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[導(dǎo)讀]1系統(tǒng)的總體設(shè)計重點突出PC機與變頻器RS485的接口部分。RS485的驅(qū)動器可帶32個接收器,在波特率為100kbps時,通信距離可達(dá)到10Mbps.在工業(yè)現(xiàn)場,RS485是應(yīng)用較多的一種通信方式。圖中PC機通過RS485通信接口卡與多個變

1系統(tǒng)的總體設(shè)計

重點突出PC機與變頻器RS485的接口部分。RS485的驅(qū)動器可帶32個接收器,在波特率為100kbps時,通信距離可達(dá)到10Mbps.在工業(yè)現(xiàn)場,RS485是應(yīng)用較多的一種通信方式。圖中PC機通過RS485通信接口卡與多個變頻器相連接,最多達(dá)到32臺。每個變頻器(變頻器應(yīng)用)被賦予各自的地址碼用以識別身份,這樣上位機便能通過RS485通信線,對掛在上面的所有變頻器進行控制操作。

2變頻器的串行通信協(xié)議

對于西門子MicroMaster變頻器。其通信方式為RS485,波特率最高可達(dá)到19200bit/s;1位起始位,8位數(shù)據(jù)位,1位奇偶效驗位,1位停止位。

3Windows98下串行通信API函數(shù)

3.1Windows下串行通信編程特征

在Windows環(huán)境下,系統(tǒng)完全接管了各種硬件資源,不允許用戶象在MSDOS下一樣直接對控制串行口的硬件端口進行編程管理,而是由設(shè)備驅(qū)動程序統(tǒng)一管理。16位的Windows3.1操作系統(tǒng)提供了專門的串行通信的API函數(shù):OpenComm(),CloseComm(),ReadComm(),WriteComm()等,通過這些專用的API(ApplicationProgrammingInterf ace)函數(shù)來設(shè)置和讀,寫串行口;而Windows98將串行口和其它通信設(shè)備統(tǒng)一視作文件,對串行口的打開,關(guān)閉,讀寫等操作與操作普通文件的API函數(shù)相同,正是由于這些函數(shù)的多態(tài)性,同時還由于需要結(jié)合Windows98的線程編程,事件驅(qū)動等新技術(shù),因而使得Windows98下的串行口通信編程比較復(fù)雜。

在Windows98中將串行口與文件統(tǒng)一起來了,對它們的打開,讀,寫,關(guān)閉等操作都使用相同的API函數(shù),但是串行口不能象文件一樣可被刪除,這些差別體現(xiàn)在API函數(shù)中參數(shù)的設(shè)置上。因此,串行通信API函數(shù)的用法是串行通信編程的關(guān)鍵。

下面介紹幾個與串行通信編程密切相關(guān)的API函數(shù)。

3.2打開串行口API函數(shù)

Windows98通信會話以調(diào)用CreateFile()函數(shù)打開串行口開始。打開串行口成功,返回一個操作句柄。該句柄供隨后對串行口的設(shè)置,讀寫等操作用。

調(diào)用此函數(shù)要注意幾個參數(shù)的設(shè)置:dwShareM ode指定該端口的共享屬性,串行口不能作為共享設(shè)備,故參數(shù)值必須為零,這是文件與通信設(shè)備之間的主要差別之一;dwCreate必須為OPENEXIST ING,因為CreateFile()只能打開存在的端口,而不能象創(chuàng)建新文件一樣創(chuàng)建物理上不存在的新串口;端口的屬性設(shè)置參數(shù)dwFlagsAndAttributes應(yīng)設(shè)置為FILE#FLAG#OVERLAPPED;參數(shù)hTemplateF ile必須為NULL.返回值:若成功,返回創(chuàng)建的句柄;否則返回,INVALID_HANEDLE#VALUE.

3.3配置串行口API函數(shù)

配置串行口通信參數(shù)時要和設(shè)備控制塊DCB(DeviceControlBlock)打交道,DCB有近30個數(shù)據(jù)成員,是一個很復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),全部搞清楚它們的含義相當(dāng)費時。這里介紹一種簡捷的方法可以做到不了解DCB的詳細(xì)內(nèi)容就可以設(shè)置好串行通信參數(shù)。通過下面的程序來說明串行通信參數(shù)的設(shè)置方法。

DCBdcb;定義設(shè)備控制塊GetCommState;取出系統(tǒng)缺省設(shè)備控制塊BuildCommDCB;設(shè)置DCB主要參數(shù)SetCommState;

3.4超時設(shè)置API函數(shù)

編寫通信應(yīng)用程序的一個很關(guān)鍵的問題是如何處理通信中的不可預(yù)測的事件。這些事件可能會引起I/O線程掛起或者線程被無限阻塞。Windows98對于這類問題提供了安全措施,可通過超時設(shè)置來決定通信是否異常并作相應(yīng)處理。因此,超時設(shè)置在串行通信中尤為重要。

超時設(shè)置過程分為兩步,首先設(shè)置COMMT IMEOUTS結(jié)構(gòu)中的五個變量,然后調(diào)用SetC ommTimeouts()函數(shù)設(shè)置超時值。

3.5讀串口API函數(shù)

串行口打開后,可以對它進行讀寫操作。

3.6寫串口API函數(shù)

3.7關(guān)閉串口API函數(shù)

串行口是非共享資源,某應(yīng)用程序打開串行口后,即獨占該資源,只有該應(yīng)用程序釋放串口,其它應(yīng)用程序才能訪問。所以打開串行口后,一定要關(guān)閉串口。關(guān)閉串口函數(shù)較簡單。函數(shù)原型:BOOL CloseHandle(HANDLEhObject);其中hObject參數(shù)為CreateFile()返回的端口句柄。返回值非零,則調(diào)用成功。

4VisualC++5.0下對變頻器進行串行通信控制

4.1Windows98的串行通信工作方式

在Windows98中,串行通信有兩種工作方式:查詢方式和事件驅(qū)動方式。兩種工作方式各有優(yōu)缺點,用戶可根據(jù)實際需要選擇其中的一種,下面分別介紹這兩種工作方式。

4.2查詢方式

對于從串口讀取數(shù)據(jù)來說,查詢是最為直接,易于理解的技術(shù),但是查詢會占用大量的CPU時間,效率較低,利用查詢方式讀取串口數(shù)據(jù)時通常要建立一個線程,建立線程使用CreateThread()函數(shù),循環(huán)查詢在線程里進行。

4.3事件驅(qū)動方式

事件驅(qū)動I/O方式是指線程通過監(jiān)視通信資源中的一組事件來進行I/O操作,這種方式類似于MSDOS下的中斷工作方式,效率高,可被監(jiān)視的事件如表所示。

實際編程中,對串行口的讀,寫操作要建立兩個工作線程。在讀,寫線程中通過SetCommMask()函數(shù)設(shè)置事件屏蔽來監(jiān)視指定通信資源上的事件。指定一組事件后,線程可以使用WaitCommEvent()函數(shù)等待其中一個事件發(fā)生,在等待過程中,它將花費極少的CPU時間。注意:WaitCommEvent()函數(shù)和讀寫操作函數(shù)一樣,可以同步或異步使用,這主要取決于在第三個參數(shù)中是否指定OVERLAPPED結(jié)構(gòu)。如果指定為NULL,該函數(shù)就是同步的,必須等到SetCommMask()中指定的事件有一個發(fā)生時它才返口;如果指定了一個OVERLAPPED結(jié)構(gòu),該函數(shù)即工作在異步方式。

4.4變頻器串口通信控制檢測的軟件編程

MicroMaster變頻器回送的狀態(tài)信息一幀為14個字節(jié),為此程序編制上采用事件驅(qū)動的通信方式,串口每接收14個字符便激活一個事件,在消息處理函數(shù)中加入相應(yīng)的處理代碼,用來讀取狀態(tài)字ZSW和HIW各位的狀態(tài)參數(shù),并作出相應(yīng)的處理,如顯示,報警等。下面簡要給出利用事件驅(qū)動I/O方式讀出變頻器回送狀態(tài)字的程序源代碼。假設(shè)串口COMM1已經(jīng)按前面的方式打開。

變頻器回送的狀態(tài)信息利用Windows的消息處理函數(shù)進行處理。在消息處理事件中,將變頻器回送的14個狀態(tài)字一次全部讀到VARIANT變量Parameter中,然后程序再從VARIANT類型數(shù)組變量Parameter中分別讀取各狀態(tài)字,在屏幕上顯示,判斷并報警。

5結(jié)論

在開發(fā)的實時數(shù)據(jù)采集與監(jiān)控系統(tǒng)中,利用事件驅(qū)動方式的串行通信編程技術(shù)和MicroMaster變頻器RS485的串行通信功能方便地實現(xiàn)了在Windows98環(huán)境下用單臺PC機控制多臺變頻器驅(qū)動交流異步電動機的任務(wù),并能實時檢測各個變頻器的運行狀態(tài)。整個控制系統(tǒng)靈活方便,具有很大的實用性。

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