蘋果精神不滅,中國移動互聯(lián)網(wǎng)機(jī)遇與挑戰(zhàn)
“從產(chǎn)品戰(zhàn)略的角度來看,未來幾年里,喬布斯的辭職不會有什么影響。蘋果下一波的產(chǎn)品已經(jīng)設(shè)計(jì)好了。”“沒有辦法可以替代這位世界上最偉大的產(chǎn)品天才,這就是喬布斯的作用。”“會有一種情感影響,蘋果正在邁入下一個階段。”
告別了蘋果CEO的喬布斯,留給媒體與從業(yè)人士無限的唏噓與遐想。這是輝煌時代的終結(jié),抑或是一個全新篇章的到來?
蘋果精神不滅
8月27日,喬布斯辭職的兩天之后,北京國家會議中心,中國iOS開發(fā)者大會。
從中國各地趕來的1000多名iOS開發(fā)者云集一堂。他們議論的話題,除了對喬幫主健康狀況的關(guān)注,更多的是對自身生存發(fā)展的思考。以摧枯拉朽之勢改變移動世界的iOS,不得不面臨領(lǐng)袖漸行漸遠(yuǎn)的事實(shí)——iOS還能繼續(xù)火下去嗎?你還相信蘋果嗎?
如果向前追溯,不得不遺憾的承認(rèn),沒有一家IT巨頭能在核心領(lǐng)袖離開之后保持原有的發(fā)展速度,無論是微軟、Intel,還是前段時間的Google。庫克能否繼承喬布斯的戰(zhàn)略眼光與產(chǎn)品天才,尚需要時間來證明。不過,令人稍感欣慰的是,從2010年開始,iPad與iPhone所進(jìn)行的技術(shù)創(chuàng)新與產(chǎn)品積累,使蘋果在移動終端市場上至少可以保持兩年左右的優(yōu)勢。而多名硅谷消息人士表示,繼此前推出Apple TV機(jī)頂盒之后,幾乎可以肯定蘋果正在開發(fā)一款帶iOS操作系統(tǒng)的數(shù)字電視,將于明年投放市場。
退一步講,即使不再有像iPad這樣劃時代的產(chǎn)品,iOS的利潤指標(biāo)與應(yīng)用規(guī)模仍將在相當(dāng)長的時間內(nèi)延續(xù)此前的勢頭。蘋果時代會一直繼續(xù),而這種繼續(xù)不只是蘋果一家公司的延續(xù),而是一種生態(tài)環(huán)境,甚至人的信念的延續(xù)。以用戶體驗(yàn)為中心、對品質(zhì)與創(chuàng)新的高度重視、公平高效的市場——蘋果已經(jīng)為移動互聯(lián)網(wǎng)業(yè)界建立了一套健康的游戲規(guī)則。Google收購Moto移動,微軟聯(lián)手諾基亞,三足鼎立之勢已成,對于應(yīng)用開發(fā)者來說,平臺間的競爭不是壞事,而更值得期待的,是Android與WP7,以及其他平臺,都在日益遵守著這套“蘋果健康信條”。
而對于開發(fā)者,似乎沒有必要把iOS當(dāng)成了自己的約束。互聯(lián)網(wǎng)時代本來就充滿了變化與融合互通,而移動互聯(lián)的新機(jī)會如此誘人,以致傳統(tǒng)游戲開發(fā)商、互聯(lián)網(wǎng)公司、國內(nèi)外的巨頭已經(jīng)紛紛進(jìn)入其中。榜單上滿眼的EA、Gameloft;騰訊在移動平臺上的不斷發(fā)力;大廠的免費(fèi)用戶單位獲取價格已可以達(dá)到6美金;Android平臺上憑內(nèi)置計(jì)費(fèi)收入過百萬的游戲;以及本次中國iOS開發(fā)者大會的唯一贊助商竟然是Google……看到這些細(xì)節(jié),你想到了什么?
產(chǎn)業(yè)環(huán)境與蘋果生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)部的環(huán)境已經(jīng)開始悄然變化。如何與實(shí)力雄厚的對手競爭,如何與產(chǎn)業(yè)鏈上下游更緊密的合作,將是抱有雄心的iOS開發(fā)團(tuán)隊(duì)在未來兩年中必將面臨的挑戰(zhàn)。當(dāng)然,遵循喬布斯對用戶和產(chǎn)品負(fù)責(zé)的“蘋果信條”,將是永恒的主題。
開發(fā)者的抱團(tuán)前行
“我們自己感到的壓力很大”,在iOS開發(fā)者大會的演講上,陳昊芝不掩飾他對今年下半年和明年上半年競爭環(huán)境的緊張態(tài)度。
事實(shí)上,作為CocoaChina的CEO,陳昊芝帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)推出的“捕魚達(dá)人”,已經(jīng)是2011年前8個月中國開發(fā)者所制作的最受人關(guān)注的移動游戲:上線112天后達(dá)到1000萬次下載;iPad免費(fèi)版本在33個國家的免費(fèi)總榜到達(dá)第一;目前日活躍用戶120萬、日打開490萬次;用戶游戲總時長每天3000萬分鐘;至今每天各平臺的新增下載總量還有8萬次。在2011年,CocoaChina共進(jìn)行了兩輪融資,合計(jì)融資額約為1億元。
即使如此,他們?nèi)悦媾R著巨大的挑戰(zhàn),尤其是在國外市場上。國外幾家大開發(fā)商在營銷推廣上進(jìn)行的巨大投入,以及相互間的協(xié)作是主要原因之一。大作組隊(duì)而來,使得昔日做出一款產(chǎn)品后放到Appstore里就可安心等待收款的日子已一去不復(fù)返——個人開發(fā)者和中小開發(fā)團(tuán)隊(duì)的產(chǎn)品成活率正在一路下降。由于缺乏合作資源和意識,這兩類群體的生存空間正日漸狹小。一個擁有三名成員的游戲小團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人在iOS開發(fā)者大會現(xiàn)場表示,“盡管我們在技術(shù)上相當(dāng)自信,但對于運(yùn)營和推廣上卻憂心忡忡。”
中國開發(fā)者能否集中精力聯(lián)合起來,相互支撐走向國際市場?能否對產(chǎn)品保持思考創(chuàng)新而不是簡單的山寨,同時遵守海外真正的市場規(guī)則?至少,這種苗頭看起來已經(jīng)出現(xiàn)了。在本次iOS開發(fā)者大會上集體亮相的國內(nèi)一線開發(fā)廠商,像Gamebox的開發(fā)商上海Triniti,iFighter的開發(fā)商香港EpicForce,捕魚達(dá)人的開發(fā)商北京Punchbox,?二戰(zhàn)風(fēng)云的開發(fā)商北京頑石移動和Haypi?kingdom的同名上海開發(fā)商等等,其實(shí)都是與陳昊芝一同在CocoaChina開發(fā)者社區(qū)中成長起來的。3年來已經(jīng)有9萬開發(fā)者活躍在社區(qū)里,占到中國所有iOS開發(fā)者的70%。
換句話說,幾乎在中國做iOS開發(fā)的開發(fā)者都可以在CocoaChina找到。3年半之間,社區(qū)剛剛成立的時候,即使是創(chuàng)始人也沒能預(yù)料到iOS開發(fā)現(xiàn)今在中國的火熱程度,以及開發(fā)者對它的熱烈歡迎。“未來我們會為開發(fā)者提供跨平臺的游戲開發(fā)引擎,同時也會提供游戲間交叉推廣、流量交換系統(tǒng)”,陳昊芝認(rèn)為除了組織每年的開發(fā)者會議之外,CocoaChina有責(zé)任為中國iOS開發(fā)團(tuán)隊(duì)做更多的事情,“6個月內(nèi)會投入2000萬人民幣支持中小團(tuán)隊(duì)發(fā)展,以及開展其他形式的合作。這是我們認(rèn)為我們可以做,而且應(yīng)該做的。”