Valve老大G胖:支持Linux因Win8是個(gè)災(zāi)難
華爾街日?qǐng)?bào)》旗下科技博客AllThingsD報(bào)道,昨日Valve老大Gabe Newell出席了由Google風(fēng)投等私募公司在西雅圖舉行的一場晚宴,期間和前微軟游戲發(fā)行部門副總裁Ed Fries談到了他近期對(duì)業(yè)界一些的看法。
Valve在上周宣布將Steam引入U(xiǎn)buntu Linux平臺(tái),同時(shí)開始進(jìn)行《Left 4 Dead 2》的移植工作。G胖表示玩家們通常意識(shí)不到一款重要的作品可以極大推動(dòng)消費(fèi)導(dǎo)向,而Valae的最終目標(biāo)是Steam上的2500余款游戲均能在Linux上運(yùn)行。他補(bǔ)充說明稱,Valve發(fā)展Linux平臺(tái)Steam也是一種對(duì)沖戰(zhàn)略以減少風(fēng)險(xiǎn),在他看來Windows 8對(duì)于PC業(yè)界簡直就是一場災(zāi)難,盡管他曾經(jīng)在微軟Windows開發(fā)部門工作過13年。
G胖稱自己預(yù)測未來將會(huì)有一些頂級(jí)OEM廠商由于Windows 8就此推出PC市場,從業(yè)人員需要有另外的選擇來抵擋這樣的風(fēng)險(xiǎn)。至于目前流行的觸控技術(shù),G胖表示鼠標(biāo)和鍵盤的組合已經(jīng)流行了25年,依他所見觸控只會(huì)再流行十年,后觸控時(shí)代的技術(shù)將擁有更長的壽命;只不過目前AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和攜帶式電腦等成本依然太貴,但其仍然是最靠譜的思路。這一點(diǎn)上G胖的想法倒是和id大神John Camarck相同。
而關(guān)于游戲和軟件發(fā)行產(chǎn)業(yè)G胖也有著自己的特殊想法,稱在近日和Adobe的交流中提出未來的Photoshop應(yīng)該做成像道具收費(fèi)的free-to-play游戲一樣,當(dāng)然Adobe方面對(duì)這一想法一笑而過。但G胖也有他自己的論據(jù):未來的游戲或軟件產(chǎn)業(yè)中需要更加重視用戶/玩家所創(chuàng)造的價(jià)值,Team Fortress 2就是最好的例子。G胖透露美國堪薩斯州的一位年輕玩家每年光靠做TF2的帽子就能賺15萬美元。
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