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[導(dǎo)讀]通過編寫一個跳動的“Hello,World”字符串,進一步熟悉嵌入式Qt的開發(fā)過程。

12.3實驗內(nèi)容——使用Qt編寫“Hello,World”程序1.實驗?zāi)康?p>通過編寫一個跳動的“Hello,World”字符串,進一步熟悉嵌入式Qt的開發(fā)過程。

2.實驗步驟

(1)生成一個工程文件(.pro文件)。

使用命令progen產(chǎn)生一個工程文件(progen程序可在tmake的安裝路徑下找到)。

如下所示:

progen–tapp.t–ohello.pro

那樣產(chǎn)生的hello.pro工程文件并不完整,開發(fā)者還需添加工程所包含的頭文件,源文件等信息。

(2)新建一個窗體。

啟動Qt圖形編輯器,使用如下命令:

./designer(該程序在qt-2.3.xforx11的安裝路徑的bin目錄下)

接著單擊編輯器的“new”菜單,彈出了一個“newForm”對話框,在這個對話框里選擇“Widget”,然后單擊“OK”按鈕,這樣就新建了一個窗體。

接下來再對這個窗體的屬性進行設(shè)置,注意把窗體的“name”屬性設(shè)為“Hello”;窗體的各種尺寸設(shè)為寬“240”、高“320”,目的是使窗體大小和FS2410帶的顯示屏的大小一致;窗體背景顏色設(shè)置為白色。具體設(shè)置如圖12.18所示。

圖12.18Hello窗體的屬性設(shè)置

設(shè)置完成后,將其保存為hello.ui文件,這個文件就是Hello窗體的界面存儲文件。

(3)生成Hello窗體類的頭文件和實現(xiàn)文件。

下面根據(jù)上述的界面文件hello.ui使用uic工具產(chǎn)生Hello窗體類的頭文件和實現(xiàn)文件,具體方法是:

$cdqt-2.3.7/bin

$uic–ohello.hhello.ui

$uic–ohello.cpp–implhello.hhello.ui

這樣就得到了Hello窗體類的頭文件hello.h和實現(xiàn)文件hello.cpp。下面就可以根據(jù)需要實現(xiàn)的具體功能,在hello.cpp文件里添加相應(yīng)的代碼。

比如要在Hello的窗體上顯示一個動態(tài)的字符串“Hello,World”,那么需要重新實現(xiàn)paintEvent(QPaintEvent*)方法,同時還需要添加一個定時器QTimer實例,以周期性刷新屏幕,從而得到動畫的效果。下面是修改后的hello.h和hello.cpp文件。

/****************************************************************************

**以下是hello.h的代碼

****************************************************************************/

#ifndefHELLO_H

#defineHELLO_H

#include<qvariant.h>

#include<qwidget.h>

classQVBoxLayout;

classQHBoxLayout;

classQGridLayout;

classHello:publicQWidget

{

Q_OBJECT

public:

Hello(QWidget*parent=0,constchar*name=0,WFlagsfl=0);

~Hello();

/*以下是手動添加的代碼*/

signals:

voidclicked();

protected:

voidmouseReleaseEvent(QMouseEvent*);

voidpaintEvent(QPaintEvent*);

privateslots:

voidanimate();

private:

QStringt;

intb;

};

#endif//HELLO_H

/****************************************************************************

**以下是hello.cpp源代碼

****************************************************************************/

#include"hello.h"

#include<qlayout.h>

#include<qvariant.h>

#include<qtooltip.h>

#include<qwhatsthis.h>

#include<qpushbutton.h>

#include<qtimer.h>

#include<qpainter.h>

#include<qpixmap.h>

/*

*ConstructsaHellowhichisachildof'parent',withthe

*name'name'andwidgetflagssetto'f'

*/

Hello::Hello(QWidget*parent,constchar*name,WFlagsfl)

:QWidget(parent,name,fl)

{

if(!name)

setName("Hello");

resize(240,320);

setMinimumSize(QSize(240,320));

setMaximumSize(QSize(240,320));

setSizeIncrement(QSize(240,320));

setBaseSize(QSize(240,320));

QPalettepal;

QColorGroupcg;

cg.setColor(QColorGroup::Foreground,black);

cg.setColor(QColorGroup::Button,QColor(192,192,192));

cg.setColor(QColorGroup::Light,white);

cg.setColor(QColorGroup::Midlight,QColor(223,223,223));

cg.setColor(QColorGroup::Dark,QColor(96,96,96));

cg.setColor(QColorGroup::Mid,QColor(128,128,128));

cg.setColor(QColorGroup::Text,black);

cg.setColor(QColorGroup::BrightText,white);

cg.setColor(QColorGroup::ButtonText,black);

cg.setColor(QColorGroup::Base,white);

cg.setColor(QColorGroup::Background,white);

cg.setColor(QColorGroup::Shadow,black);

cg.setColor(QColorGroup::Highlight,black);

cg.setColor(QColorGroup::HighlightedText,white);

pal.setActive(cg);

cg.setColor(QColorGroup::Foreground,black);

cg.setColor(QColorGroup::Button,QColor(192,192,192));

cg.setColor(QColorGroup::Light,white);

cg.setColor(QColorGroup::Midlight,QColor(220,220,220));

cg.setColor(QColorGroup::Dark,QColor(96,96,96));

cg.setColor(QColorGroup::Mid,QColor(128,128,128));

cg.setColor(QColorGroup::Text,black);

cg.setColor(QColorGroup::BrightText,white);

cg.setColor(QColorGroup::ButtonText,black);

cg.setColor(QColorGroup::Base,white);

cg.setColor(QColorGroup::Background,white);

cg.setColor(QColorGroup::Shadow,black);

cg.setColor(QColorGroup::Highlight,black);

cg.setColor(QColorGroup::HighlightedText,white);

pal.setInactive(cg);

cg.setColor(QColorGroup::Foreground,QColor(128,128,128));

cg.setColor(QColorGroup::Button,QColor(192,192,192));

cg.setColor(QColorGroup::Light,white);

cg.setColor(QColorGroup::Midlight,QColor(220,220,220));

cg.setColor(QColorGroup::Dark,QColor(96,96,96));

cg.setColor(QColorGroup::Mid,QColor(128,128,128));

cg.setColor(QColorGroup::Text,black);

cg.setColor(QColorGroup::BrightText,white);

cg.setColor(QColorGroup::ButtonText,QColor(128,128,128));

cg.setColor(QColorGroup::Base,white);

cg.setColor(QColorGroup::Background,white);

cg.setColor(QColorGroup::Shadow,black);

cg.setColor(QColorGroup::Highlight,black);

cg.setColor(QColorGroup::HighlightedText,white);

pal.setDisabled(cg);

setPalette(pal);

QFontf(font());

f.setFamily("adobe-helvetica");

f.setPointSize(29);

f.setBold(TRUE);

setFont(f);

setCaption(tr(""));

/*以下是手動添加的代碼*/

t="Hello,World";

b=0;

QTimer*timer=newQTimer(this);

connect(timer,SIGNAL(timeout()),SLOT(animate()));

timer->start(40);

}

/*

*Destroystheobjectandfreesanyallocatedresources

*/

Hello::~Hello()

{

}

/*以下至結(jié)尾是手動添加的代碼*/

voidHello::animate()

{

b=(b+1)&15;

repaint(FALSE);

}

/*

HandlesmousebuttonreleaseeventsfortheHellowidget.

Weemittheclicked()signalwhenthemouseisreleasedinside

thewidget.

*/

voidHello::mouseReleaseEvent(QMouseEvent*e)

{

if(rect().contains(e->pos()))

emitclicked();

}

/*HandlespainteventsfortheHellowidget.

Flicker-freeupdate.Thetextisfirstdrawninthepixmapandthe

pixmapisthenblt'edtothescreen.

*/

voidHello::paintEvent(QPaintEvent*)

{

staticintsin_tbl[16]={0,38,71,92,100,92,

71,38,0,-38,-71,-92,-100,-92,-71,-38};

if(t.isEmpty())

eturn;

/*1:Computesomesizes,positionsetc.*/

QFontMetricsfm=fontMetrics();

intw=fm.width(t)+20;

inth=fm.height()*2;

intpmx=width()/2-w/2;

intpmy=height()/2-h/2;

/*2:Createthepixmapandfillitwiththewidget'sbackground*/

QPixmappm(w,h);

pm.fill(this,pmx,pmy);

/*3:Paintthepixmap.Coolwaveeffect*/

QPainterp;

intx=10;

inty=h/2+fm.descent();

inti=0;

p.begin(&pm);

p.setFont(font());

while(!t[i].isNull())

{

nti16=(b+i)&15;

.setPen(QColor((15-i16)*16,255,255,QColor::Hsv));

wText(x,y-sin_tbl[i16]*h/800,t.mid(i,1),1);

+=fm.width(t[i]);

+;

}

p.end();

/*4:CopythepixmaptotheHellowidget*/

bitBlt(this,pmx,pmy,&pm);

}

(4)編寫主函數(shù)main()。

一個Qt/Embeded應(yīng)用程序應(yīng)該包含一個主函數(shù),主函數(shù)所在的文件名是main.cpp。主函數(shù)是應(yīng)用程序執(zhí)行的入口點。以下是“Hello,World”例子的主函數(shù)文件main.cpp的實現(xiàn)代碼:

/****************************************************************************

**以下是main.cpp源代碼

****************************************************************************/

#include"hello.h"

#include<qapplication.h>

/*

Theprogramstartshere.Itparsesthecommandlineandbuildsamessage

stringtobedisplayedbytheHellowidget.

*/

#defineQT_NO_WIZARD

intmain(intargc,char**argv)

{

QApplicationa(argc,argv);

Hellodlg;

QObject::connect(&dlg,SIGNAL(clicked()),&a,SLOT(quit()));

a.setMainWidget(&dlg);

dlg.show();

returna.exec();

}

(5)編輯工程文件hello.pro文件。

到目前為止,為Hello,World例子編寫了一個頭文件和兩個源文件,這3個文件應(yīng)該被包括在工程文件中,因此還需要編輯hello.pro文件,加入hello.h、hello.cpp、main.cpp這3個文件名。具體定義如下:

/****************************************************************************

**以下是hello.pro文件的內(nèi)容

****************************************************************************/

TEMPLATE=app

CONFIG=qtwarn_onrelease

HEADERS=hello.h

SOURCES=hello.cpp\

main.cpp

INTERFACES=

(6)生成Makefile文件。

編譯器是根據(jù)Makefile文件內(nèi)容來進行編譯的,所以需要生成Makefile文件。Qt提供的tmake工具可以幫助我們從一個工程文件(.pro文件)中產(chǎn)生Makefile文件。結(jié)合當前例子,要從hello.pro生成一個Makefile文件的做法是首先查看環(huán)境變量$TMAKEPATH是否指向ARM編譯器的配置目錄,在命令行下輸入以下命令:

ECHO$TMAKEPATH

如果返回的結(jié)果末尾不是…/qws/linux-arm-g++的字符串,那么需要把環(huán)境變量$TMAKEPATH所指的目錄設(shè)置為指向arm編譯器的配置目錄,過程如下:

EXPORTTMAKEPATH=/TMAKE安裝路徑/QWS/LINUX-ARM-G++

同時,應(yīng)確保當前的QTDIR環(huán)境變量指向Qt/Embedded的安裝路徑,如果不是,則需要執(zhí)行以下過程。

EXPORTQTDIR=……/qt-2.3.7

上述步驟完成后,就可以使用tmake生成Makefile文件,具體做法是在命令行輸入以下命令:

TMAKE–OMAKEFILEHELLO.PRO

這樣就可以看到當前目錄下新生成了一個名為Makefile的文件。下一步,需要打開這個文件,做一些小的修改。

①將LINK=arm-linux-gcc改為:LINK=arm-linux-g++

這樣做是因為要用arm-linux-g++進行鏈接。

②將LIBS=$(SUBLIBS)-L$(QTDIR)/lib-lm–lqte改為:

LIBS=$(SUBLIBS)-L/usr/local/arm/2.95.3/lib-L$(QTDIR)/lib-lm–lqte

這是因為鏈接時要用到交叉編譯工具toolchain的庫。

(7)編譯鏈接整個工程。

最后就可以在命令行下輸入make命令對整個工程進行編譯鏈接了。

make生成的二進制文件hello就是可以在FS2410上運行的可執(zhí)行文件。

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