嵌入式Linux下的LCD驅(qū)動(dòng)程序設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
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隨著嵌入式Linux的迅速發(fā)展,由于其沒(méi)有昂貴的版權(quán)費(fèi),完全開(kāi)放源代碼,可裁減性與可移植性,因此是開(kāi)發(fā)嵌入式產(chǎn)品的優(yōu)秀操作系統(tǒng)平臺(tái)。設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序是Linux內(nèi)核的重要組成部分,運(yùn)行在Linux內(nèi)核底層,在內(nèi)核源代碼中占較大比例,驅(qū)動(dòng)程序開(kāi)發(fā)逐漸成為嵌入式軟件開(kāi)發(fā)中一項(xiàng)重要工作。應(yīng)項(xiàng)目設(shè)計(jì)的需要完成了嵌入式Linux下的LCD驅(qū)動(dòng)程序設(shè)計(jì)。
1 Linux下設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序
驅(qū)動(dòng)程序從字面上可以理解為一類程序,這類程序的目的一般是驅(qū)動(dòng)硬件正常工作,所以通常所說(shuō)的驅(qū)動(dòng)程序都是針對(duì)特定的硬件來(lái)編寫(xiě)的。Linux設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序是為特定的硬件提供給用戶程序的一組標(biāo)準(zhǔn)化接口,它隱藏了設(shè)備工作的細(xì)節(jié)。Linux系統(tǒng)下驅(qū)動(dòng)程序是運(yùn)行在內(nèi)核態(tài)的,是和內(nèi)核連接在一起的程序。如果運(yùn)行在用戶態(tài)的應(yīng)用程序想控制硬件設(shè)備,必須通過(guò)驅(qū)動(dòng)程序來(lái)控制。
Linux系統(tǒng)的設(shè)備分為3種類型,分別是字符設(shè)備、塊設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)設(shè)備。文中所涉及的LCD驅(qū)動(dòng)屬于字符型設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序。在對(duì)字符設(shè)備發(fā)出讀、寫(xiě)請(qǐng)求時(shí),實(shí)際的硬件I/O一般就緊接著發(fā)生了。Linux系統(tǒng)訪問(wèn)設(shè)備就像訪問(wèn)文件一樣,例如打開(kāi)關(guān)閉設(shè)備系統(tǒng)調(diào)用open()和close()函數(shù)。在Linux內(nèi)核中,字符設(shè)備使用struct file_operations結(jié)構(gòu)來(lái)定義設(shè)備的各種操作集合。編寫(xiě)字符設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序,主要是實(shí)現(xiàn)str-uct file_operations結(jié)構(gòu)中的各個(gè)函數(shù)。
2 基于FFamebuffer的LCD驅(qū)動(dòng)程序設(shè)計(jì)
2.1 LCD簡(jiǎn)介
設(shè)計(jì)中采用的嵌入式微處理器是Samsung公司的S3C2410,LCD控制器主要用于傳輸顯示數(shù)據(jù)和產(chǎn)生控制信號(hào),用戶只需通過(guò)讀寫(xiě)一系列寄存器即可完成配置和顯示控制,圖1是S3C2410平臺(tái)LCD控制器的結(jié)構(gòu)圖。
其各個(gè)信號(hào)描述及功能如表1所示。
2.2 Framebutfvr概述
Framebuffer即幀緩沖,是圖形設(shè)備的一個(gè)提取或抽象,他把一些視頻設(shè)備描繪成一個(gè)緩沖區(qū),允許應(yīng)用程序通過(guò)Framebuffer所定義的良好接口訪問(wèn)圖形設(shè)備。Framebuffer是出現(xiàn)在Linux2.2.xx內(nèi)核當(dāng)中的一種驅(qū)動(dòng)程序接口。Linux工作在保護(hù)模式下,所以用戶態(tài)進(jìn)程無(wú)法像DOS那樣使用顯卡BIOS里提供的中斷調(diào)用來(lái)實(shí)現(xiàn)直接寫(xiě)屏,Linux抽象出Framebuffer這個(gè)設(shè)備供用戶態(tài)進(jìn)程實(shí)現(xiàn)直接寫(xiě)屏。Framebuffer機(jī)制模仿顯卡的功能,將顯卡硬件結(jié)構(gòu)抽象化,可以通過(guò)Framebuffer的讀寫(xiě)直接對(duì)顯存進(jìn)行操作。用戶可以將Framebuffer看成是顯示內(nèi)存的一個(gè)映像,將其映射到進(jìn)程地址空間之后,就可以直接進(jìn)行讀寫(xiě)操作,而寫(xiě)操作可以立即反應(yīng)在屏幕上。這種操作是抽象、統(tǒng)一的,用戶不必關(guān)心物理顯存的位置、換頁(yè)機(jī)制等具體細(xì)節(jié),這些由Framebuffer設(shè)備驅(qū)動(dòng)完成。[!--empirenews.page--]
2.3 驅(qū)動(dòng)程序設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
2.3.1 LCD驅(qū)動(dòng)的模塊加載與卸載
LCD作為一個(gè)相對(duì)獨(dú)立的硬件單元,被認(rèn)定為平臺(tái)設(shè)備,在驅(qū)動(dòng)模塊加載和卸載函數(shù)中,就分別注冊(cè)和注銷對(duì)應(yīng)的platform_driver。
2.3.2 LCD驅(qū)動(dòng)的探測(cè)與移除函數(shù)
探測(cè)函數(shù)probe主要完成LCD控制器初始化的工作,包括對(duì)fb_info結(jié)構(gòu)成員的初始化、內(nèi)存分配、寄存器的配置、Framebuffer的注冊(cè)等。模塊卸載函數(shù)中對(duì)平臺(tái)驅(qū)動(dòng)的注銷會(huì)導(dǎo)致其中移除函數(shù)的執(zhí)行,這個(gè)函數(shù)釋放顯示緩沖區(qū)并注銷幀緩沖設(shè)備。
2.3.3 LCD驅(qū)動(dòng)的fb_ops成員函數(shù)
在程序設(shè)計(jì)里,定義LCD驅(qū)動(dòng)的fb_ops結(jié)構(gòu)體和相關(guān)函數(shù)功能如下所示
可以看出,fb_ops()結(jié)構(gòu)體類似于file_opera tions()結(jié)構(gòu)體,提供了一個(gè)幀緩沖設(shè)備的統(tǒng)一接口。s3c2410_ops()函數(shù)給出了標(biāo)準(zhǔn)接口到針對(duì)具體硬件操作函數(shù)的跳轉(zhuǎn)指針。
2.3.4 Framebuffer設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序的設(shè)計(jì)
驅(qū)動(dòng)程序主要完成的工作有以下5部分:
(1)編寫(xiě)初始化函數(shù)
Framebuffer驅(qū)動(dòng)首先要初始化LCD控制器,通過(guò)相關(guān)寄存器來(lái)設(shè)置LCD相對(duì)應(yīng)的顯示模式和顏色數(shù),然后分配顯示緩沖區(qū)。通常用vmall-oc()函數(shù)分配一段連續(xù)空間,緩沖區(qū)的大小可以用“點(diǎn)陣行數(shù)×點(diǎn)陣列數(shù)×一個(gè)像素的位數(shù)/8”計(jì)算得到。
如果使用模塊化加載方式,加載LCD驅(qū)動(dòng)模塊時(shí),系統(tǒng)調(diào)用fb_init()函數(shù)。卸載LCD驅(qū)動(dòng)模塊時(shí),系統(tǒng)首先調(diào)用unregister_framebuffer()取消注冊(cè),然后釋放顯示緩沖區(qū)的內(nèi)存。
(2)編寫(xiě)成員函數(shù)
主要負(fù)責(zé)編寫(xiě)fb_ops()對(duì)應(yīng)的底層操作函數(shù)。
(3)讀/寫(xiě)(read/write)
完成對(duì)幀緩沖區(qū)的讀寫(xiě)操作。
(4)映射(map)
Linux有內(nèi)核空間和用戶空間,平時(shí)工作在保護(hù)模式,每個(gè)應(yīng)用程序進(jìn)程都有自己的虛擬地址空間,應(yīng)用程序不能直接訪問(wèn)物理緩沖地址。但是,Linux在文件操作接口(file_operations)中提供了地址映射(mmap)操作,它可以將文件的內(nèi)容映射到用戶空間,這樣用戶就可以通過(guò)讀寫(xiě)這段地址來(lái)訪問(wèn)緩沖區(qū),并在屏幕上繪圖。
(5)輸入/輸出控制
設(shè)備文件的ioctl()調(diào)用可以讀取和設(shè)置顯示設(shè)備的參數(shù),如分辨率、支持顏色數(shù)、屏幕大小等。
3 結(jié)束語(yǔ)
在編寫(xiě)完驅(qū)動(dòng)程序后,將該驅(qū)動(dòng)程序以加載模塊的方式進(jìn)行編譯,并將編譯好的LCD設(shè)備驅(qū)動(dòng)下載到目標(biāo)板上,通過(guò)編寫(xiě)一個(gè)簡(jiǎn)單的測(cè)試Framebuffer設(shè)備驅(qū)動(dòng)的應(yīng)用程序,實(shí)現(xiàn)了設(shè)備的打開(kāi)、關(guān)閉、內(nèi)存映射和iotcl等具體操作,完成了在LCD液晶屏不同行上繪制不同顏色,通過(guò)編譯此程序,在目標(biāo)板上運(yùn)行,即可在LCD上顯示彩色條紋,這就完成了驅(qū)動(dòng)程序的設(shè)計(jì)要求。