長沙的趙子琪最近有點煩,因為朋友向她介紹蘋果應用軟件商店里有幾款好玩的游戲APP,可當她去下載時卻驚訝的發(fā)現(xiàn),名字相近的應用都好多款,光是捕魚或切水果游戲,就有三四十個候選項,每個的評分都很高,應用后面的跟帖評論也都是一面倒的叫好,這讓趙子琪無從選擇了,這么多面目相似的李鬼、李逵,一旦選錯了,就是幾十元人民幣的費用……幾經(jīng)斟酌之后,趙子琪決定,放棄下載。
“APP開發(fā)已經(jīng)面臨它最危險的時刻!”——一些業(yè)內(nèi)人士看到這樣的情勢已經(jīng)在智能手機用戶中蔓延后,發(fā)出了這樣的警示。
只能活24小時的APP
筆者隨機抽樣調(diào)查了40多個智能手機用戶,發(fā)現(xiàn)發(fā)生在趙子琪身上的事情早已不算新聞,更成為時下不少智能手機用戶的煩心事。無論是安卓還是蘋果系統(tǒng),以前APP少的時候盼著應用豐富,現(xiàn)在APP多如牛毛了,卻發(fā)現(xiàn)無從選擇了。
導致這一切的原因是同業(yè)競爭者之間的抄襲行為,“移動互聯(lián)網(wǎng)的復制、抄襲文化甚至超過了互聯(lián)網(wǎng),一個新版本的產(chǎn)品剛上線,24小時之內(nèi)必定會有同行將創(chuàng)新復制過去,為了讓自己的產(chǎn)品保持新鮮度,我們已經(jīng)養(yǎng)成了這樣的開發(fā)習慣:每一次產(chǎn)品更新都將創(chuàng)新性的內(nèi)容分成兩個版本,第一個版本發(fā)布并被人抄襲后,馬上將第二個版本放出去,這也是無奈之舉。”業(yè)內(nèi)人士姚鴻無奈的說。
基本上,這一循環(huán)已經(jīng)走向了惡性,最初APP平臺火爆之時,《憤怒的小鳥》成為其進入中國后第一個大熱產(chǎn)品,結(jié)果很快大量同質(zhì)化的游戲便成功在APP上面世。
最典型的山寨事例是《水果忍者》,澳大利亞游戲開發(fā)商Halfbrick 基于IOS平臺開發(fā)的這款手機游戲,在IOS App Sotre一直雄踞下載量前三位,并成功將《水果忍者》移植到了Android和Windows Phone等智能手機平臺以及Xbox 360 Kinect家庭游戲機平臺之上。
可在獲得一系列成功后,《水果忍者》卻在進入中國時遭遇了攔路虎,該公司在中國區(qū)市場上的各種智能手機中都發(fā)現(xiàn)了盜版的《水果忍者》游戲。這些游戲并未獲得官方的授權,屬于嚴重的知識產(chǎn)權侵權行為。同時,由于此類游戲在質(zhì)量上參差不齊,也不能提供官方適配的升級與服務,嚴重破壞了《水果忍者》在玩家中的游戲體驗感,損壞了《水果忍者》的品牌形象。
而《捕魚達人》則是國產(chǎn)APP應用中較早被山寨所傷害的范例。筆者做過這樣的統(tǒng)計,在App Store上與其“差不多”的游戲多達40余款。還有一些游戲?qū)ⅰ恫遏~達人》從移動終端移植到了其他平臺,或是增添了劇情模式,更有甚者生拉硬套切水果的操作,東拼西湊出四不像的“新品”。甚至騰訊都有份參與,由智明星通公司開發(fā)、騰訊代理運營的《新捕魚生涯》蘋果手機游戲就曾被“逮住”。
而在游戲之后,更多的應用分類也逐步淪陷,山寨以無可匹敵的速度迎面襲來,誰最熱,誰就是下一個被害者。拍照應用雷同、新聞客戶端雷同,整個APP商店里,看似玲瑯滿目,卻讓人無法挑選。
APP是無主之地?
有媒體援引一位IT時評人的看法稱,“中國的APP開發(fā)者之間都在跟風,從創(chuàng)意到玩法到畫面全部用拿來主義的方式,這是對創(chuàng)新者的知識產(chǎn)權赤裸裸的侵犯。這一切都和互聯(lián)網(wǎng)的山寨風如出一轍,都是承襲了中國互聯(lián)網(wǎng)的劣根性,而這也讓本來是朝陽的APP應用提前看到了日落。”
可問題出在哪呢?僅僅是中國互聯(lián)網(wǎng)的劣根性所致嗎?答案遠非這么簡單,各種APP應用商店的制約機制薄弱,才是誘發(fā)抄襲成風的關鍵所在。
以蘋果應用軟件商店為例,觸控科技聯(lián)合創(chuàng)始人陳芝昊就指稱:“據(jù)我了解,蘋果在中國區(qū)的應用商店目前只有不足10個編輯,而他們要負責審查中國區(qū)每周新上架的數(shù)千款應用,其中出現(xiàn)漏洞在所難免。”
更為關鍵的是蘋果本身在版權保護上就有“漏洞”,在蘋果官方網(wǎng)站上,《條款與條件》一欄里對第三方材料和知識產(chǎn)權問題做了詳細的規(guī)定,“您同意,有關商店包含itunes和出版商擁有的專有信息和材料,受適用的知識產(chǎn)權法律和其他法律的保護。”這其實就是說,APP開發(fā)商在提供產(chǎn)品的同時,應該保證其開發(fā)的產(chǎn)品不侵害第三方的知識產(chǎn)權。蘋果在此已經(jīng)履行了告知的義務了。
而這種告知的殺傷力有多少,已經(jīng)被APP上泛濫的山寨行為所證明了。不光是國內(nèi)中小APP開放商毫無顧忌,就連享有品牌美譽的知名互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)對這種告知也視若罔聞。
4月12日,網(wǎng)易公司就發(fā)表公開聲明,強烈譴責騰訊公司的抄襲行為。網(wǎng)易表示,其重要的移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品網(wǎng)易新聞客戶端,遭到騰訊新聞iPhone客戶端2.0版本的公然侵權。騰訊產(chǎn)品在產(chǎn)品整體布局、跟帖頁面、圖片瀏覽頁面的設計上直接抄襲了網(wǎng)易新聞客戶端的相關功能和設計。
即使在知識產(chǎn)權保護嚴密的美國,問題也是同樣嚴重。一家名為NimbleBit的創(chuàng)業(yè)公司出品了一款名為《小小塔》的游戲,玩家需要不斷加蓋一棟建筑,并通過好工作和大量的娛樂設施取悅里面的小居民。這已經(jīng)成為App Store的年度游戲。但作為行業(yè)巨頭,Zynga卻推出了一款名為《夢想高度》的游戲,玩家同樣需要不斷加蓋一個塔樓,且同樣要通過好工作和大量的娛樂設施取悅里面的小居民。
APP應用的危機已經(jīng)蔓延到了全球。
亂世或用重典
APP軟件商店的終端,也就是蘋果、谷歌等企業(yè),之所以對山寨和抄襲不予以制止,就在于無論制止與否,其利益都不會受影響,起碼是短期內(nèi)不會有影響,畢竟無論下載哪一版本的同質(zhì)化應用,軟件商店的運營者都能夠收到費用。
吸引更多的開發(fā)者來讓應用商店一片繁榮,并且保證能夠和競爭對手相抗衡,這一切的考慮都迫使應用商店的運營者對泛濫的抄襲行為睜一只眼閉一只眼,更加助長了這股邪氣。
而缺位的法律制約則讓這種行為更加有恃無恐,在全球范圍內(nèi),一直都缺少一個簡單的方法來保護APP應用的知識產(chǎn)權,公開發(fā)表的文章或圖片可以受到版權保護,但游戲領域卻缺乏這種機制。法律界人士指出,盡管APP應用開發(fā)商可以尋求軟件設計的專利保護,但他們通常不會這么做,因為獲取專利既消耗時間又花費不菲。而一旦進行訴訟則曠日持久,等待訴訟結(jié)果出來之時,這款應用的生命周期也早已結(jié)束。
但這種行為最終不僅僅將傷害到APP開發(fā)者,更會因為無利可圖而讓應用商店從繁榮走向凋零。
“亂世須用重典,不能把希望寄托在單純的自我維權之上,而是應用軟件商店的運營者應該如打擊惡意刷排名一樣,對惡意抄襲的APP應用給予沉重打擊。”龍搏微電子商務公司總裁楊子文說:“通過幾個案例讓抄襲者害怕和卻步了,才可能遏制這股風潮,否則不久的將來,應用商店的運營者和APP開發(fā)者都將一榮俱榮,一損俱損,這個新興產(chǎn)業(yè)也將成為荒漠。”