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[導讀]基于MC68HC908GP32的μC/OS-II移植

在前幾講中,介紹了μC/OS-II的概念、工作機制,還介紹了μC/OS-II在Intel 80X86CPU上的移植,相信讀者通信學習,已經(jīng)對移植的過程和步驟有了一定的了解。由于RAM容量的限制,移植就存在一定的困難;但對于有些8位的MCU,將μC/OS-II移植到MOTOROLA MC68H908GP32(以下簡稱GP32)上。

一、在GP32上移植μC/OS-11的主要問題

GP32為韓國Gamepark株式會社自行開發(fā)的掌上游戲機,于2001年10月開始發(fā)售。主機使用3.5英寸TFT-LCD液晶,解決了STN-LCD畫面暗的缺點(GBA存在這樣的問題)同時也解決了畫面殘象的問題,玩動作游戲畫面更流暢。主機參數(shù)

名稱- GP32,LCD- 反射型TFT彩色液晶,畫面尺寸- 3.5英寸,解象度- 320 x 240,表示能力- 65536色,CPU- 32bit RISC-CPU,ROM- 512Kbyte,SDRAM- 8MB,聲音- 16Bit Stereo Sound MIDI 4聲道PCM,通信- RF Network支援,使用電池- 2節(jié)AA電池,電池壽命- 12小時,外部連接端子- USB port,MEDIA- SMC(Smart Card Media)

在第(4)講中,介紹過要移植μC/OS-11,目標處理必須滿足以下要求:

(1)處理器的C編譯器能產(chǎn)生可重入代碼;

(2)用C語言就可以打開和關閉中斷;

(3)處理器支持中斷,并且能產(chǎn)生定時中斷(通常在10~100Hz之間);

(4)處理器支持足夠的RAM,保存全局變量和作為多任務環(huán)境下的任務堆棧。

(5)處理器有將堆棧指針和其他CPU寄存器讀出和存儲到堆?;騼却嬷械闹噶睢?/p>

編譯后的μC/OS-II的內核大約有6~10KB;如果只保留最核心的代碼,則最小可壓縮到2KB。RAM的占用與系統(tǒng)中的任務數(shù)有關,任務堆棧要占用大量的RAM空間,堆棧的大小取決于任務的局部變量、緩沖區(qū)大小及可能的中斷嵌套的層數(shù)。而像MOTOROLA6805系列的8位MCU,由于RAM資源太小且堆棧指針是固定的,不能滿足上面的第(4)條和第(5)條要求,所以μC/OS-II不能在這類處理器上運行。

μC/OS-II 是一種基于優(yōu)先級的搶占式多任務實時操作系統(tǒng),包含了實時內核、任務管理、時間管理、任務間通信同步(信號量,郵箱,消息 隊列)和內存管理等功能。它可以使各個任務獨立工作,互不干涉,很容易實現(xiàn)準時而且無誤執(zhí)行,使實時應用程序的設計和擴展變得容易,使應用程序的設計過程大為減化。

μC /OS-II是一個完整的、可移植、可固化、可裁剪的占先式實時多任務內核。μC/OS-II絕大部分的代碼是用ANSI的C語言編寫的,包含一小部分匯編代碼,使之可供不同架構的微處理器使用。至今,從8位到64位,μC/OS-II已在超過40種不同架構上的微處理器上運行。μC/OS-II已經(jīng)在世界范圍內得到廣泛應用,包括很多領域, 如手機、路由器、集線器、不間斷電源、飛行器、醫(yī)療設備及工業(yè)控制上。實際上,μC/OS-II已經(jīng)通過了非常嚴格的測試,并且得到了美國航空管 理局(Federal Aviation Administration)的認證,可以用在飛行器上。這說明μC/OS-II是穩(wěn)定可靠的,可用于與人性命攸關的安全緊要(safety critical)系統(tǒng)。除此以外,μC/OS-II 的鮮明特點就是源碼公開,便于移植和維護。

GP32是68HC08家庭的成員,具有512字節(jié)的片內RAM,32K字節(jié)的片內Flash,8MHz總線時鐘。內部寄存器包括1個8位累加器A,1個16位索引寄存器X,1個16位堆棧指針寄存器SP,1個16位程序指針寄存器PC及1個8位標志寄存器CCR。與6805系列MCU相比,68HC08系列MCU的堆棧指針為16位,可以自由尋址。這就滿足了移植條件(5),且可以使用C編譯器生成代碼。

在GP32上移植μC/OS-II的主要困難還是RAM資源太少。為了移植成功,必須采取措施減少RAM的用量,包括限制系統(tǒng)中的任務數(shù)量、仔細修改μC/OS-II內核、去掉不使用的部分、限制任務的斷嵌套層數(shù)、在任務中盡量減少使用局部變量等等。在采取了上述措施后,可將RAM用量減少到最低。在GP32上移植μC/OS-II更多的是一種演示,能更好地說明μC/OS-II內核的可裁剪性和靈活性。

在本講中將介紹一個移植實例。為了減少RAM用量,在本例中只運行了2個用戶任務。盡量減池一內核中不必要的模塊(包括由箱、消息隊列、內存管理等),去掉了任務掛起、喚醒和刪除等擴展功能,但仍然支持任務的創(chuàng)建和管理,也保留了信號量模塊來用來任務間的通訊。

二、工具和運行環(huán)境

要實現(xiàn)μC/OS-II向GP32的移植,需要一個面向MC68HC08的C編譯器。筆者使用的是HIWARE公司的C編譯器。移植過程同樣適用于MC68HC08家庭的其他成員。

三、移植中所需修改的文件

首先是編寫整個項目的公共頭文件include.h,這個文件定義使用內核中的哪些模塊。Include.h會被所有的C源程序引用。還要修改和CPU相關的三個文件,分別是頭文件OS_CPU08.H、匯編代碼文件OS_CPU08.ASM和C代碼文件OS_CPU08.C。

1.include.h文件

include.h是主頭文件,在所有后綴名為。C的文件的開始都包含include.h文件。文件中可以內核進行裁剪。在本例中定義如下:

  #define OS_MAX_EVENTS 2 /*共用了2個信號量*/

  #define OS_MAX_MEM_PART 0 /*不使用內存塊功能*/

  #define OS_LOWEST_PRIO 20 /*定義最低優(yōu)先級20*/

  #define OS_TASK_IDLE_STK_SIZE 60 /*定義空閑任務堆棧60字節(jié)*/

  #define OS_TASK_STAT_EN 0 /*不使用統(tǒng)計任務*/

  #define OS_MBOX_EN 0 /*不使用消息郵箱功能*/

  #define OS_MEM_EN 0 /*不包括內存管理部分代碼*/

  #define OS_TASK_CHANGE_PRIO_EN 0 /*不包括任務優(yōu)先級動態(tài)改變代碼*/

  #define OS_TASK_CREATE_EN1 /*包括任務創(chuàng)建函數(shù)代碼*/

  #define OS_TASK_CREATE_EXT_EN 0 /*不包括帶擴展功能的任務創(chuàng)建函數(shù)*/

  #define OS_TICKS_PER_SEC 10 /*定義每秒的時鐘節(jié)拍數(shù)*/

對于不同類型的處理器,還需要改寫include.h文件,增加自己的頭文件,但必須加在文件末尾。在安裝μC/OS-II的時候,附帶了幾個移植實例,例如,針對Intel 80X86的代碼安裝到IIL目錄下。我們?yōu)镚P32編寫的移植實例可放在IIHC08下,這樣,為GP32改寫的include.h文件中應該加入下列語句:

  #include "iiHC08_CPU08.ASM"

  #include "iiHC08_CPU08.C"

  #include "iiHC08_CPU08.H"

  2.OS_CPU08.H文件

  OS_CPU08.H文件中定義了硬件相關的基本信息:

  /*數(shù)據(jù)類型*/

  typedef unsigned short INT16U;

  typedef signed short INT16S;

  typedef unsigned long INT32U;

  typedef signed long INT32S;

  /*定義堆棧增長方向*/

  #define OS_STK_GROWTH1 /*堆棧由高地址向低地址增長*/

  /*定義堆棧單位*/

  #define OS_STK INT8U

  /*定義進入臨界代碼區(qū)開關中斷宏*/

  #define OS_ENTER_CRITICAL() asm sei

  #define OS_EXIT_CRITICAL() asm cli

  #define OS_TASK_SW() asm swi

(1)數(shù)據(jù)類型

數(shù)據(jù)類型在數(shù)據(jù)結構中的定義是一個值的集合以及定義在這個值集上的一組操作。 變量是用來存儲值的所在處;它們有名字和數(shù)據(jù)類型。變量的數(shù)據(jù)類型決定了如何將代表這些值的位存儲到計算機的內存中。在聲明變量時也可指定它的數(shù)據(jù)類型。所有變量都具有數(shù)據(jù)類型,以決定能夠存儲哪種數(shù)據(jù)。

由于不同的處理器有不同的字長,μC/OS-II的移植需要重新定義一系列的數(shù)據(jù)結構。具體字長還和使用的C編譯器有關。在GP32中堆棧是按字節(jié)操作的,堆棧數(shù)據(jù)類型OS_STK聲明為8位。μC/OS-II中所有任務的堆棧都必須用OS_STK聲明。

數(shù)據(jù)類型的出現(xiàn),是因為電腦內存有限。 把數(shù)據(jù)分成所需內存大小不同的數(shù)據(jù),編程的時候需要用大數(shù)據(jù)的時候才需要申請大內存,就可以充分利用內存。 例如大胖子必須睡雙人床,就給他雙人床,瘦的人單人床就夠了。

(2)代碼臨界區(qū)

μC/OS-II在進入系統(tǒng)臨界代碼區(qū)之前要關閉中斷,等到退出臨界區(qū)后再打開,從而保護核心數(shù)據(jù)不被多任務環(huán)境下的其他任務或中斷破壞。在GP32中,開關中斷可以通過匯編指令CLI和SEI來實現(xiàn)。所以μC/OS-II中的宏OS_ENTER_CRITICAL()定義為指令SEI,OS_EXIT_CRITICAL()定義為指令CLI。

(3)堆棧增長方向

GP32的堆棧是由高地址向低地址方向增長的,所以常量OS_STK_GPOWTH必須設置為1。判斷堆棧增長方向

說明:今天看到alloca.c中find_stack_direction函數(shù),用來判斷堆棧的增長方向,記錄下來。

  #define ADDRESS_FUNCTION(arg) &(arg)

  /* Define STACK_DIRECTION if you know the direction of stack

  growth for your system; otherwise it will be automatically

  deduced at run-time.

  STACK_DIRECTION > 0 => grows toward higher addresses

  STACK_DIRECTION < 0 => grows toward lower addresses

  STACK_DIRECTION = 0 => direction of growth unknown  */

  #ifndef STACK_DIRECTION

  #define    STACK_DIRECTION    0    /* Direction unknown.  */

  #endif

  #if STACK_DIRECTION != 0

  #define    STACK_DIR    STACK_DIRECTION    /* Known at compile-time.  */

  #else /* STACK_DIRECTION == 0; need run-time code.  */

  static int stack_dir;        /* 1 or -1 once known.  */

  #define    STACK_DIR    stack_dir

  static void

  find_stack_direction ()

  {

  static char *addr = NULL;    /* Address of first `dummy', once known.  */

  auto char dummy;        /* To get stack address.  */

  if (addr == NULL)

  {                /* Initial entry.  */

  addr = ADDRESS_FUNCTION (dummy);

  find_stack_direction ();    /* Recurse once.  */

  }

  else

  {

  /* Second entry.  */

  if (ADDRESS_FUNCTION (dummy) > addr)

  stack_dir = 1;        /* Stack grew upward.  */

  else

  stack_dir = -1;        /* Stack grew downward.  */

  }

  }

  #endif /* STACK_DIRECTION == 0 */

(4)OS_TASK_SW()函數(shù)的定義

在μC/OS-II中,OS_TASK_SW()用來實現(xiàn)任務切換。就緒任務的堆棧初始化應該模擬一次中斷發(fā)生后的樣子,堆棧中應該按進棧次序設置好各個寄存器的內容。OS_TASK_SW()函數(shù)模擬一次中斷過程,在中斷返回的時候進行任務切換。GP32中可采用軟中斷指令SWI實現(xiàn)任務切換。中斷服務程序的入口點必須指向匯編函數(shù)OSCtxSw()。

  OS_TASK_SW()的定義:

  #define OS_TASK_SW() asm swi

  3.OS_CPU08.ASM文件

μC/OS-II的移植需要改寫OS_CPU08.ASM中的4個函數(shù):OSStartHighRdy()、OSCtxSw()、OSIntCtxSw()和OSTickISR()。

(1)OSStartHighRdy()函數(shù)

該函數(shù)由SStart()函數(shù)調用,功能是運行優(yōu)先級最高的就緒任務。在調用OSStart()之前,必須先調用OSInit(),并且已經(jīng)至少創(chuàng)建了一個任務。為了啟動任務,OSStartHighRdy()首先找到當前就緒的優(yōu)先級最高的任務(OSTCBHighRdy中保存有優(yōu)先級最高任務的任務控制塊-TCB的地址),并從任務的任務控制塊(OS_TCB)中找到指向堆棧的指針,然后從堆棧中彈出全部寄存器的內容,運行RTE中斷返回。需要說明的是,由于GP32中有512字節(jié)RAM,所以地址指針必須是16位的;而GP32中累加寄存器A為8位,所以用累加器A傳遞地址必須進行兩次讀入、輸出操作。

  Void OSStartHighRdy(void)

  {asm

  {

  jsr OSTaskSwHook //調用用戶定義接口函數(shù)

  lda OSRunning //設置OSRunning變量,標志進入多任務模式

  inca

  sta OSRunning

  ldx OSTCBHighRdy //取得最高優(yōu)先級就緒任務TCB地址

  stx OSTCBCur //保存到OSTCBCur中

  pshx

  ldx OSTCBHighRdy:1//保存地址的第二個字節(jié)

  stx OSTCBCur:1

  pulh

  lda 0,X //載放就緒任務堆棧指針

  psha

  ldx 1,X //載入就緒任務堆棧指針第二個字節(jié)

  pulh

  txs

  pulh //恢復索引寄存器內容

  rti //中斷返回,運行新任務

  }}

(2)OSCtxSw()函數(shù)

OSCtxSw()是一個任務級的任務切換函數(shù)(在任務中調用,區(qū)別于在中斷程序中調用的OSIntCtxSw())。在GP32上實現(xiàn),可通過執(zhí)行一條軟中斷指令SWI來實現(xiàn)任務切換。軟中斷向量指向OSCtxSw()。如果OSSched()將查找當前就緒的優(yōu)先級最高的任務,若不是當前任務,則判斷是否需要進行任務調度,并找到該任務控制塊OS_TCB的地址,將該地址拷貝到變量OSTCBHighRdy中,然后通過宏OS_TASK_SW()執(zhí)行軟中斷進行任務切換。在此過程中,變量OSTCBCur始終包含一個指向當前運行任務OS_TCB的指針。OSCtxSw()的匯編代碼如下:

  Void OSCtxSw(void)

  {asm

  {pshh //保存X寄存器

  tsx

  pshx

  pshh

  dx OSTCBCur //載入當前任務的TCB指針

  pshx

  ldx OSTCBCur:1 //載入TCB的第二個字節(jié)

  pulh

  pula

  sta 0,x //保存當前堆棧指針

  pula

  sta 1,x

  jsr OSTaskSwHook //調用用戶定義的接口函數(shù)

  lda OSPrioHighRdy //設置OSPrioCur=OSPrioHighRdy

  sta OSPrioCur

  pshx

  ldx OSTCBHighRdy:1

  stx OSTCBCur:1

  pulh

  lda 0,x //載入堆棧指針

  psha

  ldx,1,x

  pulh

  txs

  pulh //恢復索引寄存器內容

  rti //中斷返回,切換任務

  }}

(3)OSTickISR()函數(shù)

在μC/OS-II中,當調用OSStart()啟動多任務環(huán)境后,時鐘中斷的使用是非常重要的。在時鐘中斷程序中負責處理所有與定時相關的工作,如任務的延時、等待操作等等。在時鐘中斷中將查詢處于等待狀態(tài)的任務,判斷是否延時結束,否則將重新進行任務調度。

為GP32編寫的函數(shù)OSTickISR()的代碼如下:

  void OSTickISR()void{

  asm{

  pshh

  LDA T1SC

  BCLR 7,T1SC //允許中斷嵌套

  }

  OsintEnter(); /*標志進入中斷*/

  OSTimeTick(); /*調用時鐘節(jié)拍函數(shù)*/

  OSlntExit(); /*標志退出中斷*/

  Asm{

  Pulh

  Rti

  }}

和μC/OS-II中的其他中斷服務程序一樣,OSTickISR()首先在被中斷任務堆棧中保存CPU寄存器的值,然后調用OSIntEnter()。μC/OS-II要求在中斷服務程序開頭調用OSIntEnter(),其作用是將記錄中斷嵌套層數(shù)的全局變量OSIntNesting加1。如果不調用OSIntEnter(),直接將OSIntNesting加1也是允許的。隨后,OSTickISR()調用OSTimeTick(),檢查所有處于延時等待狀態(tài)的任務,判斷是否有延時結束就緒的任務。在OSTickISR()的最后調用OSIntExit(),如果在中斷中(或其他嵌套的中斷)有更高優(yōu)先級的任務就緒,并且當前中斷為中斷嵌套的最后一層,OSIntExit()將進行任務調度。如果當有中斷不是中斷嵌套的最后一層,或中斷中沒有改變任務的就緒狀態(tài),OSIntExit()將返回調用者OSTickISR(),最后OSTickISR()返回被中斷的任務。

  4.OS_CPU08.C文件

  μC/OS-II的移植需要用戶在OS_CPU08.C中定義6個函數(shù):

  OSTaskStkInit()

  OSTaskCreateHook()

  OSTaskDelHook()

  OSTaskSwHook()

  OSTaskStatHook()

  OSTimeTickHook()

OSTaskStkInit()函數(shù)由任務創(chuàng)建函數(shù)OSTaskCreate()或OSTaskCreateExt()調用,用來初始化任務的堆棧。初始狀態(tài)的堆棧模擬發(fā)生一次中斷后的堆棧結構,按照中斷后的進棧次序預留各個寄存器存儲空間;而中斷返回地址指向任務代碼的起始地址。當調用OSTaskCreate()或OSTaskCreateExt()創(chuàng)建一個新任務時,需要傳遞的參數(shù)是:任務代碼的起始地址、參數(shù)指針(pdata)、任務堆棧頂端的地址、任務的優(yōu)先級。堆棧初始化工作結束后,OSTaskStkInit()返回新的堆棧棧頂指針,OSTaskCreate()OSTaskCreateExt()將指針保存在任務的OS_TCB中。

  Void*OSTaskStklint(void(*task)(void*pd),void*pdata,void*ptos,INT16U opt)

  {

  INT16U *stk;

  stk=(INT16U*)ptos; /*保存堆棧指針*/

  *--stk=(INT16U)(task); /保存程序計數(shù)器內容*/

  *--stk=(INT16U)(0x00); /初始化X和A寄存器內容*/

  --stk=(INT16U)(0x00); /*初始化CCR和H寄存器*/

  return((void*)stk);

  }

其余的幾個函數(shù):OSTaskCreateHook()、OSTaskDelHook()、OSTaskSwHook()、OSTaskStatHook和OSTimeTickHook()均由用戶自定義。

四、制作用戶自己的項目

在為內核編寫了上述與硬件相關的代碼以后,用戶就可以為自己的項目編寫實際的代碼了。在本例中,用戶任務共有兩個。任務1在初始化時鐘中斷以后,就進入了一人死循環(huán)。在這個循環(huán)里,任務1一方面以1s(秒)為周期改變并行I/O口PORTA第0個引腳的輸出電壓,另一方面每隔4s便向任務2發(fā)送1個信號。而任務2則始終等待任務1發(fā)來的信號,一旦收到信號,便改變并行I/O口PORTA第1個引腳的輸出電壓。具體的代碼如下:

  /*****************************************

  * EXE2.C

  *******************************************/

  #include<hidef.h>

  #include "includes.h"

  Byte PORTA @0x0000; /*并口A地址$0000*/

  Byte DDRA @0x0004; /*并口A方向寄存器地址$0004*/

  Byte T1SC @0x0020; /*定時器控制寄存器地址$0020*/

  Byte T1MODH@0x0023; /*定時器模式寄存器地址$0023*/

  OS_EVENT *Semaphore;

  #define TASK_STK_SIZE 64 /*任務堆棧大小64字節(jié)*/

  INT8U Task1Stk[TASK_STK_SIZE]; /*定義任務1堆棧*/

  INT8U Task2Stk[TASK_STK_SIZE]; /*定義任務2堆棧*/

  Void Hardwareinit(void);

  Void Task1(void*pdata)

  {int count=0;

  /*int count=0;

  /*初始化定時器*/

  asm{

  LDA #0x50

  STA T1SC

  LDHX #0x0333 //設定定時器間隔100ms

  STHX T1MODH

  CLI

  }

  for(;;){

  PORTA&=0xFE;

  OSTimeDly(5); /*延時0.5s*/

  PORTA|=0x01;

  /*延時0.5s*/

  DSTimeDly(5);

  Count++;

  If(count= =4){

  OSSemPost(Semaphore);

  Count=0;

  }

  }}

  void Task2(void *pdata)

  {

  Byte err;

  For(;;){

  OSSemPend(Semaphore,0,&err);

  PORTA&=0xFD:

  OSSemPend(Semaphore,0,&err);

  PORTA|=0x02;

  }

  }

  void main(void){

  Hardwarelnit(); /*完成硬件的初始化工作*/

  Oslint(); /*初始化多任務環(huán)境*/

  Semaphore=OSSemCreate(0);

  OSTaskCreate(Task1,(void*)0,(void*)&Task1Stk

  [TASK_STK_SIZE],10);

  OSTaskCreate(Task2,void*)0,(void*)&Task2Stk

  [TASK_STK_SIZE],9);

  OSStart();

  }

在主程序main()中,用戶必須先調用OSInit(),然后創(chuàng)建各個任務和信號量等,最后調用OSStart(),以啟動內核運行,開始正常的任務調度。

本例中盡量減小了對RAM的需求:假如中斷嵌套層數(shù)不超過三層,所需事件只有一個,即只需要一個事件控制塊;應用中對μC/OS-II提供的功能進行最大限度的裁剪,能不用的盡量不用。采用了上述措施后,μC/OS-II的RAM使用情況大致如下:μC/OC-II所使用的全局變量占用22字節(jié),事件控制塊占用12字節(jié)。此外,當系統(tǒng)初始化時,還需要最小30字節(jié)的系統(tǒng)堆棧用于初始化TCB,并傳遞參數(shù)。以上為μC/OS-II中系統(tǒng)所必需的RAM,計64字節(jié)。

綜上所述,GP32的512字節(jié)RAM可分為8個64字節(jié)的RAM塊。如果運行4個任務,能留給應用程序的RAM也只剩下128字節(jié)了。如果在GP32上運行μC/OS-II,且不多于8個任務,則任務調度表可以再簡化,不需要調度64個任務,只調度8個任務就可以了。

 

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