美國的有線電視運營商與其內(nèi)容供應商正慢慢跨入立體3D電視的新時代,不過他們恐怕還得花上幾年的時間才有辦法應付超高畫質(zhì)(Full HD)內(nèi)容。
隨著內(nèi)容供應商采用固件升級方式,進行支持部分HD信號的過渡性標準測試,美國已有部分有線電視網(wǎng)開始播放時段越來越多的3D節(jié)目。而對、電視機與后端來說,所需的則是能夠支持以超高畫質(zhì)提供3D廣播信號的視頻與接口芯片。
對此,供應商摩托羅拉寬帶及移動網(wǎng)絡事業(yè)部( Home)技術(shù)官 Grubb表示:“一切正按照步驟來;首先我們將讓3D與現(xiàn)有的視頻基礎架構(gòu)盡可能兼容。在過去的幾年來,我們整理出與3D格式相關的協(xié)議,希望能讓消費者的使用體驗簡單化。”
也就是說,未來當觀眾轉(zhuǎn)到3D頻道,電視機可自動切換到正確的模式;而隱藏字幕與節(jié)目表則是能在3D空間中以2D畫面呈現(xiàn)。
由美國有線電視運營商所組成的研發(fā)聯(lián)盟CableLabs ,計劃在六個月內(nèi)完成所謂幀兼容(frame-compatible)方案的互操作性測試:“我們擁有與的實驗室原型機,并已經(jīng)完成端對端演示。”該聯(lián)盟消費性視頻技術(shù)副總裁 Broberg表示。
CableLabs在9月初公布其3D視頻編碼規(guī)格,定義了讓機頂盒識別3D內(nèi)容的元數(shù)據(jù)(metadata)與格式類型( ),并將該信息通過1.4a版HDMI接口傳遞至3D電視。這種能力可讓電視機自動譯碼信號;而現(xiàn)在的消費者則需要手動為電視選擇正確的3D模式。
目前CableLabs與HDMI 1.4a支持三種3D格式,分別為720p 60Hz與1,080p 24Hz的由上至下(top and bottom)格式,以及1080i的并排(side-by-side)格式。呈現(xiàn)在電視上的譯碼后信號,影像質(zhì)量略差于Full HD的影像;元數(shù)據(jù)提供給圖像處理引擎的訊息,則是關于如何在以上規(guī)格中發(fā)現(xiàn)并譯碼2D影像。
當工程師們正在測試過渡性振兼容的同時,美國部分有線電視運營商已經(jīng)開始支持有限的3D廣播;3D有線電視節(jié)目是在3月份首播,內(nèi)容是麥迪遜花園廣場(Madison Garden)上的一場冰上曲棍球賽實況(Rangers vs. Islanders)。
從那時候起,美國有線電視網(wǎng)絡已經(jīng)播送過的3D節(jié)目,包括4月份的高爾夫球名人賽(Masters golf tournament)、6月份的世界杯足球賽,以及7月份的NASCAR極限房車大賽。
現(xiàn)在有線電視運營商正為3D內(nèi)容建置一個隨選視頻數(shù)據(jù)庫,體育頻道ESPN也預計從秋季開始每周播出3D內(nèi)容。不過CableLabs的Broberg表示:“我仍認為現(xiàn)在是一個實驗性的早期階段,購買3D電視的民眾仍在少數(shù),懂得怎么使用的人更是少之又少。”
他接著指出:“我們何時能看到24小時全年無休的3D視頻廣播還很難說,但我懷疑,一旦那個時候到來,會有很多內(nèi)容重復的節(jié)目。”
新一代3D視頻芯片標準難產(chǎn)中
下一代的機頂盒與,必須要采用新的視頻與接口芯片才能為觀眾的左右眼傳遞Full HD信號,不過這種芯片所需的標準仍爭議不斷。Broberg指出:“目前針對Full HD信號的傳遞有很多標準提案,部分是專有的、部分是通過如的標準團體;但到目前為止,相關問題比多。”
舉例來說,的多視角編碼(multi-view coding,MVC)規(guī)格雖可用以支持高畫質(zhì)3D內(nèi)容,但該規(guī)格的設計目標是支持多攝影機角度(multiple angles),而非立體3D畫面;再加上,該規(guī)格可能與過渡性的幀兼容標準不合。
Broberg表示,采用目前市面上最快的 HDMI芯片,可讓1,080p 24Hz藍光(Blu-ray)信號或是60Hz 的1,280x720視頻比特率達到最高;而若要為左右眼提供完整1080p 60Hz的3D廣播信號,需要的HDMI芯片:“IC設計業(yè)者說那得花上幾年時間。”
現(xiàn)在有線電視業(yè)者是依據(jù)可用帶寬,以及內(nèi)容是否屬于快動作( action)等條件,采用不同的比特率來支持3D廣播;與采用幀封包(frame-packing)技術(shù)、能為雙眼傳遞Full HD信號的3D藍光光驅(qū)相比較,這種廣播服務所呈現(xiàn)的畫面無法具備相同的清晰度。“由于我們?nèi)蕴幱趯W習曲線最開端,畫面質(zhì)量參差不齊的情況仍然很普遍。”Broberg表示。
對下一代機頂盒來說,最終仍是需要升級的繪圖芯片方案,才能處理3D節(jié)目表等內(nèi)容;雖然芯片開發(fā)商已經(jīng)在一些技術(shù)展會上示范這類應用,但是對當前的有線電視運營商來說,這些仍是優(yōu)先性不高的選項。而CableLabs已在開發(fā)3D應用程序編程接口(API)。