不允許游戲串流服務(wù)登陸iOS設(shè)備
微軟的Game-xCloud-Cloud-Game-Streaming-Service服務(wù)并沒有最終在Apple的iOS設(shè)備上運(yùn)行,盡管它已經(jīng)在iOS上進(jìn)行了長期測試。 據(jù)蘋果公司稱,原因是蘋果公司要求對游戲軟件的提交內(nèi)容進(jìn)行單獨檢查。
蘋果發(fā)言人告訴Businesss Insider,該政策旨在“保護(hù)消費者,為開發(fā)者提供公平公正的競爭環(huán)境。”
“我們的消費者享受著數(shù)百萬開發(fā)者的優(yōu)秀應(yīng)用和游戲。當(dāng)然,游戲服務(wù)只要遵守適用于所有開發(fā)者的相同條款,就可以登錄appstore,包括單獨提交游戲進(jìn)行審核,以及出現(xiàn)在圖表和搜索中。除了appstore,開發(fā)者還可以選擇通過互聯(lián)網(wǎng),通過Safari和appstore上的其他瀏覽器接觸到所有iPhone和iPad用戶?!?
事實上,證據(jù)早已相當(dāng)明顯:在iOS上測試的xCLoud與Android相比受到了嚴(yán)重限制。唯一的測試游戲是《光環(huán):軍士合集》,最高測試人數(shù)達(dá)到1萬人,而安卓版的測試游戲已經(jīng)達(dá)到80多人。
出于同樣的原因,谷歌的Stadia流媒體服務(wù)也無法登錄iOS。此前,V社的Steam Link也遇到了同樣的問題。蘋果拒絕登錄App Store,因為它認(rèn)為Steam Link是一個“基于局域網(wǎng)的遠(yuǎn)程桌面”,而不是流媒體服務(wù)。不過,一年后,蘋果終于允許Steam Link登陸iOS,讓用戶可以將游戲從他們的Steam庫流到蘋果設(shè)備上,包括iPhone,iPad和Apple TV。
考慮到游戲流媒體化的必然發(fā)展趨勢,不知道蘋果還能堅持這一政策多久。xCloud的安卓版將于9月15號上線,只對Xbox游戲Pass Ultimate會員開放。