《毀滅戰(zhàn)士》幀率突破一千大關
id Software首席引擎架構(gòu)師今年三月接受采訪時稱,《Doom Eternal》使用徹底翻新的id Tech 7引擎,PC版理論上可飆到1000FPS,只要玩家的平臺夠勁;之前的Tech 6游戲受引擎限制最多只能到250FPS。
現(xiàn)在波蘭人設法將該理論落在實處,以前所未有的1K幀率向線上版QuakeCon獻禮。
根據(jù)現(xiàn)場屏幕上的數(shù)據(jù),這套裝備的工作頻率為:
Intel Core i7 9700K @6.6GHz
華碩Maximus XI APEX主板
華碩Strix RTX 2080Ti @2.4GHz
金士頓HyperX Predator 2x8GB內(nèi)存@4000MHz CL19
三星Evo Plus 512GB M.2 NVMe SSD
整套系統(tǒng)由FSP代工的閉嘴牌Dark Power Pro 1200瓦電源供電,波蘭硬件供應商x-kom的首席工程師Rywak與Bethesda波蘭分公司社群經(jīng)理Szymanski為這次壯舉準備了一個星期之久。
首次超頻達到500-600FPS后,兩人停下來思索對策。鑒于距一千幀大關還很遙遠,曾是歐洲超頻大賽冠軍的Rywak決定還是用液氮搏一把。
終于,在9700K全部八核逼近6.6G且2080Ti穩(wěn)定在不可思議的2.4G之后,《Doom Eternal》的Hell on Earth關卡達成720p@1000FPS,史上最高幀率?