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[導(dǎo)讀]這兩個處理器無論從價格,還是定位上,其實并不在同一層次上,但在一些應(yīng)用場景下,比如游戲、辦公,“貴就一定好”卻不是放之四海皆準的原則。

文章來源:eFashion新潮電子

不同維度的戰(zhàn)爭——試看酷睿i5-10600KF vs 銳龍7 3700X的游戲表現(xiàn)

今天的話題其實是一位用戶偶然間發(fā)現(xiàn),并為我們提供的。為了證實他的推斷,我們也請到了兩位評測的主角——Intel Core i5-10600KF與AMD Ryzen 7 3700X。這兩個處理器無論從價格,還是定位上,其實并不在同一層次上,但在一些應(yīng)用場景下,比如游戲、辦公,“貴就一定好”卻不是放之四海皆準的原則。

千元差價的兩款處理器

錯位PK并不稀奇,不同市場或售價定位的產(chǎn)品進行橫向比較,通常能讓消費者更清楚不同產(chǎn)品間的差異,Intel Core i5-10600KF與AMD Ryzen 7 3700X兩款處理器除差價達千元外,核心與線程數(shù)量、頻率等方面均有差異。

6核12線程的Intel Core i5-10600KF處理器擁有基礎(chǔ)頻率4.1 GHz,單核心最高4.8 GHz,全核心4.6 GHz,具備12 MB緩存和125W TDP。本身較高的頻率,讓Intel Core i5-10600KF一上市便成為關(guān)注焦點,而帶K不鎖頻的特性,更讓其擁有了成為十代酷睿爆款的潛力。

8核心16線程規(guī)格的AMD Ryzen 7 3700X則是AMD Zen2核心架構(gòu)接近旗艦級的存在,銳龍7 3700X相比銳龍9 3900X少了4個物理核心,對應(yīng)的三級緩存也砍半,不過主頻相差并不多,對于看重性價比的消費者而言,AMD Ryzen 7 3700X也是具有極高人氣的存在。

然而,當AMD Ryzen 7 3700X在游戲時遇到Intel Core i5-10600KF,近乎顛覆性的測試結(jié)果多少讓人感覺有些詫異。

不同維度的戰(zhàn)爭——試看酷睿i5-10600KF vs 銳龍7 3700X的游戲表現(xiàn)

出乎意料的游戲表現(xiàn)

為了給處理器性能發(fā)揮提供寬松的環(huán)境,本次評測A/I平臺均使用旗艦級主板。ROG Maximus一直是整個ROG系列中的主力軍,發(fā)布至今已進入第十二世代。全新M12E(ROG MAXIMUS XII EXTREME)繼承了前代“鋼筋鐵骨”的鎧甲思路,并進行了升級與擴展。

不同維度的戰(zhàn)爭——試看酷睿i5-10600KF vs 銳龍7 3700X的游戲表現(xiàn)

該主板采用英特爾全新Z490 Chipsets,專為十代酷睿處理器量身定做。ROG M12E采用了16組英飛凌TDA21490 DrMos,每一組可提供高達90A電流;每一個供電模組配備1個超合金電感,支持45A電流;全套高品質(zhì)日系電容的供電系統(tǒng),堪稱豪華,為深挖Intel Core i5-10600KF性能潛力提供支持。

ROG CROSSHAIR VIII HERO(Wi-Fi)則稱得上是目前旗艦級X570中的高端甜品,其采用了全新設(shè)計的14+2供電電路,相比傳統(tǒng)的倍相方案,能夠提供更低的工作溫度,完全可以搭配銳龍9 3900X和銳龍9 3950X這樣的頂級處理器玩極限超頻。此外,ROG CROSSHAIR VIII HERO(Wi-Fi)還配備了高達6W小時壽命的主板風(fēng)扇,充分保證X570芯片工作的穩(wěn)定性。

至于其他部分,我們選擇芝奇皇家戟DDR4 3600 8GB×2內(nèi)存,時序為16-16-16-39,可見AMD對于第三代銳龍的高頻內(nèi)存兼容性十分有信心。顯卡部分,則使用了AMD剛發(fā)售的Radeon RX 5700 XT,目前它是同時兼容PCIe 4.0和PCIe 3.0的最高規(guī)格顯卡。

不同維度的戰(zhàn)爭——試看酷睿i5-10600KF vs 銳龍7 3700X的游戲表現(xiàn)

我們選擇了《全境封鎖2》、《刺客信條:奧德賽》、《古墓麗影:暗影》、《殺出重圍:人類分裂》等熱門游戲,設(shè)置畫質(zhì)到最高,然后分辨率設(shè)置為1080P,以把游戲幀數(shù)瓶頸轉(zhuǎn)移到CPU上,而為了體現(xiàn)更真實的用戶場景,我們還加入了4K分辨率的測試。

不同維度的戰(zhàn)爭——試看酷睿i5-10600KF vs 銳龍7 3700X的游戲表現(xiàn)

出現(xiàn)這樣的測試結(jié)果多少有些讓人驚訝,畢竟AMD Ryzen 7 3700X和Intel Core i5-10600KF處理器的差價明擺著,然而Intel Core i5-10600KF不僅在《CS:GO》、《魔獸世界》、《英雄聯(lián)盟》等主流網(wǎng)絡(luò)游戲同AMD Ryzen 7 3700X表現(xiàn)旗鼓相當,更在《孤島驚魂5》、《劍網(wǎng)3》、《古墓麗影:暗影》等游戲中表現(xiàn)明顯優(yōu)于AMD Ryzen 7 3700X。

想要理清該問題,可以從游戲運行的原理出發(fā)。在游戲程序的運行中,CPU的主要任務(wù)是3D建模+智能處理,建構(gòu)游戲框架。而GPU的任務(wù),就是接管CPU處理后的游戲數(shù)據(jù),進行圖像光影渲染處理。目前主流的3D游戲?qū)PU和顯卡要求都很高。就CPU而言,理論上游戲畫面渲染,多核心CPU的性能強。但很多網(wǎng)游組團搶怪,核心計算邏輯只能調(diào)動較少的CPU線程,甚至單線程運行,這時候高性能、高頻單核是王道。

簡而言之,游戲和大部分日常應(yīng)用依賴的都是核心頻率,而不是核心數(shù)量,因此Intel一直以高睿頻、高單核性能作為性能發(fā)展的主導(dǎo)方向。于是乎,游戲表現(xiàn)領(lǐng)先且售價更低的Intel Core i5-10600KF對于看重性價比的玩家而言,明顯優(yōu)于AMD Ryzen 7 3700X,多出來的一千多元預(yù)算放到SSD硬盤又或者內(nèi)存、顯示器甚至鍵鼠等領(lǐng)域,明顯能給玩家?guī)砀錾木C合應(yīng)用體驗。

當然,還有另一種說法,部分玩家運行頂級游戲的時候,電腦后臺通常一定還開啟了大量的應(yīng)用程序,包括音樂、輸入法、QQ、微信,甚至直播軟件。在這種情況下,核心/線程數(shù)量更多的銳龍?zhí)幚砥鞯膶嶋H幀數(shù)和系統(tǒng)流暢度肯定更好一些,可問題是這部分玩家畢竟是極少數(shù),恐怕很少人會在游戲時再開啟音樂來或直播來干擾自己,而在進行音視頻文件轉(zhuǎn)碼壓縮時,也不會有太好的心情和閑暇打游戲。

從游戲測試結(jié)果看,Intel Core i5-10600KF處理器在這一次價位上的越級PK里表現(xiàn)異常優(yōu)異,這還是未超頻的情況下取得的成績。對于中高端游戲玩家而言,完全可以在裝機時將更多預(yù)算放到存儲甚至外設(shè)領(lǐng)域,綜合提升游戲體驗,而對預(yù)算偏緊張的玩家,Intel Core i5-10600KF處理器更是絕佳的選擇。

多核依舊占優(yōu)的跑分測試

不同維度的戰(zhàn)爭——試看酷睿i5-10600KF vs 銳龍7 3700X的游戲表現(xiàn)

游戲應(yīng)用的領(lǐng)先讓人不得不好奇Intel Core i5-10600KF是否能夠在其他測試項上同樣壓制AMD Ryzen 7 3700X,Cinebench R15、SiSoftware Sandra等針對處理器性能的測試中,兩款價位不在同一個頻段的處理器再次成為錯位PK的主角。

不同維度的戰(zhàn)爭——試看酷睿i5-10600KF vs 銳龍7 3700X的游戲表現(xiàn)

自從第一代銳龍引發(fā)處理器“核”大戰(zhàn)之后,Cinebench系列測試人氣就開始暴增了,畢竟它能反映處理器3D渲染輸出方面的多線程性能,對于設(shè)計師用戶來說很有參考價值。從Cinebench R20的分數(shù)來看,在核心和線程數(shù)量上明顯占優(yōu)的AMD Ryzen 7 3700X的確表現(xiàn)出相當強的實力,而注重浮點預(yù)算的SiSoftware Sandra測試項中,Intel Core i5-10600KF依托十代酷睿出眾的算法優(yōu)化,雖然能拉近差距,不過無奈核心與數(shù)量上天生的劣勢讓人有些郁悶。

有意思的是雖然在跑分測試環(huán)節(jié)。在核心線程上具有天然優(yōu)勢的AMD Ryzen 7 3700X明顯壓倒Intel Core i5-10600KF,但有趣的是在應(yīng)用型測試環(huán)節(jié),Intel Core i5-10600KF似乎再一次完成了逆襲。

不同維度的戰(zhàn)爭——試看酷睿i5-10600KF vs 銳龍7 3700X的游戲表現(xiàn)

選擇了對設(shè)計師用戶比較有參考價值的文件壓縮、3D渲染輸出與視頻轉(zhuǎn)碼工具,而這些應(yīng)用對于處理器的多線程性能十分敏感,基本上線程數(shù)量的多少就決定了處理器在這些應(yīng)用中的性能好壞,AMD Ryzen 7 3700X相比Intel Core i5-10600KF提供了更多的核心或線程,但在最終測試數(shù)據(jù)上卻基本沒有拉開差距,對于多花一千元預(yù)算購買跑分成績的做法,恐怕很難找到心理平衡。

從應(yīng)用性測試也可以看出,當下大多數(shù)主流應(yīng)用實際上對多核多線程支持有限,高睿頻、高單核性能處理器更符合當下主流應(yīng)用所需。對于追求性價比的小伙伴而言,經(jīng)過游戲和日常應(yīng)用測試,大概率已經(jīng)傾向選擇Intel Core i5-10600KF處理器了,這里需要提醒大家的是上面的測試均在未超頻環(huán)境下進行,作為十代酷睿的代表作,Intel Core i5-10600KF高頻的奧秘可不僅僅是睿頻加速。

Intel Core i5-10600KF高頻的奧秘

無論是游戲還是主流應(yīng)用市場用戶,高睿頻、高單核性能處理器無疑是高性價比的理想選擇,“廉價”的Intel Core i5-10600KF能夠在實際應(yīng)用性上反超AMD Ryzen 7 3700X,很大程度得益于英特爾睿頻加速技術(shù)。

此外,頻率大漲跟十代酷睿的多項改進有關(guān),物理上十代酷睿K系列處理器將芯片做了打磨,降低了厚度,就給IHS散熱頂蓋、STIM釬焊散熱材料留下了更大的空間,如上圖所示,這樣可以提高散熱效率,提升高頻率下的穩(wěn)定性。

不同維度的戰(zhàn)爭——試看酷睿i5-10600KF vs 銳龍7 3700X的游戲表現(xiàn)

而第十代酷睿i9/i7上使用的Intel睿頻加速Max技術(shù)3.0則功能更加強大,它能夠自動識別處理器多個核心中體質(zhì)最優(yōu)的兩個核心,將它們提升到更高的頻率水平上,同時還不需要增加電壓,從而在獲得更強性能的同時還有效控制了功耗和發(fā)熱。而這樣的高頻率單/雙核心對于玩家來講很明顯就意味著更高的游戲幀率和更快的操控響應(yīng)速度,這也是Intel第十代酷睿被玩家公認為游戲利器的原因。

寫在最后

從本次評測可以看出,Intel Core i5-10600KF是一款具有相當性價比的處理器,其產(chǎn)品在高睿頻、高單核性能的設(shè)計路線的確很成功,從實用性出發(fā)的產(chǎn)品策略,其實也給消費者一個高性價比的選擇。

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