很難得出結(jié)論說蘋果阻止Epic提供折扣有利于消費者?!?/p>
在聯(lián)邦法院體系中,將相關(guān)案件交給同一名法官審理并不稀罕。
在2014年的一起案件中,原告聲稱蘋果升級iPod軟件是為了打壓競爭對手,陪審團(tuán)不認(rèn)可這一說法,因此羅杰斯裁定iPod用戶無法證明蘋果違反反壟斷法。不過羅杰斯并非完全偏向蘋果。例如,股東曾向蘋果發(fā)起集體訴訟,他們認(rèn)為蘋果發(fā)表聲明提及iPhone需求時過于樂觀,蘋果要求撤銷指控,但今年6月份羅杰斯駁回了蘋果的請求。