基于嵌入式Linux的鍵盤驅(qū)動設(shè)計
摘要:提出一種基于嵌入式Linux的矩陣鍵盤實現(xiàn)方案,介紹矩陣式鍵盤的結(jié)構(gòu)與工作原理。課題以IntelPXA255處理器和嵌入式Linux2.4. 19操作系統(tǒng)為基礎(chǔ),對人機交互接口設(shè)備驅(qū)動程序的設(shè)計開發(fā)做了深入的研究,針對嵌入式系統(tǒng)的鍵盤驅(qū)動的特點,設(shè)計基于行列掃描的鍵盤驅(qū)動程序。
關(guān)鍵詞:矩陣鍵盤;嵌入式linux;鍵盤驅(qū)動程序
1 鍵盤驅(qū)動程序的設(shè)計
隨著電子信息技術(shù)飛速發(fā)展,嵌入式系統(tǒng)構(gòu)成的各種設(shè)備得到了廣泛的應(yīng)用,嵌入式Linux是一種開放源碼、軟實時、多任務(wù)的操作系統(tǒng),是開發(fā)嵌入式產(chǎn)品的優(yōu)秀操作系統(tǒng)平臺,其中鍵盤是人機界面中人類監(jiān)控計算機重要數(shù)據(jù)輸入設(shè)備。實現(xiàn)鍵盤有兩種方法:一種是采用現(xiàn)有的一些芯片實現(xiàn)鍵盤掃描;二是用軟件實現(xiàn)鍵盤掃描。目前許多芯片可用來實現(xiàn)鍵盤掃描,但是鍵盤掃描的軟件實現(xiàn)方法有助于縮減系統(tǒng)的重復(fù)開發(fā)成本,而只需很少的CPU開銷。嵌入式控制器的功能很強??梢猿浞掷眠@一資源。本課題提出的鍵盤方案是以嵌入式Linux和PXA255為軟硬件平臺,通過測試,表明其具有良好的穩(wěn)定性和實時性。
2 矩陣式鍵盤的結(jié)構(gòu)與工作原理
本課題采用矩陣鍵盤,如圖1所示。四根行線四根列線組成4x4矩陣鍵盤,分別用CPU的4個GPIO口。當(dāng)有鍵按下,某個列GPIO口電平被下拉從而產(chǎn)生下降沿,觸發(fā)中斷。其中按鍵行陣列必須提供上拉信號,列陣列加二極管,防止瞬間電流過大對GPIO口造成沖擊。
3 Linux鍵盤驅(qū)動簡介
在Linux中,鍵盤驅(qū)動被劃分成兩層來實現(xiàn)。上層是一個通用鍵盤抽象層,下層則是硬件處理層,主要對硬件進行直接的操作。鍵盤驅(qū)動程序上層公共部分在 driver/keyboard.c里。文件中最重要的是內(nèi)核用EXPORT_SYMBOL這個宏導(dǎo)出的handle_scancode函數(shù)。在這個文件中還定義了其它的幾個回調(diào)函數(shù),它們由鍵盤驅(qū)動程序中上層公共部分調(diào)用,并且由底層硬件處理函數(shù)實現(xiàn)。鍵盤驅(qū)動程序的底層硬件處理部分則根據(jù)不同硬件有不同實現(xiàn)。
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4 鍵盤驅(qū)動程序的實現(xiàn)
4.1 宏定義module init和module exit
通過宏定義module init和module exit可以看出,驅(qū)動程序的入口從kd_ctrl_init()開始。當(dāng)內(nèi)核模塊加載的時候,默認(rèn)調(diào)用module_ jnit(kd_ctrl_init),在kd_ctrl_init()中將完成一些初始化工作,主要如下:
(1)把GPIO口的起始虛擬地址映射到GPIO_BASE_PHY(0x1000b000),數(shù)據(jù)長度為0x400:
GPIO_BASE=(int)ioremap(GPIO_BASE_PHY,0x400);
(2)利用request_irq函數(shù)將外設(shè)的中斷服務(wù)例程掛載到外部中斷處理程序中。本系統(tǒng)中利用request_irq函數(shù)分別為4個列GPIO口申請中斷資源,分別占用了中斷號1、2、3、4。其中i是中斷號;kd_ctrl_irq是UCB1400的中斷處理程序,kd_ctrl代表鍵盤設(shè)備名,MAGIC_DEVID是申請時告訴系統(tǒng)設(shè)備標(biāo)志,用于共享中斷線。返回值為0表示申請成功。
(3)通過函數(shù)misc_register注冊一個鍵盤設(shè)備,并分配主設(shè)備號和從設(shè)備號,初始化一個環(huán)形隊列以及定義一個鍵盤控制的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。其中包括鍵值、鍵的狀態(tài)和長按標(biāo)志。應(yīng)用程序?qū)υO(shè)備驅(qū)動的調(diào)用實際是對相應(yīng)設(shè)備文件進行操作,利用mknod命令將此節(jié)點與對應(yīng)設(shè)備建立聯(lián)系。
(4)通過init_waitqueue_head(&sats.read_wait)初始化讀信號量。
4.2 打開鍵盤設(shè)備
應(yīng)用程序打開設(shè)備文件時,會調(diào)用驅(qū)動中的OPEN函數(shù),此函數(shù)會對鍵盤所用到的行列GPIO口進行配置。打開的設(shè)備在內(nèi)核中通過file 結(jié)構(gòu)進行標(biāo)識,內(nèi)核使用fileopreation,通過上面的結(jié)構(gòu)中設(shè)備文件操作結(jié)構(gòu)的映射,來調(diào)用驅(qū)動中的kd_ctrl_open。接下來要做的是:
(1)通過sema_init(&kdc->irq_wait,0)初始化在后面用來喚醒后臺線程的信號量。
(2)調(diào)用初始化函數(shù)init_pxa_kdc()來初始化GPIO口,具體是把“行”的GPIO口設(shè)為輸出模式并設(shè)定值為O,把“列”GPIO口設(shè)為中斷模式,下降沿有效。如下所示:
(3)以嚴(yán)格的串行方式執(zhí)行任務(wù)的效率并不高,如果把它們放在后臺調(diào)度,不管是對它們的函數(shù)還是對終端用戶進程都能得到較好的響應(yīng)。所以初始化GPIO口后,開啟一個內(nèi)核線程kd_ctrl_thread專門用于處理鍵盤事件,其實也就是向系統(tǒng)申請了軟硬件資源。為了確保在該線程創(chuàng)建完成,使用 completion,在Linux內(nèi)核中,completion是一種簡單的同步機制,利用completion機制可以使兩個任務(wù)同步。我們利
用init_completion(&kdc->init_exit)動態(tài)初始化一個線程創(chuàng)建信號量init_exit,以及用 wait_for_completion(&kdc->init_exit)來等待進程創(chuàng)建完成,然后在進程創(chuàng)建結(jié)束后通過 complete(&kdc->init_exit)確定事件已經(jīng)完成即后臺線程創(chuàng)建成功,繼續(xù)執(zhí)行函數(shù)wait_for_comp- letion之后的任務(wù)。通過ret=kernel_thread(kd_ctrl_thread,kdc,CLONE_FS|CLONE_FILES) 創(chuàng)建后臺線程。
4.3 等待鍵盤事件
后臺線程一旦創(chuàng)建和初始化完成,就會進入一個無條件的for循環(huán),通過 set_task_state(tsk,TASK_INTERRUPTIBLE)將此線程推入可中斷睡眠的隊列,調(diào)用schedule timeout(Hz/100)來實現(xiàn)15毫秒的進程掛起。此時讓出CPU,直到中斷事件來臨或睡眠超過規(guī)定時間后再重新執(zhí)行。線程一旦被喚醒即按照順序先利用set_kdc_gpio(KDC_COL_PINS,1,PINS_MODE_ENABLEINTERRUPT,0)使所有列GPIO口中斷,接著調(diào)用down_interruptible(&kdc->irq_wait):該函數(shù)的作用是獲得信號量irq_wait,把 irq_wait的值減掉1,如果信號量irq_wait的值非負(fù),就直接返回,如果獲取失敗鍵盤線程將以TASK_INTERRUPTIBLE狀態(tài)進入可中斷睡眠,直到下次鍵盤事件利用信號量irq_wait喚醒此線程才能繼續(xù)運行。因此,驅(qū)動程序在沒有按鍵按下時將阻塞自己的執(zhí)行,不消耗任何的CPU 資源。
4.4 鍵盤事件發(fā)生
一旦有按鍵事件發(fā)生也就是產(chǎn)生一個中斷,則進入中斷處理程序kd_ctrl_irq(),在這個函數(shù)中所做的工作如圖2。
喚醒后臺線程后,把列GPIO口中斷禁止,隨即調(diào)用kd_ctrl_event()進行處理鍵盤事件。其中又調(diào)用pxa_kdc_scan()進行鍵值的掃描:設(shè)定4×4小鍵盤的所有行GPIO口為輸出狀態(tài),并設(shè)定它的值為1,而所有列GPIO口作為輸入狀態(tài),然后采用逐行掃描的方法,依次去讀取四根列 GPIO口狀態(tài),如果某列GPIO口電平為低,就表示此行此列有鍵按下,根據(jù)行號和列號從對應(yīng)的二維數(shù)組(也就是鍵值映射表)中找到該鍵的鍵值。具體實現(xiàn)方法為:先設(shè)第一行(GPIO7)為0,掃描列的值(GPIO3、GPIO2、GPIO1、GPIO0),如果其中一個列的值為O,比如GPIO3,則按下的鍵是Key_5。掃描完列后,把第一行設(shè)為1。第二行設(shè)為0,再次掃描所有列的值。掃描結(jié)束后,設(shè)定所有行(GPIO7、GPIO6、GPIO5、 GPIO4)的值為0,并且再次恢復(fù)所有列為中斷方式,設(shè)定下降沿有效。最后返回的是代表按鍵是否按下的參數(shù)pressure值。得到此值以后,調(diào)用 sta-tic inline void kd_ctrl_evt_add(struct kd_ctrl*kdc,u8 pressure,u8 keyvalue)函數(shù)把所得值保存在對應(yīng)的結(jié)構(gòu)中,并將其添加到事件隊列中,最后調(diào)用 wake_up_interruptible(&kdc->read_wait)利用信號量read_wait通知read程序到緩沖區(qū)讀取新數(shù)據(jù)。
4.5 應(yīng)用程序讀取鍵盤數(shù)據(jù)
由于用戶程序需要不斷輪詢設(shè)備,以查詢是否有數(shù)據(jù)讀取,如果程序不處于休眠狀態(tài),則將會占用很多CPU的資源。因此當(dāng)沒有觸摸數(shù)據(jù)時,就阻塞此任務(wù)。此時用戶空間則需要和內(nèi)核同步,代碼會需要睡眠,使用信號量是唯一的選擇,并且它適用于鎖會被長時間持有的情況。如果有一個任務(wù)試圖獲得一個已經(jīng)被占用的信號量時,信號量會先將其中推進一個等待隊列,然后讓其睡眠。這時CPU能重獲自由,從而可以執(zhí)行其他代碼。當(dāng)持有信號量的進程將信號量釋放時,處于等待隊列中的那個任務(wù)將會被喚醒,并獲得該信號量。
等待隊列是由等待某些事件發(fā)生的進程組成的簡單鏈表。內(nèi)核用wake_queue_head_t來表示等待隊列。等待隊列可通過 DECLARE_WAITQUE-UE()靜態(tài)創(chuàng)建。一旦上層用戶程序進行讀操作,系統(tǒng)調(diào)用將通過kd_ctrl_read()函數(shù)來實現(xiàn)。
4.6 模塊卸載
當(dāng)內(nèi)核需要卸載本驅(qū)動程序時,最后會從本函數(shù)退出。此時通過module_init(kd_ctrl_init)函數(shù)需要將在驅(qū)動程序運行期間申請的系統(tǒng)資源全部釋放掉,可以防止資源浪費。
5 結(jié)束語
本文介紹的嵌入式Linux的一種矩陣小鍵盤,成功實現(xiàn)了多鍵齊按和重復(fù)按鍵的功能,已經(jīng)用于手持嵌入式設(shè)備中,實驗證明性能穩(wěn)定可靠。