本文介紹了WinCE文件目錄定制及內存調整的操作方法。WinCE的文件目錄結構以及文件的位置都是在DAT文件中定義的。所有的dat文件會在WinCE編譯時合并成initobj.dat文件,WinCE會根據(jù)DAT中的描述生成相應目錄。
這個說起來比較簡單,WinCE的文件目錄結構以及文件的位置都是在DAT文件中定義的。所有的dat文件會在WinCE編譯時合并成initobj.dat文件,WinCE會根據(jù)DAT中的描述生成相應目錄。
關于DAT的格式,可以參考我以前的一片文章:”WinCE BSP的DAT文件介紹”,看了就明白了。
我一般在project.dat中定制自己想要的目錄結構,舉個例子如下:
root:-Directory("Sounds")
root:-Directory("Movies")
Directory("Movies"):-Directory("Chinese")
Directory("Movies"):-Directory("English")
Directory("Sounds"):-File("hello.wav", "Windowshello.wav")
應該比較好理解,創(chuàng)建兩個根文件夾Sounds和Movies,在Movies中創(chuàng)建兩個子文件夾Chinese和English,將hello.wav拷貝到Sounds目錄下。
編輯完project.dat以后,重新Makeimg就可以了。啟動WinCE就可以看到所創(chuàng)建的文件夾了。
接下來說一下WinCE內存的定制。WinCE系統(tǒng)可使用的內存被分為Storage Memory和Program Memory兩部分。Storage Memory用于Object Store,而Program Memory用于程序內存。
關于Object Store,在WinCE中是指一個可以永久保存數(shù)據(jù)的存儲空間,即使在掉電的情況下,數(shù)據(jù)可以在備份電源的支持下不丟失,達到永久保存的效果。其實就是一塊內存,一般包括文件系統(tǒng),數(shù)據(jù)庫和系統(tǒng)注冊表。Object Store的最大空間不能超過256MB,其中所能包含的最大文件是32MB。Object Store中是由很多Object組成,這些Object可能是一個文件,一個數(shù)據(jù)庫,一條數(shù)據(jù)庫記錄,一個注冊表鍵,一個鍵值等。
在Object Store中,WinCE系統(tǒng)會分配給每一個Object一個ID,被稱為CEOID。每個Object的CEOID在Volume中都是唯一的。同樣,在Object Store中的每一個Volume也有一個ID,被稱為CEGUID,這樣使用CEGUID和CEOID就可以在Object Store中找到相應的Object了。
順便介紹個函數(shù):
BOOL CeOidGetInfoEx( PCEGUID pceguid, CEOID oid, CEOIDINFO* poidInfo) 調用該函數(shù)可以獲得Object Store中某個Object的信息,pceguid和oid是要查找對象的CEGUID和CEOID,poidInfo為Object的信息。
那么如何獲得CEGUID和CEOID呢?對于不同的Object類型,有不同的函數(shù),如下:
Directory or File:FindFirstFile(..) / FindNextFile(..) / GetFileInformationByHandler(..)
Database:CeCreateDatabaseEx2(..) / CeFindNextDatabaseEx(..)
Database record:CeSeekDatabaseEx(..) / CeReadRecordPropsEx(..) / CeWriteRecordPropsEx(..)
Mounted Database volume:CeMountDBVol(..) / CeEnumDBVolumes(..)
所以,在WinCE系統(tǒng)中,對內存的調節(jié)就是在調整Object Store和程序內存的大小。默認情況下是Storage Memory/Program Memory各占一半。有三種方法可以實現(xiàn)對內存的調整:
1. 在config.bib文件中調整FSRAMPERCENT,具體如何設置在BIB文件的介紹中解釋過,這里不多說了。
2. 在OAL中調用pOEMCalcFSPages函數(shù)為Object Store分配內存。
3. 在WinCE啟動以后,進入系統(tǒng)的control panel,然后打開System,選擇Memory在界面中進行調整。
4. 通過函數(shù)SetSystemMemoryDivision(..)來調整。多說一句,可以通過調用GetSystemMemoryDivision(..)來獲得當前Object Store的內存使用情況。
關于Storage Memory和Program Memory的調整,主要還是看系統(tǒng)的需求,一般情況下Storage Memory不需要太大,可以根據(jù)自己的需要適當?shù)恼{整。但是要注意,兩部分內存都不能調整的太小,調整的太小會導致數(shù)據(jù)丟失,甚至是死機,到時候只能重起系統(tǒng)了。