在嵌入式系統(tǒng)中較為常用的是四線電阻式觸摸屏,通過檢測x軸和y軸的電壓,來確定觸點的位置。一般觸摸屏系統(tǒng)結(jié)構(gòu)為:觸摸屏->觸摸屏控制器->處理器。
wince7下觸摸屏的驅(qū)動分為PDD層(位于bsp目錄中)和MDD層(位于public目錄中)。PDD層和MDD層通過DDSI接口函數(shù)連接,MDD層和上層通過DDI函數(shù)連接。其中MDD層一般無需修改,我們只需修改PDD層的代碼。
比如我的bsp目錄下觸摸屏驅(qū)動中的touchscreenpdd.cpp文件中主要有如下函數(shù):
TchPdd_Init()
TchPdd_Ioctl()
PDDTouchIST()
PDDInitializeHardware()
PDDTouchPanelEnable()
PDDTouchPanelGetPoint()
PDDCalibrationThread()
PDDStartCalibrationThread()
PDDDeInitailzeHardware()
PDDTouchPanelDisable()
其中TchPdd開頭的函數(shù)就是DDSI函數(shù),PDD開頭的函數(shù)就是PDD層的函數(shù)。MDD層會最先調(diào)用TchPdd_Init()函數(shù),該函數(shù)會將DDSI函數(shù)以函數(shù)指針的形式傳遞給MDD層,并調(diào)用PDD層的函數(shù)進(jìn)行必要的初始化,如調(diào)用PDDInitializeHardware()來初始化SPI,GPIO(我的觸摸屏控制器使用SPI接口),調(diào)用PDDTouchPanelEnable()來創(chuàng)建“觸摸屏事件”,創(chuàng)建IST線程等。
IST線程函數(shù)PDDTouchIST()中會有一個while循環(huán),如下圖所示:
循環(huán)中有一個WaitForSingleObject(,)函數(shù)。該函數(shù)有兩個參數(shù),第一個參數(shù)是“觸摸屏事件”的句柄,第二個參數(shù)用來設(shè)置等待超時的時間。IST線程執(zhí)行到這個函數(shù)會等待“觸摸屏事件”發(fā)生或者超時。當(dāng)這兩種情況之一發(fā)生后,線程就會往下執(zhí)行,并調(diào)用PDDTouchPanelGetPoint()函數(shù)來讀取觸點坐標(biāo)。在“觸摸屏事件”發(fā)生之前,超時時間會設(shè)置為無限等待。只有當(dāng)“觸摸屏事件”發(fā)生后(觸點按下)才會開始讀坐標(biāo),并判斷是否還是按下狀態(tài),如果還是按下狀態(tài),那么就會設(shè)置超時時間為某一個有限值,這樣當(dāng)WaitForSingleObject等待時間超過這個值后又會去讀取坐標(biāo)。這種機制就能保證我們能讀取到觸點移動的軌跡。
當(dāng)然要想使用“觸摸屏事件”,必須要有一個觸摸屏的中斷(當(dāng)觸點按下,這個中斷發(fā)生),并將這個中斷和“觸摸屏事件”關(guān)聯(lián)起來,這樣中斷發(fā)生后,才會觸發(fā)“觸摸屏事件”。
還有一種方法:不使用中斷,直接采用輪詢方式來讀取坐標(biāo),通過讀取坐標(biāo)值的合法性來決定是否有觸點按下。這種方式下,WaitForSingleObject的第一個參數(shù)就不起作用,且第二個參數(shù)必須設(shè)為一個有限值,這個值就決定來輪詢的頻率。