糟糕PC是VR普及的最大障礙
VR的火爆不用多說(shuō),從Oculus Rift的預(yù)售之火爆就可以看出來(lái),這款VR設(shè)備的售價(jià)要599美元,但是如果配上支持VR的高端電腦,總開(kāi)支至少要達(dá)到1500美元。
對(duì)此,Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人帕默爾·洛基認(rèn)為Rift等VR頭盔將拉動(dòng)高端PC硬件的需求,將產(chǎn)品的整個(gè)成本降下來(lái)。
帕默爾·洛基在Reddit網(wǎng)站回答了網(wǎng)友的提問(wèn),他說(shuō):“大多人找不到理由長(zhǎng)期持有一臺(tái)高端PC,糟糕的PC成了高端VR普及的最大阻礙……”
盡管如此,洛基仍然認(rèn)為這樣的局面不會(huì)持續(xù)多久,恰如視頻內(nèi)容推動(dòng)了高端CPU的普及一樣,VR也會(huì)推動(dòng)高端顯卡的普及。
“有些人不愿意在VR上花太多錢(qián),這樣的想法我很理解,但就目前而言要制造真正好的頭盔需要這樣高的成本。和智能手機(jī)一樣,以后它的成本會(huì)下降。”洛基如是說(shuō)。
洛基認(rèn)為在不久的將來(lái),VR的需求會(huì)達(dá)到一個(gè)臨界點(diǎn),到時(shí)“糟糕的PC”也將可以支持VR技術(shù)。而這也會(huì)使得大多數(shù)人愿意去購(gòu)買(mǎi)相對(duì)便宜的頭盔,用常規(guī)電腦來(lái)驅(qū)動(dòng)它。
為此,Oculus與大型硬件企業(yè)合作,一起為VR優(yōu)化硬件,這些企業(yè)包括Nvidia、AMD、英特爾,從Oculus創(chuàng)立那天起它們就開(kāi)始合作。洛基說(shuō):“這些企業(yè)知道VR需要更好的硬件,它對(duì)GPU和CPU的要求比游戲和企業(yè)產(chǎn)品要高。”
然而去年全球PC市場(chǎng)整體仍在萎縮,也許在VR的普及之路,PC會(huì)換發(fā)“第二春”也說(shuō)不定。