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驅(qū)動


Linux系統(tǒng)支持三種類型的硬件設(shè)備:字符設(shè)備、塊設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)設(shè)備。

字符設(shè)備是直接讀取的,不必使用緩沖區(qū)。例如,系統(tǒng)的串行口/dev/cua0和/dev/cua1。塊設(shè)備每次只能讀取一定大小的塊的倍數(shù),通常一塊是512或者1024字節(jié)。塊設(shè)備通過緩沖區(qū)讀寫,并且可以隨機地讀寫。塊設(shè)備可以通過它們的設(shè)備文件存取,但通常是通過文件系統(tǒng)存取。只有塊設(shè)備支持掛接的文件系統(tǒng)。網(wǎng)絡(luò)設(shè)備是通過BSD套接字界面存取的。


Linux系統(tǒng)支持多種設(shè)備,這些設(shè)備的驅(qū)動程序之間有一些共同的特點:
* 內(nèi)核代碼:設(shè)備驅(qū)動程序是系統(tǒng)內(nèi)核的一部分,所以如果驅(qū)動程序出現(xiàn)錯誤的話,將可能嚴(yán)重地破壞整個系統(tǒng)。
* 內(nèi)核接口:設(shè)備驅(qū)動程序必須為系統(tǒng)內(nèi)核或者它們的子系統(tǒng)提供一個標(biāo)準(zhǔn)的接口。例如,一個終端驅(qū)動程序必須為Linux內(nèi)核提供一個文件I/O接口;一個SCSI設(shè)備驅(qū)動程序應(yīng)該為SCSI子系統(tǒng)提供一個SCSI設(shè)備接口,同時SCSI子系統(tǒng)也應(yīng)為系統(tǒng)內(nèi)核提供文件I/O和緩沖區(qū)。
* 內(nèi)核機制和服務(wù):設(shè)備驅(qū)動程序利用一些標(biāo)準(zhǔn)的內(nèi)核服務(wù),例如內(nèi)存分配等。
* 可裝入:大多數(shù)的Linux設(shè)備驅(qū)動程序都可以在需要時裝入內(nèi)核,在不需要時卸載。
* 可設(shè)置:Linux系統(tǒng)設(shè)備驅(qū)動程序可以集成為系統(tǒng)內(nèi)核的一部分,至于哪一部分需要集成到內(nèi)核中,可以在系統(tǒng)編譯時設(shè)置。

I/O端口



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幾乎每一種外設(shè)都是通過讀寫設(shè)備上的寄存器來進(jìn)行的。外設(shè)寄存器也稱為“I/O端口”,通常包括:控制寄存器、狀態(tài)寄存器和數(shù)據(jù)寄存器三大類,而且一個外設(shè)的寄存器通常被連續(xù)地編址。CPU對外設(shè)IO端口物理地址的編址方式有兩種:一種是I/O映射方式(I/O-mapped),另一種是內(nèi)存映射方式(Memory-mapped)。而具體采用哪一種則取決于CPU的體系結(jié)構(gòu)。

有些體系結(jié)構(gòu)的CPU(如,PowerPC、m68k等)通常只實現(xiàn)一個物理地址空間(RAM)。在這種情況下,外設(shè)I/O端口的物理地址就被映射到CPU的單一物理地址空間中,而成為內(nèi)存的一部分。此時,CPU可以象訪問一個內(nèi)存單元那樣訪問外設(shè)I/O端口,而不需要設(shè)立專門的外設(shè)I/O指令。這就是所謂的“內(nèi)存映射方式”(Memory-mapped)。

而另外一些體系結(jié)構(gòu)的CPU(典型地如X86)則為外設(shè)專門實現(xiàn)了一個單獨地地址空間,稱為“I/O地址空間”或者“I/O端口空間”。這是一個與CPU地RAM物理地址空間不同的地址空間,所有外設(shè)的I/O端口均在這一空間中進(jìn)行編址。CPU通過設(shè)立專門的I/O指令(如X86的IN和OUT指令)來訪問這一空間中的地址單元(也即I/O端口)。這就是所謂的“I/O映射方式”(I/O-mapped)。與RAM物理地址空間相比,I/O地址空間通常都比較小,如x86 CPU的I/O空間就只有64KB(0-0xffff)。這是“I/O映射方式”的一個主要缺點。

Linux將基于I/O映射方式的或內(nèi)存映射方式的I/O端口通稱為“I/O區(qū)域”(I/O region)。在討論對I/O區(qū)域的管理之前,我們首先來分析一下Linux是如何實現(xiàn)“I/O資源”這一抽象概念的。

1.Linux對I/O資源的描述

Linux設(shè)計了一個通用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)resource來描述各種I/O資源(如:I/O端口、外設(shè)內(nèi)存、DMA和IRQ等)。該結(jié)構(gòu)定義在include/linux/ioport.h頭文件中:


struct resource {
const char *name;
unsigned long start, end;
unsigned long flags;
struct resource *parent, *sibling, *child;
};


各成員的含義如下:

1. name指針:指向此資源的名稱。
2. start和end:表示資源的起始物理地址和終止物理地址。它們確定了資源的范圍,也即是一個閉區(qū)間[start,end]。
3. flags:描述此資源屬性的標(biāo)志(見下面)。
4. 指針parent、sibling和child:分別為指向父親、兄弟和子資源的指針。

屬性flags是一個unsigned long類型的32位標(biāo)志值,用以描述資源的屬性。比如:資源的類型、是否只讀、是否可緩存,以及是否已被占用等。下面是一部分常用屬性標(biāo)志位的定義(ioport.h):


/*
* IO resources have these defined flags.
*/
#define IORESOURCE_BITS 0x000000ff /* Bus-specific bits */

#define IORESOURCE_IO 0x00000100 /* Resource type */
#define IORESOURCE_MEM 0x00000200
#define IORESOURCE_IRQ 0x00000400
#define IORESOURCE_DMA 0x00000800

#define IORESOURCE_PREFETCH 0x00001000 /* No side effects */
#define IORESOURCE_READONLY 0x00002000
#define IORESOURCE_CACHEABLE 0x00004000
#define IORESOURCE_RANGELENGTH 0x00008000
#define IORESOURCE_SHADOWABLE 0x00010000
#define IORESOURCE_BUS_HAS_VGA 0x00080000

#define IORESOURCE_UNSET 0x20000000
#define IORESOURCE_AUTO 0x40000000
#define IORESOURCE_BUSY 0x80000000
/* Driver has marked this resource busy */

指針parent、sibling和child的設(shè)置是為了以一種樹的形式來管理各種I/O資源。

2. Linux對I/O資源的管理

2.1 I/O資源的申請

假設(shè)某類資源有如下這樣一顆資源樹:

節(jié)點root、r1、r2和r3實際上都是一個resource結(jié)構(gòu)類型。子資源r1、r2和r3通過sibling指針鏈接成一條單向非循環(huán)鏈表,其表頭由root節(jié)點中的child指針定義,因此也稱為父資源的子資源鏈表。r1、r2和r3的parent指針均指向他們的父資源節(jié)點,在這里也就是圖中的root節(jié)點。

假設(shè)想在root節(jié)點中分配一段I/O資源(由圖中的陰影區(qū)域表示)。函數(shù)request_resource()實現(xiàn)這一功能。它有兩個參數(shù):①root指針,表示要在哪個資源根節(jié)點中進(jìn)行分配;②new指針,指向描述所要分配的資源(即圖中的陰影區(qū)域)的resource結(jié)構(gòu)。該函數(shù)的源代碼如下(kernel/resource.c):


int request_resource(struct resource *root, struct resource *new)
{
struct resource *conflict;

write_lock(&resource_lock);
conflict = __request_resource(root, new);
write_unlock(&resource_lock);
return conflict ? -EBUSY : 0;
}



對上述函數(shù)的NOTE如下:

①資源鎖resource_lock對所有資源樹進(jìn)行讀寫保護(hù),任何代碼段在訪問某一顆資源樹之前都必須先持有該鎖。其定義如下(kernel/Resource.c):

static rwlock_t resource_lock = RW_LOCK_UNLOCKED;

②可以看出,函數(shù)實際上是通過調(diào)用內(nèi)部靜態(tài)函數(shù)__request_resource()來完成實際的資源分配工作。如果該函數(shù)返回非空指針,則表示有資源沖突;否則,返回NULL就表示分配成功。

③最后,如果conflict指針為NULL,則request_resource()函數(shù)返回返回值0,表示成功;否則返回-EBUSY表示想要分配的資源已被占用。

函數(shù)__request_resource()完成實際的資源分配工作。如果參數(shù)new所描述的資源中的一部分或全部已經(jīng)被其它節(jié)點所占用,則函數(shù)返回與new相沖突的resource結(jié)構(gòu)的指針。否則就返回NULL。該函數(shù)的源代碼如下


(kernel/Resource.c):
/* Return the conflict entry if you can't request it */
static struct resource * __request_resource
(struct resource *root, struct resource *new)
{
unsigned long start = new->start;
unsigned long end = new->end;
struct resource *tmp, **p;

if (end < start)
return root;
if (start < root->start)
return root;
if (end > root->end)
return root;
p = &root->child;
for (;;) {
tmp = *p;
if (!tmp || tmp->start > end) {
new->sibling = tmp;
*p = new;
new->parent = root;
return NULL;
}
p = &tmp->sibling;
if (tmp->end < start)
continue;
return tmp;
}
}



對函數(shù)的NOTE:

①前三個if語句判斷new所描述的資源范圍是否被包含在root內(nèi),以及是否是一段有效的資源(因為end必須大于start)。否則就返回root指針,表示與根結(jié)點相沖突。

②接下來用一個for循環(huán)遍歷根節(jié)點root的child鏈表,以便檢查是否有資源沖突,并將new插入到child鏈表中的合適位置(child鏈表是以I/O資源物理地址從低到高的順序排列的)。為此,它用tmp指針指向當(dāng)前正被掃描的resource結(jié)構(gòu),用指針p指向前一個resource結(jié)構(gòu)的sibling指針成員變量,p的初始值為指向root->sibling。For循環(huán)體的執(zhí)行步驟如下:

l 讓tmp指向當(dāng)前正被掃描的resource結(jié)構(gòu)(tmp=*p)。

l 判斷tmp指針是否為空(tmp指針為空說明已經(jīng)遍歷完整個child鏈表),或者當(dāng)前被掃描節(jié)點的起始位置start是否比new的結(jié)束位置end還要大。只要這兩個條件之一成立的話,就說明沒有資源沖突,于是就可以把new鏈入child鏈表中:①設(shè)置new的sibling指針指向當(dāng)前正被掃描的節(jié)點tmp(new->sibling=tmp);②當(dāng)前節(jié)點tmp的前一個兄弟節(jié)點的sibling指針被修改為指向new這個節(jié)點(*p=new);③將new的parent指針設(shè)置為指向root。然后函數(shù)就可以返回了(返回值NULL表示沒有資源沖突)。

l 如果上述兩個條件都不成立,這說明當(dāng)前被掃描節(jié)點的資源域有可能與new相沖突(實際上就是兩個閉區(qū)間有交集),因此需要進(jìn)一步判斷。為此它首先修改指針p,讓它指向tmp->sibling,以便于繼續(xù)掃描child鏈表。然后,判斷tmp->end是否小于new->start,如果小于,則說明當(dāng)前節(jié)點tmp和new沒有資源沖突,因此執(zhí)行continue語句,繼續(xù)向下掃描child鏈表。否則,如果tmp->end大于或等于new->start,則說明tmp->[start,end]和new->[start,end]之間有交集。所以返回當(dāng)前節(jié)點的指針tmp,表示發(fā)生資源沖突。


2.2 資源的釋放

函數(shù)release_resource()用于實現(xiàn)I/O資源的釋放。該函數(shù)只有一個參數(shù)——即指針old,它指向所要釋放的資源。起源代碼如下:


int release_resource(struct resource *old)
{
int retval;

write_lock(&resource_lock);
retval = __release_resource(old);
write_unlock(&resource_lock);
return retval;
}



可以看出,它實際上通過調(diào)用__release_resource()這個內(nèi)部靜態(tài)函數(shù)來完成實際的資源釋放工作。函數(shù)__release_resource()的主要任務(wù)就是將資源區(qū)域old(如果已經(jīng)存在的話)從其父資源的child鏈表重摘除,它的源代碼如下:


static int __release_resource(struct resource *old)
{
struct resource *tmp, **p;

p = &old->parent->child;
for (;;) {
tmp = *p;
if (!tmp)
break;
if (tmp == old) {
*p = tmp->sibling;
old->parent = NULL;
return 0;
}
p = &tmp->sibling;
}
return -EINVAL;
}



對上述函數(shù)代碼的NOTE如下:

同函數(shù)__request_resource()相類似,該函數(shù)也是通過一個for循環(huán)來遍歷父資源的child鏈表。為此,它讓tmp指針指向當(dāng)前被掃描的資源,而指針p則指向當(dāng)前節(jié)點的前一個節(jié)點的sibling成員(p的初始值為指向父資源的child指針)。循環(huán)體的步驟如下:

①首先,讓tmp指針指向當(dāng)前被掃描的節(jié)點(tmp=*p)。

②如果tmp指針為空,說明已經(jīng)遍歷完整個child鏈表,因此執(zhí)行break語句推出for循環(huán)。由于在遍歷過程中沒有在child鏈表中找到參數(shù)old所指定的資源節(jié)點,因此最后返回錯誤值-EINVAL,表示參數(shù)old是一個無效的值。

③接下來,判斷當(dāng)前被掃描節(jié)點是否就是參數(shù)old所指定的資源節(jié)點。如果是,那就將old從child鏈表中去除,也即讓當(dāng)前結(jié)點tmp的前一個兄弟節(jié)點的sibling指針指向tmp的下一個節(jié)點,然后將old->parent指針設(shè)置為NULL。最后返回0值表示執(zhí)行成功。

④如果當(dāng)前被掃描節(jié)點不是資源old,那就繼續(xù)掃描child鏈表中的下一個元素。因此將指針p指向tmp->sibling成員。

2.3 檢查資源是否已被占用

函數(shù)check_resource()用于實現(xiàn)檢查某一段I/O資源是否已被占用。其源代碼如下:


int check_resource(struct resource *root, unsigned long start, unsigned long len)
{
struct resource *conflict, tmp;

tmp.start = start;
tmp.end = start + len - 1;
write_lock(&resource_lock);
conflict = __request_resource(root, &tmp);
if (!conflict)
__release_resource(&tmp);
write_unlock(&resource_lock);
return conflict ? -EBUSY : 0;
}



對該函數(shù)的NOTE如下:

①構(gòu)造一個臨時資源tmp,表示所要檢查的資源[start,start+end-1]。

②調(diào)用__request_resource()函數(shù)在根節(jié)點root申請tmp所表示的資源。如果tmp所描述的資源還被人使用,則該函數(shù)返回NULL,否則返回非空指針。因此接下來在conflict為NULL的情況下,調(diào)用__release_resource()將剛剛申請的資源釋放掉。

③最后根據(jù)conflict是否為NULL,返回-EBUSY或0值。

2.4 尋找可用資源

函數(shù)find_resource()用于在一顆資源樹中尋找未被使用的、且滿足給定條件的(也即資源長度大小為size,且在[min,max]區(qū)間內(nèi))的資源。其函數(shù)源代碼如下:


/*
* Find empty slot in the resource tree given range and alignment.
*/
static int find_resource(struct resource *root, struct resource *new,
unsigned long size,
unsigned long min, unsigned long max,
unsigned long align,
void (*alignf)(void *, struct resource *, unsigned long),
void *alignf_data)
{
struct resource *this = root->child;

new->start = root->start;
for(;;) {
if (this)
new->end = this->start;
else
new->end = root->end;
if (new->start < min)
new->start = min;
if (new->end > max)
new->end = max;
new->start = (new->start + align - 1) & ~(align - 1);
if (alignf)
alignf(alignf_data, new, size);
if (new->start < new->end && new->end - new->start + 1 >= size)
{
new->end = new->start + size - 1;
return 0;
}
if (!this)
break;
new->start = this->end + 1;
this = this->sibling;
}
return -EBUSY;
}



對該函數(shù)的NOTE如下:

同樣,該函數(shù)也要遍歷root的child鏈表,以尋找未被使用的資源空洞。為此,它讓this指針表示當(dāng)前正被掃描的子資源節(jié)點,其初始值等于root->child,即指向child鏈表中的第一個節(jié)點,并讓new->start的初始值等于root->start,然后用一個for循環(huán)開始掃描child鏈表,對于每一個被掃描的節(jié)點,循環(huán)體執(zhí)行如下操作:

①首先,判斷this指針是否為NULL。如果不為空,就讓new->end等于this->start,也即讓資源new表示當(dāng)前資源節(jié)點this前面那一段未使用的資源區(qū)間。

②如果this指針為空,那就讓new->end等于root->end。這有兩層意思:第一種情況就是根結(jié)點的child指針為NULL(即根節(jié)點沒有任何子資源)。因此此時先暫時將new->end放到最大。第二種情況就是已經(jīng)遍歷完整個child鏈表,所以此時就讓new表示最后一個子資源后面那一段未使用的資源區(qū)間。

③根據(jù)參數(shù)min和max修正new->[start,end]的值,以使資源new被包含在[min,max]區(qū)域內(nèi)。

④接下來進(jìn)行對齊操作。

⑤然后,判斷經(jīng)過上述這些步驟所形成的資源區(qū)域new是否是一段有效的資源(end必須大于或等于start),而且資源區(qū)域的長度滿足size參數(shù)的要求(end-start+1>=size)。如果這兩個條件均滿足,則說明我們已經(jīng)找到了一段滿足條件的資源空洞。因此在對new->end的值進(jìn)行修正后,然后就可以返回了(返回值0表示成功)。

⑥如果上述兩條件不能同時滿足,則說明還沒有找到,因此要繼續(xù)掃描鏈表。在繼續(xù)掃描之前,我們還是要判斷一下this指針是否為空。如果為空,說明已經(jīng)掃描完整個child鏈表,因此就可以推出for循環(huán)了。否則就將new->start的值修改為this->end+1,并讓this指向下一個兄弟資源節(jié)點,從而繼續(xù)掃描鏈表中的下一個子資源節(jié)點。

2.5 分配接口allocate_resource()

在find_resource()函數(shù)的基礎(chǔ)上,函數(shù)allocate_resource()實現(xiàn):在一顆資源樹中分配一條指定大小的、且包含在指定區(qū)域[min,max]中的、未使用資源區(qū)域。其源代碼如下:


/*
* Allocate empty slot in the resource tree given range and alignment.
*/
int allocate_resource(struct resource *root, struct resource *new,
unsigned long size,
unsigned long min, unsigned long max,
unsigned long align,
void (*alignf)(void *, struct resource *, unsigned long),
void *alignf_data)
{
int err;

write_lock(&resource_lock);
err = find_resource(root, new, size, min, max, align, alignf, alignf_data);
if (err >= 0 && __request_resource(root, new))
err = -EBUSY;
write_unlock(&resource_lock);
return err;
}

2.6 獲取資源的名稱列表


函數(shù)get_resource_list()用于獲取根節(jié)點root的子資源名字列表。該函數(shù)主要用來支持/proc/文件系統(tǒng)(比如實現(xiàn)proc/ioports文件和/proc/iomem文件)。其源代碼如下:


int get_resource_list(struct resource *root, char *buf, int size)
{
char *fmt;
int retval;

fmt = " %08lx-%08lx : %s
";
if (root->end < 0x10000)
fmt = " %04lx-%04lx : %s
";
read_lock(&resource_lock);
retval = do_resource_list(root->child, fmt, 8, buf, buf + size) - buf;
read_unlock(&resource_lock);
return retval;
}



可以看出,該函數(shù)主要通過調(diào)用內(nèi)部靜態(tài)函數(shù)do_resource_list()來實現(xiàn)其功能,其源代碼如下:


/*
* This generates reports for /proc/ioports and /proc/iomem
*/
static char * do_resource_list(struct resource *entry, const char *fmt,
int offset, char *buf, char *end)
{
if (offset < 0)
offset = 0;

while (entry) {
const char *name = entry->name;
unsigned long from, to;

if ((int) (end-buf) < 80)
return buf;

from = entry->start;
to = entry->end;
if (!name)
name = "";

buf += sprintf(buf, fmt + offset, from, to, name);
if (entry->child)
buf = do_resource_list(entry->child, fmt, offset-2, buf, end);
entry = entry->sibling;
}

return buf;
}



函數(shù)do_resource_list()主要通過一個while{}循環(huán)以及遞歸嵌套調(diào)用來實現(xiàn),較為簡單,這里就不在詳細(xì)解釋了。

3.管理I/O Region資源

Linux將基于I/O映射方式的I/O端口和基于內(nèi)存映射方式的I/O端口資源統(tǒng)稱為“I/O區(qū)域”(I/O Region)。I/O Region仍然是一種I/O資源,因此它仍然可以用resource結(jié)構(gòu)類型來描述。下面我們就來看看Linux是如何管理I/O Region的。

3.1 I/O Region的分配

在函數(shù)__request_resource()的基礎(chǔ)上,Linux實現(xiàn)了用于分配I/O區(qū)域的函數(shù)__request_region(),如下:


struct resource * __request_region(struct resource *parent,
unsigned long start, unsigned long n, const char *name)
{
struct resource *res = kmalloc(sizeof(*res), GFP_KERNEL);

if (res) {
memset(res, 0, sizeof(*res));
res->name = name;
res->start = start;
res->end = start + n - 1;
res->flags = IORESOURCE_BUSY;

write_lock(&resource_lock);

for (;;) {
struct resource *conflict;

conflict = __request_resource(parent, res);
if (!conflict)
break;
if (conflict != parent) {
parent = conflict;
if (!(conflict->flags & IORESOURCE_BUSY))
continue;
}

/* Uhhuh, that didn't work out.. */
kfree(res);
res = NULL;
break;
}
write_unlock(&resource_lock);
}
return res;
}



NOTE:

①首先,調(diào)用kmalloc()函數(shù)在SLAB分配器緩存中分配一個resource結(jié)構(gòu)。

②然后,相應(yīng)的根據(jù)參數(shù)值初始化所分配的resource結(jié)構(gòu)。注意!flags成員被初始化為IORESOURCE_BUSY。

③接下來,用一個for循環(huán)開始進(jìn)行資源分配,循環(huán)體的步驟如下:

l 首先,調(diào)用__request_resource()函數(shù)進(jìn)行資源分配。如果返回NULL,說明分配成功,因此就執(zhí)行break語句推出for循環(huán),返回所分配的resource結(jié)構(gòu)的指針,函數(shù)成功地結(jié)束。

l 如果__request_resource()函數(shù)分配不成功,則進(jìn)一步判斷所返回的沖突資源節(jié)點是否就是父資源節(jié)點parent。如果不是,則將分配行為下降一個層次,即試圖在當(dāng)前沖突的資源節(jié)點中進(jìn)行分配(只有在沖突的資源節(jié)點沒有設(shè)置IORESOURCE_BUSY的情況下才可以),于是讓parent指針等于conflict,并在conflict->flags&IORESOURCE_BUSY為0的情況下執(zhí)行continue語句繼續(xù)for循環(huán)。

l 否則如果相沖突的資源節(jié)點就是父節(jié)點parent,或者相沖突資源節(jié)點設(shè)置了IORESOURCE_BUSY標(biāo)志位,則宣告分配失敗。于是調(diào)用kfree()函數(shù)釋放所分配的resource結(jié)構(gòu),并將res指針置為NULL,最后用break語句推出for循環(huán)。

④最后,返回所分配的resource結(jié)構(gòu)的指針。

3.2 I/O Region的釋放

函數(shù)__release_region()實現(xiàn)在一個父資源節(jié)點parent中釋放給定范圍的I/O Region。實際上該函數(shù)的實現(xiàn)思想與__release_resource()相類似。其源代碼如下:


void __release_region(struct resource *parent,
unsigned long start, unsigned long n)
{
struct resource **p;
unsigned long end;

p = &parent->child;
end = start + n - 1;

for (;;) {
struct resource *res = *p;

if (!res)
break;
if (res->start <= start && res->end >= end) {
if (!(res->flags & IORESOURCE_BUSY)) {
p = &res->child;
continue;
}
if (res->start != start' 'res->end != end)
break;
*p = res->sibling;
kfree(res);
return;
}
p = &res->sibling;
}
printk("Trying to free nonexistent resource <%08lx-%08lx>
", start, end);
}



類似地,該函數(shù)也是通過一個for循環(huán)來遍歷父資源parent的child鏈表。為此,它讓指針res指向當(dāng)前正被掃描的子資源節(jié)點,指針p指向前一個子資源節(jié)點的sibling成員變量,p的初始值為指向parent->child。For循環(huán)體的步驟如下:

①讓res指針指向當(dāng)前被掃描的子資源節(jié)點(res=*p)。

②如果res指針為NULL,說明已經(jīng)掃描完整個child鏈表,所以退出for循環(huán)。

③如果res指針不為NULL,則繼續(xù)看看所指定的I/O區(qū)域范圍是否完全包含在當(dāng)前資源節(jié)點中,也即看看[start,start+n-1]是否包含在res->[start,end]中。如果不屬于,則讓p指向當(dāng)前資源節(jié)點的sibling成員,然后繼續(xù)for循環(huán)。如果屬于,則執(zhí)行下列步驟:

l 先看看當(dāng)前資源節(jié)點是否設(shè)置了IORESOURCE_BUSY標(biāo)志位。如果沒有設(shè)置該標(biāo)志位,則說明該資源節(jié)點下面可能還會有子節(jié)點,因此將掃描過程下降一個層次,于是修改p指針,使它指向res->child,然后執(zhí)行continue語句繼續(xù)for循環(huán)。

l 如果設(shè)置了IORESOURCE_BUSY標(biāo)志位。則一定要確保當(dāng)前資源節(jié)點就是所指定的I/O區(qū)域,然后將當(dāng)前資源節(jié)點從其父資源的child鏈表中去除。這可以通過讓前一個兄弟資源節(jié)點的sibling指針指向當(dāng)前資源節(jié)點的下一個兄弟資源節(jié)點來實現(xiàn)(即讓*p=res->sibling),最后調(diào)用kfree()函數(shù)釋放當(dāng)前資源節(jié)點的resource結(jié)構(gòu)。然后函數(shù)就可以成功返回了。

3.3 檢查指定的I/O Region是否已被占用

函數(shù)__check_region()檢查指定的I/O Region是否已被占用。其源代碼如下:


int __check_region(struct resource *parent, unsigned long start, unsigned long n)
{
struct resource * res;

res = __request_region(parent, start, n, "check-region");
if (!res)
return -EBUSY;

release_resource(res);
kfree(res);
return 0;
}



該函數(shù)的實現(xiàn)與__check_resource()的實現(xiàn)思想類似。首先,它通過調(diào)用__request_region()函數(shù)試圖在父資源parent中分配指定的I/O Region。如果分配不成功,將返回NULL,因此此時函數(shù)返回錯誤值-EBUSY表示所指定的I/O Region已被占用。如果res指針不為空則說明所指定的I/O Region沒有被占用。于是調(diào)用__release_resource()函數(shù)將剛剛分配的資源釋放掉(實際上是將res結(jié)構(gòu)從parent的child鏈表去除),然后調(diào)用kfree()函數(shù)釋放res結(jié)構(gòu)所占用的內(nèi)存。最后,返回0值表示指定的I/O Region沒有被占用。

4 .管理I/O端口資源

我們都知道,采用I/O映射方式的X86處理器為外設(shè)實現(xiàn)了一個單獨的地址空間,也即“I/O空間”(I/O Space)或稱為“I/O端口空間”,其大小是64KB(0x0000-0xffff)。Linux在其所支持的所有平臺上都實現(xiàn)了“I/O端口空間”這一概念。

由于I/O空間非常小,因此即使外設(shè)總線有一個單獨的I/O端口空間,卻也不是所有的外設(shè)都將其I/O端口(指寄存器)映射到“I/O端口空間”中。比如,大多數(shù)PCI卡都通過內(nèi)存映射方式來將其I/O端口或外設(shè)內(nèi)存映射到CPU的RAM物理地址空間中。而老式的ISA卡通常將其I/O端口映射到I/O端口空間中。

Linux是基于“I/O Region”這一概念來實現(xiàn)對I/O端口資源(I/O-mapped 或 Memory-mapped)的管理的。

4.1 資源根節(jié)點的定義

Linux在kernel/Resource.c文件中定義了全局變量ioport_resource和iomem_resource,來分別描述基于I/O映射方式的整個I/O端口空間和基于內(nèi)存映射方式的I/O內(nèi)存資源空間(包括I/O端口和外設(shè)內(nèi)存)。其定義如下:


struct resource ioport_resource =
{ "PCI IO", 0x0000, IO_SPACE_LIMIT, IORESOURCE_IO };
struct resource iomem_resource =
{ "PCI mem", 0x00000000, 0xffffffff, IORESOURCE_MEM };



其中,宏IO_SPACE_LIMIT表示整個I/O空間的大小,對于X86平臺而言,它是0xffff(定義在include/asm-i386/io.h頭文件中)。顯然,I/O內(nèi)存空間的大小是4GB。

4.2 對I/O端口空間的操作

基于I/O Region的操作函數(shù)__XXX_region(),Linux在頭文件include/linux/ioport.h中定義了三個對I/O端口空間進(jìn)行操作的宏:①request_region()宏,請求在I/O端口空間中分配指定范圍的I/O端口資源。②check_region()宏,檢查I/O端口空間中的指定I/O端口資源是否已被占用。③release_region()宏,釋放I/O端口空間中的指定I/O端口資源。這三個宏的定義如下:


#define request_region(start,n,name)
__request_region(&ioport_resource, (start), (n), (name))
#define check_region(start,n)
__check_region(&ioport_resource, (start), (n))
#define release_region(start,n)
__release_region(&ioport_resource, (start), (n))



其中,宏參數(shù)start指定I/O端口資源的起始物理地址(是I/O端口空間中的物理地址),宏參數(shù)n指定I/O端口資源的大小。

4.3 對I/O內(nèi)存資源的操作

基于I/O Region的操作函數(shù)__XXX_region(),Linux在頭文件include/linux/ioport.h中定義了三個對I/O內(nèi)存資源進(jìn)行操作的宏:①request_mem_region()宏,請求分配指定的I/O內(nèi)存資源。②check_ mem_region()宏,檢查指定的I/O內(nèi)存資源是否已被占用。③release_ mem_region()宏,釋放指定的I/O內(nèi)存資源。這三個宏的定義如下:


#define request_mem_region(start,n,name)
__request_region(&iomem_resource, (start), (n), (name))
#define check_mem_region(start,n)
__check_region(&iomem_resource, (start), (n))
#define release_mem_region(start,n)
__release_region(&iomem_resource, (start), (n))



其中,參數(shù)start是I/O內(nèi)存資源的起始物理地址(是CPU的RAM物理地址空間中的物理地址),參數(shù)n指定I/O內(nèi)存資源的大小。

4.4 對/proc/ioports和/proc/iomem的支持

Linux在ioport.h頭文件中定義了兩個宏:

get_ioport_list()和get_iomem_list(),分別用來實現(xiàn)/proc/ioports文件和/proc/iomem文件。其定義如下:


#define get_ioport_list(buf) get_resource_list(&ioport_resource, buf, PAGE_SIZE)
#define get_mem_list(buf) get_resource_list(&iomem_resource, buf, PAGE_SIZE)

5 .訪問I/O端口空間

在驅(qū)動程序請求了I/O端口空間中的端口資源后,它就可以通過CPU的IO指定來讀寫這些I/O端口了。在讀寫I/O端口時要注意的一點就是,大多數(shù)平臺都區(qū)分8位、16位和32位的端口,也即要注意I/O端口的寬度。

Linux在include/asm/io.h頭文件(對于i386平臺就是include/asm-i386/io.h)中定義了一系列讀寫不同寬度I/O端口的宏函數(shù)。如下所示:

⑴讀寫8位寬的I/O端口


unsigned char inb(unsigned port);
void outb(unsigned char value,unsigned port);



其中,port參數(shù)指定I/O端口空間中的端口地址。在大多數(shù)平臺上(如x86)它都是unsigned short類型的,其它的一些平臺上則是unsigned int類型的。顯然,端口地址的類型是由I/O端口空間的大小來決定的。

⑵讀寫16位寬的I/O端口


unsigned short inw(unsigned port);
void outw(unsigned short value,unsigned port);



⑶讀寫32位寬的I/O端口


unsigned int inl(unsigned port);
void outl(unsigned int value,unsigned port);



5.1 對I/O端口的字符串操作

除了上述這些“單發(fā)”(single-shot)的I/O操作外,某些CPU也支持對某個I/O端口進(jìn)行連續(xù)的讀寫操作,也即對單個I/O端口讀或?qū)懸幌盗凶止?jié)、字或32位整數(shù),這就是所謂的“字符串I/O指令”(String Instruction)。這種指令在速度上顯然要比用循環(huán)來實現(xiàn)同樣的功能要快得多。

Linux同樣在io.h文件中定義了字符串I/O讀寫函數(shù):

⑴8位寬的字符串I/O操作


void insb(unsigned port,void * addr,unsigned long count);
void outsb(unsigned port ,void * addr,unsigned long count);



⑵16位寬的字符串I/O操作


void insw(unsigned port,void * addr,unsigned long count);
void outsw(unsigned port ,void * addr,unsigned long count);



⑶32位寬的字符串I/O操作


void insl(unsigned port,void * addr,unsigned long count);
void outsl(unsigned port ,void * addr,unsigned long count);



5.2 Pausing I/O


在一些平臺上(典型地如X86),對于老式總線(如ISA)上的慢速外設(shè)來說,如果CPU讀寫其I/O端口的速度太快,那就可能會發(fā)生丟失數(shù)據(jù)的現(xiàn)象。對于這個問題的解決方法就是在兩次連續(xù)的I/O操作之間插入一段微小的時延,以便等待慢速外設(shè)。這就是所謂的“Pausing I/O”。

對于Pausing I/O,Linux也在io.h頭文件中定義了它的I/O讀寫函數(shù),而且都以XXX_p命名,比如:inb_p()、outb_p()等等。下面我們就以out_p()為例進(jìn)行分析。

將io.h中的宏定義__OUT(b,”b”char)展開后可得如下定義:


extern inline void outb(unsigned char value, unsigned short port) {
__asm__ __volatile__ ("outb %" "b " "0,%" "w" "1"
: : "a" (value), "Nd" (port));
}

extern inline void outb_p(unsigned char value, unsigned short port) {
__asm__ __volatile__ ("outb %" "b " "0,%" "w" "1"
__FULL_SLOW_DOWN_IO
: : "a" (value), "Nd" (port));
}



可以看出,outb_p()函數(shù)的實現(xiàn)中被插入了宏__FULL_SLOWN_DOWN_IO,以實現(xiàn)微小的延時。宏__FULL_SLOWN_DOWN_IO在頭文件io.h中一開始就被定義:


#ifdef SLOW_IO_BY_JUMPING
#define __SLOW_DOWN_IO "
jmp 1f
1: jmp 1f
1:"
#else
#define __SLOW_DOWN_IO "
outb %%al,$0x80"
#endif

#ifdef REALLY_SLOW_IO
#define __FULL_SLOW_DOWN_IO __SLOW_DOWN_IO
__SLOW_DOWN_IO __SLOW_DOWN_IO __SLOW_DOWN_IO
#else
#define __FULL_SLOW_DOWN_IO __SLOW_DOWN_IO
#endif



顯然,__FULL_SLOW_DOWN_IO就是一個或四個__SLOW_DOWN_IO(根據(jù)是否定義了宏REALLY_SLOW_IO來決定),而宏__SLOW_DOWN_IO則被定義成毫無意義的跳轉(zhuǎn)語句或?qū)懚丝?x80的操作(根據(jù)是否定義了宏SLOW_IO_BY_JUMPING來決定)。

6 .訪問I/O內(nèi)存資源

盡管I/O端口空間曾一度在x86平臺上被廣泛使用,但是由于它非常小,因此大多數(shù)現(xiàn)代總線的設(shè)備都以內(nèi)存映射方式(Memory-mapped)來映射它的I/O端口(指I/O寄存器)和外設(shè)內(nèi)存?;趦?nèi)存映射方式的I/O端口(指I/O寄存器)和外設(shè)內(nèi)存可以通稱為“I/O內(nèi)存”資源(I/O Memory)。因為這兩者在硬件實現(xiàn)上的差異對于軟件來說是完全透明的,所以驅(qū)動程序開發(fā)人員可以將內(nèi)存映射方式的I/O端口和外設(shè)內(nèi)存統(tǒng)一看作是“I/O內(nèi)存”資源。

從前幾節(jié)的闡述我們知道,I/O內(nèi)存資源是在CPU的單一內(nèi)存物理地址空間內(nèi)進(jìn)行編址的,也即它和系統(tǒng)RAM同處在一個物理地址空間內(nèi)。因此通過CPU的訪內(nèi)指令就可以訪問I/O內(nèi)存資源。

一般來說,在系統(tǒng)運行時,外設(shè)的I/O內(nèi)存資源的物理地址是已知的,這可以通過系統(tǒng)固件(如BIOS)在啟動時分配得到,或者通過設(shè)備的硬連線(hardwired)得到。比如,PCI卡的I/O內(nèi)存資源的物理地址就是在系統(tǒng)啟動時由PCI BIOS分配并寫到PCI卡的配置空間中的BAR中的。而ISA卡的I/O內(nèi)存資源的物理地址則是通過設(shè)備硬連線映射到640KB-1MB范圍之內(nèi)的。但是CPU通常并沒有為這些已知的外設(shè)I/O內(nèi)存資源的物理地址預(yù)定義虛擬地址范圍,因為它們是在系統(tǒng)啟動后才已知的(某種意義上講是動態(tài)的),所以驅(qū)動程序并不能直接通過物理地址訪問I/O內(nèi)存資源,而必須將它們映射到核心虛地址空間內(nèi)(通過頁表),然后才能根據(jù)映射所得到的核心虛地址范圍,通過訪內(nèi)指令訪問這些I/O內(nèi)存資源。

6.1 映射I/O內(nèi)存資源

Linux在io.h頭文件中聲明了函數(shù)ioremap(),用來將I/O內(nèi)存資源的物理地址映射到核心虛地址空間(3GB-4GB)中,如下:


void * ioremap(unsigned long phys_addr, unsigned long size, unsigned long flags);
void iounmap(void * addr);



函數(shù)用于取消ioremap()所做的映射,參數(shù)addr是指向核心虛地址的指針。這兩個函數(shù)都是實現(xiàn)在mm/ioremap.c文件中。具體實現(xiàn)可參考《情景分析》一書。

6.2 讀寫I/O內(nèi)存資源

在將I/O內(nèi)存資源的物理地址映射成核心虛地址后,理論上講我們就可以象讀寫RAM那樣直接讀寫I/O內(nèi)存資源了。但是,由于在某些平臺上,對I/O內(nèi)存和系統(tǒng)內(nèi)存有不同的訪問處理,因此為了確??缙脚_的兼容性,Linux實現(xiàn)了一系列讀寫I/O內(nèi)存資源的函數(shù),這些函數(shù)在不同的平臺上有不同的實現(xiàn)。但在x86平臺上,讀寫I/O內(nèi)存與讀寫RAM無任何差別。如下所示(include/asm-i386/io.h):


#define readb(addr) (*(volatile unsigned char *) __io_virt(addr))
#define readw(addr) (*(volatile unsigned short *) __io_virt(addr))
#define readl(addr) (*(volatile unsigned int *) __io_virt(addr))

#define writeb(b,addr) (*(volatile unsigned char *) __io_virt(addr) = (b))
#define writew(b,addr) (*(volatile unsigned short *) __io_virt(addr) = (b))
#define writel(b,addr) (*(volatile unsigned int *) __io_virt(addr) = (b))

#define memset_io(a,b,c) memset(__io_virt(a),(b),(c))
#define memcpy_fromio(a,b,c) memcpy((a),__io_virt(b),(c))
#define memcpy_toio(a,b,c) memcpy(__io_virt(a),(b),(c))

上述定義中的宏__io_virt()僅僅檢查虛地址addr是否是核心空間中的虛地址。該宏在內(nèi)核2.4.0中的實現(xiàn)是臨時性的。具體的實現(xiàn)函數(shù)在arch/i386/lib/Iodebug.c文件。

顯然,在x86平臺上訪問I/O內(nèi)存資源與訪問系統(tǒng)主存RAM是無差別的。但是為了保證驅(qū)動程序的跨平臺的可移植性,我們應(yīng)該使用上面的函數(shù)來訪問I/O內(nèi)存資源,而不應(yīng)該通過指向核心虛地址的指針來訪問。


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