第76節(jié):如何把一個(gè)任意數(shù)值的變量顯示在液晶屏上
從業(yè)近十年!手把手教你單片機(jī)程序框架 第76講
開場(chǎng)白:
本來這一節(jié)打算開始講液晶屏的菜單程序,但是我擔(dān)心跳躍太大,恐怕很多初學(xué)者跟不上,所以多插入這一節(jié)講講后面菜單程序中經(jīng)常用到的基本功能,如何把一個(gè)任意數(shù)值的變量顯示在液晶屏上。我們需要做一個(gè)變量轉(zhuǎn)換成字模的函數(shù),以后只要調(diào)用這個(gè)轉(zhuǎn)換函數(shù)就可以了。這一節(jié)就要把這個(gè)轉(zhuǎn)換函數(shù)教給大家。
具體內(nèi)容,請(qǐng)看源代碼講解。
(1)硬件平臺(tái):
基于朱兆祺51單片機(jī)學(xué)習(xí)板。
(2)實(shí)現(xiàn)功能:我們定義一個(gè)char型的全局變量,把它默認(rèn)初始化為218,開機(jī)上電后,能看到正中間恰好顯示這個(gè)全局變量的數(shù)值218。大家也可以試著更改它的默認(rèn)初始值,只要不超過char型最大數(shù)值255范圍,我們就會(huì)看到它上電后顯示的就是這個(gè)初始值。
(3)源代碼講解如下:
#include "REG52.H"
sbit LCDCS_dr = P1^6; //片選線
sbit LCDSID_dr = P1^7; //串行數(shù)據(jù)線
sbit LCDCLK_dr = P3^2; //串行時(shí)鐘線
sbit LCDRST_dr = P3^4; //復(fù)位線
void SendByteToLcd(unsigned char ucData); //發(fā)送一個(gè)字節(jié)數(shù)據(jù)到液晶模塊
void SPIWrite(unsigned char ucWData, unsigned char ucWRS); //模擬SPI發(fā)送一個(gè)字節(jié)的命令或者數(shù)據(jù)給液晶模塊的底層驅(qū)動(dòng)
void WriteCommand(unsigned char ucCommand); //發(fā)送一個(gè)字節(jié)的命令給液晶模塊
void LCDWriteData(unsigned char ucData); //發(fā)送一個(gè)字節(jié)的數(shù)據(jù)給液晶模塊
void LCDInit(void); //初始化 函數(shù)內(nèi)部包括液晶模塊的復(fù)位
void display_clear(unsigned char ucFillDate); // 清屏 全部顯示空填充0x00 全部顯示點(diǎn)陣用0xff
void insert_buffer_to_canvas(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char *ucArray,unsigned char ucFbFlag,unsigned int x_amount,unsigned int y_amount);//把字模插入畫布.
void display_lattice(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char *ucArray,unsigned char ucFbFlag,unsigned int x_amount,unsigned int y_amount,unsigned int uiOffSetAddr); //顯示任意點(diǎn)陣函數(shù)
unsigned char *number_to_matrix(unsigned char ucBitNumber); //把一位數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址的函數(shù)
void delay_short(unsigned int uiDelayshort); //延時(shí)
void delay_long(unsigned int uiDelayLong);
void initial_myself();
void initial_peripheral();
void lcd_display_service(void); //應(yīng)用層面的液晶屏顯示程序
void clear_all_canvas(void); //把畫布全部清零
code unsigned char Zf816_0[]=
{
/*-- 文字: 0 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對(duì)應(yīng)的點(diǎn)陣為:寬x高=8x16 --*/
0x00,0x00,0x00,0x18,0x24,0x42,0x42,0x42,0x42,0x42,0x42,0x42,0x24,0x18,0x00,0x00,
};
code unsigned char Zf816_1[]=
{
/*-- 文字: 1 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對(duì)應(yīng)的點(diǎn)陣為:寬x高=8x16 --*/
0x00,0x00,0x00,0x10,0x70,0x10,0x10,0x10,0x10,0x10,0x10,0x10,0x10,0x7C,0x00,0x00,
};
code unsigned char Zf816_2[]=
{
/*-- 文字: 2 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對(duì)應(yīng)的點(diǎn)陣為:寬x高=8x16 --*/
0x00,0x00,0x00,0x3C,0x42,0x42,0x42,0x04,0x04,0x08,0x10,0x20,0x42,0x7E,0x00,0x00,
};
code unsigned char Zf816_3[]=
{
/*-- 文字: 3 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對(duì)應(yīng)的點(diǎn)陣為:寬x高=8x16 --*/
0x00,0x00,0x00,0x3C,0x42,0x42,0x04,0x18,0x04,0x02,0x02,0x42,0x44,0x38,0x00,0x00,
};
code unsigned char Zf816_4[]=
{
/*-- 文字: 4 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對(duì)應(yīng)的點(diǎn)陣為:寬x高=8x16 --*/
0x00,0x00,0x00,0x04,0x0C,0x14,0x24,0x24,0x44,0x44,0x7E,0x04,0x04,0x1E,0x00,0x00,
};
code unsigned char Zf816_5[]=
{
/*-- 文字: 5 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對(duì)應(yīng)的點(diǎn)陣為:寬x高=8x16 --*/
0x00,0x00,0x00,0x7E,0x40,0x40,0x40,0x58,0x64,0x02,0x02,0x42,0x44,0x38,0x00,0x00,
};
code unsigned char Zf816_6[]=
{
/*-- 文字: 6 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對(duì)應(yīng)的點(diǎn)陣為:寬x高=8x16 --*/
0x00,0x00,0x00,0x1C,0x24,0x40,0x40,0x58,0x64,0x42,0x42,0x42,0x24,0x18,0x00,0x00,
};
code unsigned char Zf816_7[]=
{
/*-- 文字: 7 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對(duì)應(yīng)的點(diǎn)陣為:寬x高=8x16 --*/
0x00,0x00,0x00,0x7E,0x44,0x44,0x08,0x08,0x10,0x10,0x10,0x10,0x10,0x10,0x00,0x00,
};
code unsigned char Zf816_8[]=
{
/*-- 文字: 8 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對(duì)應(yīng)的點(diǎn)陣為:寬x高=8x16 --*/
0x00,0x00,0x00,0x3C,0x42,0x42,0x42,0x24,0x18,0x24,0x42,0x42,0x42,0x3C,0x00,0x00,
};
code unsigned char Zf816_9[]=
{
/*-- 文字: 9 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對(duì)應(yīng)的點(diǎn)陣為:寬x高=8x16 --*/
0x00,0x00,0x00,0x18,0x24,0x42,0x42,0x42,0x26,0x1A,0x02,0x02,0x24,0x38,0x00,0x00,
};
code unsigned char Zf816_nc[]= //空字模
{
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
};
/* 注釋一:
* 為了實(shí)現(xiàn)跨區(qū)域無縫顯示,就先在某個(gè)區(qū)域顯示一塊畫布,我們只要在這塊畫布數(shù)組中插入字模數(shù)組,
* 就可以達(dá)到跨區(qū)域無縫顯示的目的。根據(jù)上幾節(jié)的介紹,12864液晶屏由上下兩半屏組成,以下這塊畫布
* 顯示在上半屏和下半屏之間。橫向4個(gè)字節(jié),縱向16行。其中上半屏顯示8行,下半屏顯示8行。注意,這個(gè)數(shù)組
* 不帶code關(guān)鍵字,是全局變量,這樣可讀可寫。畫布的橫向x坐標(biāo)范圍是0至3,因?yàn)楫嫴嫉臋M向只要4個(gè)字節(jié)。
* 畫布的縱向y坐標(biāo)范圍是0至15,因?yàn)楫嫴嫉目v向只有16行。
*/
unsigned char ucCanvasBuffer[]= //畫布顯示數(shù)組。注意,這里沒有code關(guān)鍵字,是全局變量。初始化全部填充0x00
{
0x00,0x00,0x00,0x00, //上半屏
0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,
//------------上半屏和下半屏的分割線-----------
0x00,0x00,0x00,0x00, //下半屏
0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,
};
unsigned char ucDisplayUpdate=1; //更新顯示變量
/* 注釋二:
* 以下變量就是本程序的任意變量,網(wǎng)友可以自己更改它的大小來測(cè)試本程序,不要超過255.
*/
unsigned char ucAnyNumber=218; //任意變量默認(rèn)初始化為218。
void main()
{
initial_myself(); //第一區(qū),上電后馬上初始化
delay_long(100); //一線,延時(shí)線。延時(shí)一段時(shí)間
initial_peripheral(); //第二區(qū),上電后延時(shí)一段時(shí)間再初始化
while(1) //第三區(qū)
{
lcd_display_service(); //應(yīng)用層面的液晶屏顯示程序
}
}
void initial_myself() //第一區(qū) 上電后馬上初始化
{
;
}
void initial_peripheral() //第二區(qū) 上電后延時(shí)一段時(shí)間再初始化
{
LCDInit(); //初始化12864 內(nèi)部包含液晶模塊的復(fù)位
display_clear(0xff); // 清屏 全部顯示空填充0x00 全部顯示點(diǎn)陣用0xff
}
/* 注釋三:
* 本程序的核心轉(zhuǎn)換函數(shù)。
* 是可以把一位任意數(shù)字變量的函數(shù)轉(zhuǎn)換成對(duì)應(yīng)的字模,由于字模是數(shù)組,所以返回的是指針,代表字模數(shù)組的首地址。
*/
unsigned char *number_to_matrix(unsigned char ucBitNumber)
{
unsigned char *p_ucAnyNumber; //此指針根據(jù)ucBitNumber數(shù)值的大小,分別調(diào)用不同的字庫。
switch(ucBitNumber) //根據(jù)ucBitNumber數(shù)值的大小,分別調(diào)用不同的字庫。
{
case 0:
p_ucAnyNumber=Zf816_0;
break;
case 1:
p_ucAnyNumber=Zf816_1;
break;
case 2:
p_ucAnyNumber=Zf816_2;
break;
case 3:
p_ucAnyNumber=Zf816_3;
break;
case 4:
p_ucAnyNumber=Zf816_4;
break;
case 5:
p_ucAnyNumber=Zf816_5;
break;
case 6:
p_ucAnyNumber=Zf816_6;
break;
case 7:
p_ucAnyNumber=Zf816_7;
break;
case 8:
p_ucAnyNumber=Zf816_8;
break;
case 9:
p_ucAnyNumber=Zf816_9;
break;
case 10:
p_ucAnyNumber=Zf816_nc;
break;
default: //如果上面的條件都不符合,那么默認(rèn)指向空字模
p_ucAnyNumber=Zf816_nc;
break;
}
return p_ucAnyNumber; //返回轉(zhuǎn)換結(jié)束后的指針
}
void lcd_display_service(void) //應(yīng)用層面的液晶屏顯示程序
{
static unsigned char ucAnyNumber_1; //分解變量的個(gè)位
static unsigned char ucAnyNumber_10; //分解變量的十位
static unsigned char ucAnyNumber_100; //分解變量的百位
static unsigned char *p_ucAnyNumber_1; //經(jīng)過數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模后,分解變量的個(gè)位字模首地址
static unsigned char *p_ucAnyNumber_10; //經(jīng)過數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模后,分解變量的十位字模首地址
static unsigned char *p_ucAnyNumber_100; //經(jīng)過數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模后,分解變量的百位字模首地址
if(ucDisplayUpdate==1) //需要更新顯示
{
ucDisplayUpdate=0; //及時(shí)把標(biāo)志清零,避免一直處于不斷更新的狀態(tài)。
if(ucAnyNumber>=100) //有3位數(shù)以上
{
ucAnyNumber_100=ucAnyNumber/100; //百位
}
else //否則顯示空
{
ucAnyNumber_100=10; //在下面的轉(zhuǎn)換函數(shù)中,代碼10表示空字模
}
if(ucAnyNumber>=10) //有2位數(shù)以上
{
ucAnyNumber_10=ucAnyNumber%100/10; //十位
}
else //否則顯示空
{
ucAnyNumber_10=10; //在下面的轉(zhuǎn)換函數(shù)中,代碼10表示空字模
}
ucAnyNumber_1=ucAnyNumber%10/1; //個(gè)位
p_ucAnyNumber_100=number_to_matrix(ucAnyNumber_100); //把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址
p_ucAnyNumber_10=number_to_matrix(ucAnyNumber_10); //把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址
p_ucAnyNumber_1=number_to_matrix(ucAnyNumber_1); //把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字模首地址
clear_all_canvas(); //把畫布全部清零
insert_buffer_to_canvas(0,0,p_ucAnyNumber_100,0,1,16);//把百位的字模插入畫布
insert_buffer_to_canvas(1,0,p_ucAnyNumber_10,0,1,16);//把十的字模插入畫布
insert_buffer_to_canvas(2,0,p_ucAnyNumber_1,0,1,16);//把個(gè)的字模插入畫布
display_lattice(3,24,ucCanvasBuffer,0,4,8,0); //顯示上半屏的畫布,最后的參數(shù)0是偏移量
display_lattice(11,0,ucCanvasBuffer,0,4,8,32); //顯示下半屏的畫布,最后的參數(shù)32是偏移量
}
}
void clear_all_canvas(void) //把畫布全部清零
{
unsigned int j=0;
unsigned int i=0;
for(j=0;j<16;j++) //這里的16表示畫布有16行
{
for(i=0;i<4;i++) //這里的4表示畫布每行有4個(gè)字節(jié)
{
ucCanvasBuffer[j*4+i]=0x00;
}
}
}
void display_clear(unsigned char ucFillDate) // 清屏 全部顯示空填充0x00 全部顯示點(diǎn)陣用0xff
{
unsigned char x,y;
WriteCommand(0x34); //關(guān)顯示緩沖指令
WriteCommand(0x34); //關(guān)顯示緩沖指令 故意寫2次,怕1次關(guān)不了 這個(gè)是因?yàn)槲覅⒖嫉侥硰S家的驅(qū)動(dòng)程序也是這樣寫的
y=0;
while(y<32) //y軸的范圍0至31
{
WriteCommand(y+0x80); //垂直地址
WriteCommand(0x80); //水平地址
for(x=0;x<32;x++) //256個(gè)橫向點(diǎn),有32個(gè)字節(jié)
{
LCDWriteData(ucFillDate);
}
y++;
}
WriteCommand(0x36); //開顯示緩沖指令
}
/* 注釋四:
* 把字模插入畫布的函數(shù).
* 這是本節(jié)的核心函數(shù),讀者尤其要搞懂x_amount和y_amount對(duì)應(yīng)的顯示關(guān)系。
* 第1,2個(gè)參數(shù)x,y是在畫布中的坐標(biāo)體系。
* x的范圍是0至3,因?yàn)楫嫴嫉臋M向只要4個(gè)字節(jié)。y的范圍是0至15,因?yàn)楫嫴嫉目v向只有16行。
* 第3個(gè)參數(shù)*ucArray是字模的數(shù)組。
* 第4個(gè)參數(shù)ucFbFlag是反白顯示標(biāo)志。0代表正常顯示,1代表反白顯示。
* 第5,6個(gè)參數(shù)x_amount,y_amount分別代表字模數(shù)組的橫向有多少個(gè)字節(jié),縱向有幾橫。
*/
void insert_buffer_to_canvas(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char *ucArray,unsigned char ucFbFlag,unsigned int x_amount,unsigned int y_amount)
{
unsigned int j=0;
unsigned int i=0;
unsigned char ucTemp;
for(j=0;j
{
for(i=0;i
{
ucTemp=ucArray[j*x_amount+i];
if(ucFbFlag==0)
{
ucCanvasBuffer[(y+j)*4+x+i]=ucTemp; //這里的4代表畫布每一行只有4個(gè)字節(jié)
}
else
{
ucCanvasBuffer[(y+j)*4+x+i]=~ucTemp; //這里的4代表畫布每一行只有4個(gè)字節(jié)
}
}
}
}
/* 注釋五:
* 顯示任意點(diǎn)陣函數(shù).
* 注意,本函數(shù)在前幾節(jié)的基礎(chǔ)上多增加了第7個(gè)參數(shù)uiOffSetAddr,它是偏移地址。
* 對(duì)于這個(gè)函數(shù),讀者尤其要搞懂x_amount和y_amount對(duì)應(yīng)的顯示關(guān)系。
* 第1,2個(gè)參數(shù)x,y是坐標(biāo)體系。x的范圍是0至15,y的范圍是0至31.
* 第3個(gè)參數(shù)*ucArray是字模的數(shù)組。
* 第4個(gè)參數(shù)ucFbFlag是反白顯示標(biāo)志。0代表正常顯示,1代表反白顯示。
* 第5,6個(gè)參數(shù)x_amount,y_amount分別代表字模數(shù)組的橫向有多少個(gè)字節(jié),縱向有幾橫。
* 第7個(gè)參數(shù)uiOffSetAddr是偏移地址,代表字模數(shù)組的從第幾個(gè)數(shù)據(jù)開始顯示。
*/
void display_lattice(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char *ucArray,unsigned char ucFbFlag,unsigned int x_amount,unsigned int y_amount,unsigned int uiOffSetAddr)
{
unsigned int j=0;
unsigned int i=0;
unsigned char ucTemp;
//注意,要把以下兩行指令屏蔽,否則屏幕在更新顯示時(shí)會(huì)整屏閃動(dòng)
// WriteCommand(0x34); //關(guān)顯示緩沖指令
// WriteCommand(0x34); //關(guān)顯示緩沖指令 故意寫2次,怕1次關(guān)不了 這個(gè)是因?yàn)槲覅⒖嫉侥硰S家的驅(qū)動(dòng)程序也是這樣寫的
for(j=0;j
{
WriteCommand(y+j+0x80); //垂直地址
WriteCommand(x+0x80); //水平地址
for(i=0;i
{
ucTemp=ucArray[j*x_amount+i+uiOffSetAddr]; //uiOffSetAddr是字模數(shù)組的偏移地址
if(ucFbFlag==1) //反白顯示
{
ucTemp=~ucTemp;
}
LCDWriteData(ucTemp);
// delay_short(30000); //把上一節(jié)這個(gè)延時(shí)函數(shù)去掉,加快刷屏速度
}
}
WriteCommand(0x36); //開顯示緩沖指令
}
void SendByteToLcd(unsigned char ucData) //發(fā)送一個(gè)字節(jié)數(shù)據(jù)到液晶模塊
{
unsigned char i;
for ( i = 0; i < 8; i++ )
{
if ( (ucData << i) & 0x80 )
{
LCDSID_dr = 1;
}
else
{
LCDSID_dr = 0;
}
LCDCLK_dr = 0;
LCDCLK_dr = 1;
}
}
void SPIWrite(unsigned char ucWData, unsigned char ucWRS) //模擬SPI發(fā)送一個(gè)字節(jié)的命令或者數(shù)據(jù)給液晶模塊的底層驅(qū)動(dòng)
{
SendByteToLcd( 0xf8 + (ucWRS << 1) );
SendByteToLcd( ucWData & 0xf0 );
SendByteToLcd( (ucWData << 4) & 0xf0);
}
void WriteCommand(unsigned char ucCommand) //發(fā)送一個(gè)字節(jié)的命令給液晶模塊
{
LCDCS_dr = 0;
LCDCS_dr = 1;
SPIWrite(ucCommand, 0);
delay_short(90);
}
void LCDWriteData(unsigned char ucData) //發(fā)送一個(gè)字節(jié)的數(shù)據(jù)給液晶模塊
{
LCDCS_dr = 0;
LCDCS_dr = 1;
SPIWrite(ucData, 1);
}
void LCDInit(void) //初始化 函數(shù)內(nèi)部包括液晶模塊的復(fù)位
{
LCDRST_dr = 1; //復(fù)位
LCDRST_dr = 0;
LCDRST_dr = 1;
}
void delay_short(unsigned int uiDelayShort) //延時(shí)函數(shù)
{
unsigned int i;
for(i=0;i
{
;
}
}
void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
{
unsigned int i;
unsigned int j;
for(i=0;i
{
for(j=0;j<500;j++) //內(nèi)嵌循環(huán)的空指令數(shù)量
{
; //一個(gè)分號(hào)相當(dāng)于執(zhí)行一條空語句
}
}
}
總結(jié)陳詞:
有了這一節(jié)的基礎(chǔ),我們繼續(xù)循序漸進(jìn),下一節(jié)將會(huì)講到液晶屏的菜單程序。欲知詳情,請(qǐng)聽下回分解-----在1個(gè)窗口里通過移動(dòng)光標(biāo)來設(shè)置不同參數(shù)的液晶屏菜單程序。