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[導(dǎo)讀]越來越多的尖端游戲圖形需要強大的內(nèi)存支撐,以便處理所有的動作和環(huán)境效果,讓游戲的效果與眾不同。

越來越多的尖端游戲圖形需要強大的內(nèi)存支撐,以便處理所有的動作和環(huán)境效果,讓游戲的效果與眾不同。作為全球最大的內(nèi)存制造商之一Micron美光旗下品牌,Crucial英睿達擁有24年的內(nèi)存與存儲的先進經(jīng)驗。本文將介紹游戲設(shè)計師如何在內(nèi)存和存儲的助力下,利用光線和色彩來制作出色的游戲,提升玩家的游戲體驗。

從《神秘島》到《守望先鋒》:色彩和光線怎樣為電子游戲注入活力

1993年發(fā)布的《神秘島》故事發(fā)生在一個風(fēng)景如畫而又神秘的小島上,游戲玩家四處闖蕩,完成謎題,解鎖一些充滿濃霧的地方。這款游戲需要在視覺上牢牢地抓住玩家,因為解開謎題后,玩家除了欣賞風(fēng)景外,沒有什么其他可做的?!渡衩貚u》是怎樣成為暢銷游戲的?游戲設(shè)計專家Elouise Oyzon認為,這是因為該款游戲讓玩家仿佛置身于游戲所創(chuàng)造出的“神秘”環(huán)境中,身臨其境。

Oyzon解釋說:“雖然《神秘島》中的圖像以靜態(tài)為主,而且當(dāng)時的圖形能力也非常有限,但是設(shè)計師們經(jīng)過深思熟慮才做出了光線和色彩方面的選擇。他們想出了一些非常漂亮的東西?!?

作為羅切斯特理工學(xué)院的教授,Oyzon和Stephen Jacobs教學(xué)生如何制作電子游戲。他們及其在互動游戲和媒體學(xué)院的同事們教授各種游戲設(shè)計方法,包括對游戲玩法進行編程,以及怎樣結(jié)合電影、攝影、戲劇、動畫和其他藝術(shù)領(lǐng)域的技術(shù),從而使游戲更具活力。

光線和色彩的選擇只是游戲設(shè)計的一部分,但卻是美化環(huán)境和營造氛圍最重要的工具之一??植郎嬗螒?,比如《生化危機》和《死亡空間》系列,如果沒有陰影來隱藏怪物,或者沒有閃爍的燈光來照亮它們,會怎樣呢?有多少現(xiàn)代經(jīng)典游戲,比如《巫師3》、《紅死救贖2》等等,都是在晝夜循環(huán)的背景下,讓人物的光照狀態(tài)不斷變化?

Oyzon說:“一天中不同的時間會有不同的感覺。高光設(shè)置讓人覺得安全。高對比度設(shè)置或者更多的溢光設(shè)置表示有威脅。這些都是設(shè)計師玩的東西。一切都歸結(jié)于設(shè)計師希望玩家有什么樣的感受?!?

那么,設(shè)計師們?nèi)绾沃谱魃砼R其境、充滿氣氛的游戲呢?以下是來自專家們的介紹分享。

《冥界狂想曲》:游戲流派的作用

Stephens說,電影和游戲中的每一種流派都對應(yīng)一個視覺詞匯,大致預(yù)示了即將展開的故事類型。《冥界狂想曲》就是從光線昏暗的偵探辦公室開始,用大量的黑色電影隱喻來達到這一目的。這款游戲還通過將人物塑造成卡通骷髏來創(chuàng)造出幽默感和各種異想天開的想法。但黑色流派是體驗的基礎(chǔ)。

Stephens說:“這是一款融合了瑪雅人的來世、死亡之日和黑色電影的游戲。它再現(xiàn)了卡薩布蘭卡,就像恐怖片一樣,黑色是一種流派,它在一定程度上表明了您的審美?!?

《少數(shù)幸運兒》:色彩能夠反映游戲人物的精神狀態(tài)

這款游戲的背景是20世紀(jì)60年代英國另一個反烏托邦的現(xiàn)實世界。里面有一個世界老大,有錢人吃了一種叫做Joy的藥,這種藥讓人感到幸福,而不會因為周圍令人毛骨悚然的東西和暴力而產(chǎn)生出恐懼和偏執(zhí)。

主人公陷入悲傷,屏幕上的顏色變得暗淡和單調(diào)。如果你選擇吃下Joy,那么鮮艷的色彩又回來了。

Oyzon說:“當(dāng)然,Joy終究會殺了你。但效果非常好?!?

她說,這種不自然的調(diào)色板方法有利于設(shè)計師營造一種超現(xiàn)實和偏執(zhí)的氛圍。就像《冥界狂想曲》讓人產(chǎn)生了“死亡之日”的感覺那樣,《少數(shù)幸運兒》在角色造型和光線上都有60年代的美感,讓世界上充滿了怪異、虛假的幸福。

Oyzon說:“復(fù)古美學(xué)的選擇,再加上人物的‘抽搐’,這些都是對人類的諷刺。這讓游戲更有超現(xiàn)實感?!?

《無主之地》:卡通著色對游戲的作用

《無主之地》的發(fā)行以電影《瘋狂的麥克斯》為背景,給玩家?guī)砹薋PS角色扮演類游戲那種四處掠奪的樂趣。2009年發(fā)布的《無主之地》第一版,因風(fēng)格酷似漫畫書而廣受好評。

Oyzon介紹說,一種叫做“卡通著色”或者“卡通渲染”的技術(shù)賦予了《無主之地》獨特的美感。游戲中的所有東西,從人物到地上的垃圾,再到沙漠中遙遠的巖層,雖然看起來是二維的,但卻讓人眼前一亮。雖然環(huán)境設(shè)計非??ㄍɑ?,但《無主之地》的調(diào)色板是柔和的,充滿了單調(diào)的棕色和紅色。Oyzon說,這是經(jīng)過深思熟慮的,如果一款游戲想成為“Frank Miller”而不是海綿寶寶,這一點很重要。

Oyzon說:“卡通著色賦予了《無主之地》漫畫書般的感覺,而調(diào)色板的風(fēng)格與圖畫小說中粗糙的紋理和光線非常一致。”

《守望先鋒》:調(diào)色板如何對游戲產(chǎn)生影響

FPS游戲有的追求逼真的畫面,比如《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列,而有的則像《毀滅戰(zhàn)士》那樣的暴力飛濺。《無主之地》通過顏色來增加環(huán)境的砂礫感,而基于團隊策略的FPS游戲《守望先鋒》則恰恰相反。游戲中充滿了炫目的粉彩,這有助于識別每個角色的特殊攻擊能力——這對于策略非常重要,也使得這款游戲與同類競爭游戲區(qū)別開來。

Oyzon評論說,“《守望先鋒》光線明亮,富有卡通氣息,比《無主之地》更輕松,玩起來更有趣。從調(diào)色板的角度出發(fā),想想《超人》和《蝙蝠俠》的區(qū)別?!?

《生化奇兵》:如何建立游戲環(huán)境

Stephens說,通常情況下,游戲的設(shè)置限制了設(shè)計師所選擇的光線和顏色。例如,《生化奇兵》系列游戲就以水下城市Rapture為背景。盡管地圖上散布著很多光線明亮的房間,但深綠色和藍色主導(dǎo)了游戲,因為所有這些充滿藝術(shù)感的窗戶都是在深水里的。 這似乎是一個顯而易見的選擇,但要讓玩家以某種方式去感受環(huán)境——讓人感到毛骨悚然、與世隔絕,這是非常困難的。水下設(shè)置肯定會影響調(diào)色板和光線,但必須做好這方面的工作。因為,玩家并非必須要購買你所創(chuàng)造的東西。如果玩家對此不滿意,你的“游戲”也就結(jié)束了。

越來越多的尖端游戲圖形需要強大的組件和容量更高的DRAM,以便處理所有的動作和環(huán)境效果,讓最好看的游戲與眾不同。這種趨勢只會持續(xù)下去,尤其是在DRAM方面。越來越多的游戲需要至少4GB甚至更多的內(nèi)存。專業(yè)玩家會選擇8GB、16GB、32GB,甚至64GB內(nèi)存以獲得更好的渲染效果。上面提到的一些較新版本的游戲需要強大的系統(tǒng)才能流暢地運行。如何確保游戲能在PC機上順暢的運行呢?下面是一些系統(tǒng)要求和建議。

《冥界狂想曲》重制版

· 操作系統(tǒng):Windows Vista或者更高版本

· 處理器:Intel® Core? 2 Duo 2.4 GHz,AMD Athlon? X2 2.8 GHz或者更高版本

· 內(nèi)存:4GB RAM

· 圖形卡:ATI Radeon HD 4650/NVIDIA GeForce GT 220/Intel HD 4000圖形,或者同等產(chǎn)品

· 聲卡:Windows兼容卡

· 附加說明:支持OpenGL 3.3或者更高版本的GPU

《無主之地2》

· 操作系統(tǒng):Windows XP SP3或者更高版本

· 處理器:2.4GHz雙核處理器

· 內(nèi)存:2GB(XP)/2GB(Vista)

· 硬盤空間:13GB可用

· 視頻內(nèi)存:256 MB

· 顯卡:NVIDIA GeForce 8500/ATI Radeon HD 2600

· 聲卡:DirectX 9.0c兼容

· 其他要求:初始安裝需要一次互聯(lián)網(wǎng)連接用于Steam平臺認證;需要安裝的軟件(游戲中包含)包括Steam客戶端、DirectX 9、Microsoft .NET 4 Framework、Visual C++ Redistributable 2005、Visual C++。

· 推薦:操作系統(tǒng):Windows XP SP3/Vista/Win 7

· 處理器:2.3 GHz四核處理器

· 內(nèi)存:2GB

· 硬盤空間:20GB可用

· 視頻內(nèi)存:512MB

· 顯卡:NVIDIA GeForce GTX 560 / ATI Radeon HD 5850

· 聲卡:DirectX 9.0c兼容

· 其他要求:初始安裝需要一次互聯(lián)網(wǎng)連接用于Steam平臺認證;需要安裝的軟件(游戲中包含)包括Steam客戶端、DirectX 9、Microsoft .NET 4 Framework、Visual C++ Redistributable 2005、Visual C++ Redistributable 2008、Visual C++ Redistributable 2010,以及AMD CPU Drivers(僅XP/僅AMD)。

《少數(shù)幸運兒》

· 要求:操作系統(tǒng):64位,Windows 7或者更高版本

· 處理器:三核Intel或者AMD,2.0 GHz或者更快

· 內(nèi)存:8GB RAM

· 圖形卡:NVIDIA GeForce 460 GTX或者AMD Radeon 5870 HD系列或者更高版本

· 手機:NVIDIA GeForce GTX 580M或者更高版本

· DirectX:版本11

· 存儲:6GB可用空間

· 推薦:操作系統(tǒng):64位,Windows 7或者更高版本

· 處理器:四核Intel或者AMD,2.5 GHz或者更快

· 內(nèi)存:8GB RAM

· 圖形卡:NVIDIA GeForce 660 GTX或者AMD Radeon 7870 HD系列或者更高版本

· 手機:NVIDIA GeForce GTX 580M或者更高版本

· DirectX:版本11

· 存儲:6GB可用空間

《守望先鋒》

· 操作系統(tǒng):64位,Windows 7或者更高版本

· 處理器:Intel® Core? i3或者AMD Phenom? X3 8650

· 視頻:NVIDIA® GeForce® GTX 460,ATI Radeon? HD 4850,或者Intel® HD Graphics 4400

· 內(nèi)存:4GB RAM

· 存儲:30GB可用硬盤空間

· 推薦:操作系統(tǒng):64位,Windows 7或者更高版本

· 處理器:Intel® Core? i5,或者AMD Phenom? II或者更好

· 顯卡:NVIDIA® GeForce® GTX 660,或者AMD Radeon? HD 7950或者更好

· 內(nèi)存:6GB RAM

· 存儲:30GB可用硬盤空間

《生化奇兵:無限》

· 操作系統(tǒng):32位,Windows Vista SP2或者更高版本

· 處理器:Intel Core 2 DUO 2.4 GHz/AMD Athlon X2 2.7 GHz

· 內(nèi)存:2GB

· 顯卡:DirectX 10兼容 ATI Radeon HD 3870/NVIDIA 8800 GT/Intel HD 3000集成圖形卡

· 顯卡內(nèi)存:512 MB

· 存儲:20GB可用

· 聲卡:DirectX兼容

· 推薦:操作系統(tǒng):64位,Windows 7 SP

· 處理器:四核處理器

· 內(nèi)存:4GB

· 存儲:30GB可用

· 顯卡:兼容DirectX 11,AMD Radeon HD 6950/NVIDIA GeForce GTX 560

· 顯卡內(nèi)存:1024 MB

· 聲卡:DirectX兼容

* 除了暴雪娛樂公司提供的《守望先鋒》的要求和建議之外,其他要求和建議都是基于Steam平臺。

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