微軟 HoloLens 最早被視為黑科技,但隨著它的細節(jié)一步步被披露,人們也終于明白它的局限其實仍然是很多的。不過,這并不能說明 HoloLens 不是一款讓人期待的產(chǎn)品。想了解更多有關 HoloLens 的奧秘嗎?來一次深度上手吧。
拆開 HoloLens 是一個很令人驚異的過程,因為它能夠提醒你,這是一個能夠“自給自足”的計算機。和 Oculus Rift 或 HTC Vive 不同,它是完全開放的,而且不需要和 PC 或是手機相連接。HoloLens 可以說是一部可以戴在眼前的 Windows 10 PC,這本身就讓人印象深刻。
HoloLens 的魔力是由透明全息鏡片,傳感器陣列,以及能夠識別你的手勢、視線、語音和周圍環(huán)境的處理能力這一系列技術所組成的。它和谷歌眼鏡有點像,但走的道路卻不同,結(jié)果是帶來了更有沉浸感的效果。HoloLens 能識別你房間內(nèi)的東西,使得虛擬景象不會和現(xiàn)實事物重疊。HoloLens 平臺上有一款體現(xiàn)松鼠的游戲,小松鼠在你的桌子上,被褥間“翻山越嶺”,就好像它真的在你的房間里一樣。
HoloLens 的一個重要部件是景深感應攝像頭,位于面罩上方。它本質(zhì)上是一個迷你版的 Kinect 攝像頭,只有其十分之一的功耗。這個攝像頭可以感應你的手勢,識別出你的手在哪,以及你用的是左手還是右手。
景深感應攝像頭與兩個環(huán)境識別攝像頭搭配合作,用來捕捉你周邊的環(huán)境,讓 HoloLens 知道你家中的一切。你可以通過一個前置的 200 萬像素攝像頭錄下這些場景,將虛擬和現(xiàn)實一起捕捉下來。
攝像頭能夠幫助 HoloLens 看到一切,但它真正的神奇的在影像投射技術上。HoloLens 才用一個光學投影系統(tǒng),將景象投射在你的雙眼里。傳統(tǒng)智能手機以像素來衡量畫面,而微軟在 HoloLens 上使用的是光點,用以提升分辨率和密度??偟膩碚f,更多的光點意味著影像會更明亮飽滿。
可能最讓人印象深刻的地方還要數(shù) HoloLens 的主板。和你家電腦中的那一大塊完全不同,它很小,而且形狀獨特,完全只為 HoloLens 設計。微軟表示,要實現(xiàn)這種形狀的主板可不容易,意味著 CPU、GPU、閃存、RAM、Wi-Fi 芯片和藍牙芯片都要集成在這個小“回旋鏢”上。對了,HoloLens 的主板上還有一個新的芯片:全息處理單元(HPU)。
對于 HoloLens 來說,HPU 任務很重,它承擔了收集來自攝像頭和傳感器的所有數(shù)據(jù),并處理它們的工作。這樣的分工,讓 CPU 和 GPU 能夠有余裕去負責啟動應用和顯示影像。
所有這些傳感器都需要通過電池來供電,微軟將電池組放在了 HoloLens 的后部。HoloLens 有三塊獨立的電池,分別對應每一側(cè)??上У氖?,微軟暫時還不打算公開它們具體的電量。我們唯一能知道的是,它們體積很小,否則也不可能被放進頭顯里。之所以選擇將電池放入 HoloLens 的后部,還有平衡重量的考慮,不會讓用戶感到眼前這一部分太重。電池通過 micro-USB 充電,一次大概能夠運行 2 到 3 小時。
最后要說的是 HoloLens 的空間立體音效技術。當你戴上頭顯后,相當于有兩個揚聲器位于你的耳朵上。這個技術在玩游戲時好處多多,這樣你就可以精確識別來自各個方向的敵人了。實際體驗顯示它的效果非常出色,而且即使是最大音量,你周圍的人都很難聽到它發(fā)出的聲音 —— 再次強調(diào)它不是耳機!Oculus Rift 只有標配耳機才提供立體音效,但 HoloLens 能為所有接入它的耳機提供相同的效果。
微軟現(xiàn)在已經(jīng)開始將 HoloLens 向開發(fā)者們出貨,售價 3000 美元。微軟不愿透露真正的消費版什么時候到來,但最終版也很有可能和我們今天看到的完全不同。微軟愿意投入時間去完善 HoloLens,因此我們可以期望它未來還會有更多的突破。開發(fā)者們會完善 HoloLens 的軟件和體驗,打造一個值得期待的未來。這是 HoloLens 的起點,微軟相信那就是未來。