處理器、顯卡、硬盤、內(nèi)存等硬件之間的單獨比拼,可以拿來做茶余飯后的談資、也可以拿去做“餐前甜點”,但如果放在使用層面來看的話,ÿ一個單獨硬件的比拼對最終體驗的影響其實不具有完全的決定性。很簡單的例子,給你一顆頂級的酷睿i9處理器,再給你一塊不到500MB/s寫入速度的機械硬盤,電腦的運行速度會怎樣?反之亦然,給你一個讀寫速度超過500MB/s的SATA固態(tài)硬盤,再給你一顆五年前的奔騰處理器,電腦的運行速度又怎樣呢?
看吧,既然是電腦,那ô它就是一個整體,包含了處理器、顯卡、硬盤、內(nèi)存、甚至是屏幕、散熱設(shè)計、系統(tǒng)、軟件、接口、連接等眾多因素。把ÿ一個硬件割裂開來去做單獨比拼的話,實質(zhì)上是DIY領(lǐng)域所關(guān)注的事情,而非PC領(lǐng)域關(guān)注的事情。
性能是核心競爭力 平臺級進步才是真的進步
所以第一個問題:“當(dāng)我們在說PC性能的時候,我們到底在說什ô?”
英特爾酷睿發(fā)展的重要指標(biāo)是性能進步,這也是酷睿的核心競爭力。但性能提升的最終目的其實是為用戶體驗來服務(wù)的。用戶體驗是什ô?這就不能簡簡單單歸結(jié)為一個“性能強勁”了。
其實在關(guān)注酷睿性能發(fā)展的同時,我們更應(yīng)該去關(guān)注因酷睿性能變化而帶給PC的改變,尤其是筆記本電腦,近年來受益頗多。
17英寸只有1.3kg重量
2011年以前,筆記本電腦大多“蠢笨黑粗”?!拜p薄本”三個字在當(dāng)時基本是與“性能羸弱”四個字劃等號。所以那時候給別人推薦輕薄本,大多數(shù)情況下是不會成功的。2011年之后,英特爾提出UltraBook超極本概念,起初也只是觀望者眾,而“吃螃蟹者”寡,但是英特爾Χ繞酷睿所做的兩件事——提升性能、降低功耗——一步步讓輕薄型筆記本成為主流,成為用戶都認可的產(chǎn)品,為什ô?
顯性層面是,英特爾通過不斷優(yōu)化酷睿處理器性能,為輕薄本賦予了更強勁的性能表現(xiàn),由此為用戶帶來了更好的體驗,也轉(zhuǎn)變了用戶對輕薄本的看法;
隱性層面則是,英特爾通過不斷優(yōu)化制程架構(gòu),網(wǎng)絡(luò)、連接、接口、使得酷睿平臺在性能提升的同時達到更低的功耗、更高效的連接、更穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境等等,從而使輕薄型筆記本在設(shè)計、制造上成為可能,進而成為常態(tài)。也使OEM廠商和用戶都愿意去接受這樣的產(chǎn)品。所以相比于顯性層面來說,隱性層面才是酷睿平臺核心競爭力的體現(xiàn)。
除了輕薄本發(fā)生翻天覆地變化之外,英特爾酷睿平臺的發(fā)展也塑造了游戲本產(chǎn)業(yè)的蓬勃。
以前不久發(fā)售的第九代酷睿標(biāo)壓移動處理器為例,除了i5、i7性能提升之外,還帶來了i9-9980HK這顆極具里程碑意義的新產(chǎn)品。單核睿頻5GHz使其達到了與桌面級處理器相當(dāng)?shù)念nl水準(zhǔn)。此外,全系產(chǎn)品覆蓋4核、6核、8核這三個對游戲而言最為適合的核心數(shù)分配,從而為游戲玩家也帶來了更好的體驗。
性能提升無疑是九代酷睿最直觀、最直接的表現(xiàn),但是這種提升反映在實際應(yīng)用中有怎樣的助益呢?
最近適逢《全面戰(zhàn)爭:三國》即將發(fā)售,這款游戲是最能體現(xiàn)九代酷睿性能提升,尤其是高主頻和多核心帶來的好處。
與顯卡不同,處理器對游戲的影響其實更為重要。簡單來說就是,顯卡性能不行,你可能只會感到畫面卡頓、或者顯示不正常。但如果處理器性能不行,你可能根本就玩不了游戲。因為,游戲中的所有物理效果、粒子效果等,比如碰撞、爆炸等,都需要處理器即時演算來完成。
所以為什ô要以《全面戰(zhàn)爭:三國》為例呢?因為這款游戲里,弓箭的拋射、軍隊之間的對撞拼殺、火焰燃燒后產(chǎn)生的粒子、投石車攻城時的撞擊等等,都需要強大的處理器性能來支持,否則你就不會看到恢宏的戰(zhàn)爭場景。
因此讓我們回到開頭的問題,當(dāng)我們在說PC性能的時候,只有做到平臺級的進步才是真的進步,才是推動PC產(chǎn)業(yè)發(fā)展的真正動力,才能讓電腦變得如此多樣化,才能真正滿足不同用戶的不同需求。這是酷睿革命性的意義所在,也是其最為核心的核心競爭力。
穩(wěn)定品質(zhì)是口碑保證 體驗是基石
用電腦的時候最怕什ô?不是性能不濟,而是莫名死個機、經(jīng)常藍個屏。不信?你問問身邊在辦公時遇到這些問題的朋友就知道了。
一切能用錢解決的問題都不是問題,同理,對電腦來說,一切能用性能解決的問題其實也不是問題。性能不濟,我們可以升級硬件、甚至更換產(chǎn)品,終歸是有很好的解決辦法。但莫名死機、無故藍屏這些問題就讓人撓頭了。
辛辛苦苦寫的稿子,因為死機而丟失……
辛辛苦苦編的代碼,因為藍屏而功虧一簣……
這些感覺不少人都嘗過。
因此,當(dāng)性能不再成為問題的時候,穩(wěn)定性就成了最寶貴的東西。
英特爾歷來重視系統(tǒng)、軟件與硬件之間的兼容和優(yōu)化。去年“架構(gòu)日”活動上提出的六大技術(shù)支柱中,軟件是其中之一??梢娖鋵τ⑻貭?delta;來戰(zhàn)略的重要性。
在軟硬件兼容性、穩(wěn)定性上,英特爾從底層CPU指令集就開始了優(yōu)化。通過新指令集的加入,從操作系統(tǒng)到軟件能夠發(fā)揮出更好的效能,具有更加穩(wěn)定的表現(xiàn)。英特爾的編譯和優(yōu)化器同時也是軟件開發(fā)商的標(biāo)準(zhǔn)工具,無論是操作系統(tǒng)層面,還是軟件層面,甚至是游戲開發(fā)層面均是如此。在此基礎(chǔ)上開發(fā)的各類軟件,自然而然對酷睿有著更好的“親和力”,可以更加高效的調(diào)用酷睿平臺性能及特性,實現(xiàn)底層優(yōu)化,帶來更好的穩(wěn)定性。
對此,作為經(jīng)常評測不同產(chǎn)品的筆者深有體會。在酷睿平臺上,各類測試軟件、應(yīng)用軟件的流暢運行只是“基本操作”,長時間無死機、無藍屏才是卓越體驗的根基。相比之下,某A開頭平臺的測試體驗就要差得多了,不是這個軟件跑不了,就是那個軟件跑一半卡死。不信?有機會的話你可以問問身邊做過測試的朋友,看看誰的口碑更好。