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[導讀]0 引 言 神經(jīng)網(wǎng)絡(Neural Networks)是人工神經(jīng)網(wǎng)絡(Ar-tificial Neural Networks)的簡稱,是當前的研究熱點之一。人腦在接受視覺感官傳來的大量圖像信息后,能迅速做出反應,并能在腦海中重現(xiàn)這些圖像信息,這


0 引 言
    神經(jīng)網(wǎng)絡(Neural Networks)是人工神經(jīng)網(wǎng)絡(Ar-tificial Neural Networks)的簡稱,是當前的研究熱點之一。人腦在接受視覺感官傳來的大量圖像信息后,能迅速做出反應,并能在腦海中重現(xiàn)這些圖像信息,這不僅與人腦的海量信息存儲能力有關,還與人腦的信息處理能力,包括數(shù)據(jù)壓縮能力有關。在各種神經(jīng)網(wǎng)絡中,多層前饋神經(jīng)網(wǎng)絡具有很強的信息處理能力,由于其采用BP算法,因此也稱為BP神經(jīng)網(wǎng)絡。采用BP神經(jīng)網(wǎng)絡模型能完成圖像數(shù)據(jù)的壓縮處理。在圖像壓縮中,神經(jīng)網(wǎng)絡的處理優(yōu)勢在于:巨量并行性;信息處理和存儲單元結合在一起;自組織自學習功能。
    與傳統(tǒng)的數(shù)字信號處理器DSP(Digital Signal Processor)相比,現(xiàn)場可編程門陣列(Field Programma-ble Gate Array,F(xiàn)PGA)在神經(jīng)網(wǎng)絡的實現(xiàn)上更具優(yōu)勢。DSP處理器在處理時采用指令順序執(zhí)行的方式,而且其數(shù)據(jù)位寬是固定的,因而資源的利用率不高,限制了處理器的數(shù)據(jù)吞吐量,還需要較大的存儲空間。FPGA處理數(shù)據(jù)的方式是基于硬件的并行處理方式,即一個時鐘周期內可并行完成多次運算,特別適合于神經(jīng)網(wǎng)絡的并行特點,而且它還可以根據(jù)設計要求配置硬件結構,例如根據(jù)實際需要,可靈活設計數(shù)據(jù)的位寬等。隨著數(shù)字集成電路技術的飛速發(fā)展,F(xiàn)PGA芯片的處理能力得到了極大的提升,已經(jīng)完全可以承擔神經(jīng)網(wǎng)絡數(shù)據(jù)壓縮處理的運算量和數(shù)據(jù)吞吐量。圖像壓縮是信息傳輸和存儲系統(tǒng)的關鍵技術,然而如何進行FPGA設計,以實現(xiàn)給定的功能已經(jīng)成為神經(jīng)網(wǎng)絡應用的關鍵。
    基于以上原因,選擇FPGA作為三層BP神經(jīng)網(wǎng)絡圖像壓縮算法的實現(xiàn)方式,提出了具體的一種實現(xiàn)方案,并對其中的重點單元進行了FPGA設計與仿真驗證。


1 BP神經(jīng)網(wǎng)絡圖像壓縮算法
    一般習慣將單隱層前饋網(wǎng)稱為三層前饋網(wǎng),它包括輸入層、隱含層和輸出層。三層BP神經(jīng)網(wǎng)絡結構如圖1所示,原始數(shù)據(jù)節(jié)點和重建數(shù)據(jù)節(jié)點構成節(jié)點數(shù)較大的外層(輸入層和輸出層),而中間的具有較小節(jié)點數(shù)的細腰層即構成壓縮結果。其基本思想是強迫原始數(shù)據(jù)通過細腰型網(wǎng)絡瓶頸,并期望在網(wǎng)絡的瓶頸處能獲得較為緊湊的數(shù)據(jù)表示,以達到壓縮的目的。在網(wǎng)絡的學習過程中,通過BP訓練算法,調整網(wǎng)絡的權重,使重建圖像在均方誤差意義上盡可能近似于訓練圖像。經(jīng)過訓練的網(wǎng)絡即可用來執(zhí)行數(shù)據(jù)壓縮任務,網(wǎng)絡輸入層與隱含層之間的加權值相當于一個編碼器,隱含層與輸出層之間的加權相當于一個解碼器。從輸入端輸入的原始圖像數(shù)據(jù)經(jīng)過神經(jīng)網(wǎng)絡的處理,在隱含層得到的輸出數(shù)據(jù)就是原始圖像的壓縮編碼,而輸出層矢量即為解壓后重建的圖像數(shù)據(jù)。

    BP神經(jīng)網(wǎng)絡用于圖像編碼的壓縮比與輸入層和隱含層的節(jié)點數(shù)有關:
    壓縮比一輸入層節(jié)點數(shù)(n)/隱含層節(jié)點數(shù)(m)
    因此一般來說采用不同數(shù)目的隱含層神經(jīng)元就可實現(xiàn)同一圖像的不同壓縮比。
    三層BP前饋網(wǎng)中輸入向量X=x(x1,x2,…,xi,…,xn)T,隱含層輸出向量Y=y(y1,y2,…,yi,…,ym)T,輸出層輸出向量O=O(O1,O2,…,Ok,…,Ol)T,期望輸出向量d=d(d1,d2,…,dk,…,dl)T,輸入層到隱含層的權值向量V=v(v1,v2,…,vj,…,vm)T,其中vj為隱含層第j個神經(jīng)元對應的權值向量;隱含層到輸出層的權值向量W=W(w1,w2,…,wk,…wl)T,其中wk為輸出層第k個神經(jīng)元對應的權值向量;隱含層的閾值向量θ=(θ1,θ2,…,θi,…,θm)T;輸出層的閾值向量γ=(γ1,γ2,…,γk,…,γl)T。[!--empirenews.page--]
    (1)用小的隨機數(shù)對每一層的權值和偏差初始化,以保證網(wǎng)絡不被大的加權輸入飽和,并進行以下參數(shù)的設定或初始化:期望誤差最小值;最大循環(huán)次數(shù);修正權值的學習速率;
    (2)將原始圖像分為4×4或8×8大小的塊,選取其中一塊的像素值作為訓練樣本接入到輸入層,計算各層輸出:


   

    其中:f(·)為BP網(wǎng)絡中各層的傳輸函數(shù)。
    (3)計算網(wǎng)絡輸出與期望輸出之間的誤差,判斷是否小于期望誤差,是則訓練結束,否則至下一步,其中反傳誤差的計算式為:
   
    (4)計算各層誤差反傳信號;
    (5)調整各層權值和閾值;
    (6)檢查是否對所有樣本完成一次訓練,是則返回步驟(2),否則至步驟(7);
    (7)檢查網(wǎng)絡是否達到最大循環(huán)次數(shù),是則訓練結束,否則返回步驟(2)。
    經(jīng)過多次訓練,最后找出最好的一組權值和閾值,組成三層前饋神經(jīng)網(wǎng)絡,用于該算法的FPGA設計。

    其中,在數(shù)據(jù)預處理部分,首先將原始圖像分成n×n的小塊,以每一小塊為單位進行歸一化。歸一化的目的,主要有以下兩點:
    (1)BP網(wǎng)絡的神經(jīng)元均采用Sigmoid轉移函數(shù),變換后可防止因凈輸入的絕對值過大而使神經(jīng)元輸出飽和,繼而使權值調整進入誤差曲面的平坦區(qū);
    (2)Sigmoid轉移函數(shù)的輸出在-1~+1之間,作為信號的輸出數(shù)據(jù)如不進行變換處理,勢必使數(shù)值大的輸出分量絕對誤差大,數(shù)值小的輸出分量絕對誤差小。網(wǎng)絡訓練時只針對輸出的總誤差調整權值,其結果是在總誤差中占份額小的輸出分量相對誤差較大,對輸出量進行尺度變化后這個問題可迎刃而解。
    歸一化后得到以每小塊的灰度值為列向量組成的待壓縮矩陣,將該矩陣存儲在RAM里,然后以每一列為單位發(fā)送給先人先出寄存器FIFO(First Input FirstOutput);由FIFO將向量x1,x2,…,xn以流水(pipe-line)方式依次傳人各乘累加器MAC(Multiply-Accu-mulate),相乘累加求和后,送入LUT(Lookup Table)得到隱層相應的節(jié)點值,這里LUT是實現(xiàn)Sigmoid函數(shù)及其導函數(shù)的映射。
    在整個電路的設計中,采用IP(Intellectual Prop-erty)核及VHDL代碼相結合的設計方法,可重載IP軟核,具有通用性好,便于移植等優(yōu)點,但很多是收費的,比如說一個高性能流水線設計的MAC軟核,所以基于成本考慮,使用VHDL語言完成MAC模塊的設計,而RAM和FIFO模塊則采用免費的可重載IP軟核,使整個系統(tǒng)的設計達到最佳性價比。在壓縮算法的實現(xiàn)中,乘累加單元是共同部分,也是編碼和譯碼器FPGA實現(xiàn)的關鍵。
2.2 乘累加器MAC的流水線設計及其仿真
    流水線設計是指將組合邏輯延時路徑系統(tǒng)地分割,并在各個部分(分級)之間插人寄存器暫存中間數(shù)據(jù)的方法。流水線縮短了在一個時鐘周期內信號通過的組合邏輯電路延時路徑長度,從而提高時鐘頻率。對于同步電路,其速度指同步電路時鐘的頻率。同步時鐘愈快,電路處理數(shù)據(jù)的時間間隔越短,電路在單位時間內處理的數(shù)據(jù)量就愈大,即電路的吞吐量就越大。理論而言,采用流水線技術能夠提高同步電路的運行速度。MAC電路是實現(xiàn)BP神經(jīng)網(wǎng)絡的重要組成部分,在許多數(shù)字信號處理領域也有著廣泛應用,比如數(shù)字解調器、數(shù)字濾波器和均衡器,所以如何提高MAC的效率和運算速度具有極高的使用價值。本方案采用的MAC設計以四輸入為例。
    四輸入的MAC電路必須執(zhí)行四次乘法操作和兩次加法操作,以及最后的兩次累加操作。如果按照非流水線設計,完成一次對輸入的處理,需要這三步延遲時間的總和,這會降低一個高性能系統(tǒng)的效率。而采用流水線設計,則可以避免這種延遲,將MAC的操作安排的像一條裝配線一樣,也就是說,通過這種設計它可以使系統(tǒng)執(zhí)行的時鐘周期減小到流水線中最慢步驟所需的操作時間,而不是各步驟延遲時間之和,如圖3所示。

    在第一個時鐘邊沿,第一對數(shù)據(jù)被存儲在輸入寄存器中。在第一個時鐘周期,乘法器對第一對數(shù)據(jù)進行乘法運算,同時系統(tǒng)為下一對數(shù)據(jù)的輸入作準備。在第二個時鐘邊沿,第一對數(shù)據(jù)的積存儲在第一個流水線寄存器,且第二對數(shù)據(jù)已經(jīng)進入輸入寄存器。在第二個時鐘周期,完成對第一對數(shù)據(jù)積的兩次加法操作,而乘法器完成第二對數(shù)據(jù)的積運算,同時準備接收第三隊數(shù)據(jù)。在第三個時鐘邊沿,這些數(shù)據(jù)分別存放在第二個流水線寄存器,第一個流水線寄存器,以及輸入寄存器中。在第三個時鐘周期,完成對第一對數(shù)據(jù)和之前數(shù)據(jù)的累加求和,對第二對數(shù)據(jù)的兩次加法操作,對第一對數(shù)據(jù)的乘法運算,并準備接收第四對數(shù)據(jù)。在第四個始終邊沿,累加器中的和將被更新。[!--empirenews.page--]
    在本設計方案中,測試仿真平臺選用的FPGA芯片為ALTERA公司CycloneⅡ系列的EP2C8芯片,它采用90 nm的制造工藝,擁有8 256個邏輯單元,36個M4K隨機只讀存儲器,2個數(shù)字鎖相環(huán),以及18個硬乘法器等豐富資源。仿真工具使用業(yè)界流行的MentorGraphics公司的仿真軟件Modelsim 6.1f。對設計進行驗證時,常見的方法是在模擬時施加輸入激勵信號,然后“讀”該設計的輸出信號,它的主要缺點是隨著模擬器的不同而不同。為了克服此缺點,采用的測試方法是用VHDL編寫一個測試模型發(fā)生器,稱為Testbench,它的優(yōu)點是通用性好,靈活性強,可以隨時更改輸入激勵,已得到不同的仿真結果。在對該MAC模塊進行測試的過程中,涉及輸入數(shù)據(jù)的轉化問題,如前所述,在本神經(jīng)網(wǎng)絡中,輸入數(shù)據(jù)歸一化后,集中在-1~+1之間,所以處理時必須進行轉化,最后采用16位補碼形式的定點二進制表示法,由于在求和中可能會產生溢出,還必須包含一個溢l出狀態(tài)信號。輸入數(shù)據(jù)轉換16位補碼的仿真波形如圖4所示。

    16位補碼轉換原輸入實數(shù)的仿真波形如圖5所示。

    在完成了對輸入、輸出數(shù)據(jù)的轉換之后,編寫Testbench(測試臺)程序,對基于流水線設計的四輸入MAC進行行為級仿真,仿真波形如圖6所示。

    綜上所述,在基于流水線的乘法設計中,雖然每一步操作后都加入了寄存器,消耗了更多的資源,但卻可以將系統(tǒng)延時降低到最慢步驟所需要的時間,極大地提高了同步電路的運算速度。


3 結 語
    介紹了基于三層前饋BP神經(jīng)網(wǎng)絡的圖像壓縮算法,提出了基于FPGA的實現(xiàn)驗證方案,詳細討論了實現(xiàn)該壓縮網(wǎng)絡組成的重要模塊MAC電路的流水線設計。在對BP神經(jīng)網(wǎng)絡的電路設計中,對傳輸函數(shù)及其導函數(shù)的線性逼近也是近來研究的熱點之一,本文使用的壓縮查找表雖然能夠滿足設計要求,但仍然消耗了大量資源。該研究結果對整個壓縮解壓縮算法的實現(xiàn)以及多層神經(jīng)網(wǎng)絡的相關研究工作提供了參考。

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