未來 AR 技術(shù)將借助智能手機平臺蓬勃發(fā)展
前不久庫克曾公開表示將加大蘋果公司對 AR 領(lǐng)域的投資 ,而近日,社交網(wǎng)絡(luò)巨頭 Facebook 的 CEO 扎克伯格也發(fā)表了他對 AR 技術(shù)的看法:未來 AR 技術(shù)將會借助智能手機平臺蓬勃發(fā)展。
在最近一次關(guān)于 Facebook 第二季度業(yè)績采訪中,雖然該公司沒有透露關(guān)于旗下 VR 企業(yè) Oculus 的相關(guān)信息,但是在被問及 AR 技術(shù)的未來以及公司在該領(lǐng)域的計劃時,扎克伯格指出,目前公司正在進(jìn)行一系列的 AR 技術(shù)研究,包括測試像 MSQRD 這樣的輕量級版本 AR 應(yīng)用(采用面部識別技術(shù)實現(xiàn)添加實時動態(tài)特效的變臉應(yīng)用,該公司于 2016 年 3 月被 Facebook 收購)。
問及最近紅極一時的 Pokemon Go,扎克伯格則表示自己同樣很喜歡這款游戲,同時他也認(rèn)為:“ 從 Niantic 成功發(fā)展的案例看來,或許手機將會成為未來 AR 技術(shù)的主流消費平臺,而不是一副眼鏡。” 雖然扎克伯格并沒有明確指出,但是我們也許能夠看出他似乎對于微軟 Hololens、Magic Leap 這類產(chǎn)品的未來發(fā)展并不是那么地看好。
事實上,扎克伯格還認(rèn)為智能手機同樣也是 VR 技術(shù)的主要載體,這一點從其與三星合作推出 Gear VR 頭顯我們就能略知一二。如今的問題在于,智能手機作為計算及顯示終端要追上像 Oculus Rift 等產(chǎn)品的性能還需要很長一段時間,但不可否認(rèn)的是,擁有能夠匹敵高端頭顯設(shè)備的性能表現(xiàn)是移動 VR 快速發(fā)展的首要條件。
過去也曾有不少專業(yè)人士討論過關(guān)于 VR/AR 技術(shù)在不同計算平臺下的發(fā)展前景,大多數(shù)人都認(rèn)為移動端市場將會搶先占據(jù)主導(dǎo)地位,不過這也與現(xiàn)階段智能穿戴產(chǎn)業(yè)的不成熟有很大關(guān)系。其實目前定論這兩項技術(shù)今后的發(fā)展軌跡還是早了些,我們所需要知道的是,無論是庫克還是扎克伯格,他們對于企業(yè)在 VR/AR 技術(shù)的發(fā)展方向都有各自獨特的思路。