拒絕28nm:Intel將會(huì)直接進(jìn)軍22nm工藝
日前,IBM技術(shù)聯(lián)盟發(fā)布了28nm工藝,硅半導(dǎo)體工藝也因此再進(jìn)一步,那么一貫在這方面走在業(yè)界前列的Intel又有什么計(jì)劃呢?
其實(shí)28nm問(wèn)題的關(guān)注點(diǎn)并非這種新工藝的種種好處。一般來(lái)說(shuō),微處理器在制造中從不使用這種半代工藝(half-node),因?yàn)橄鄳?yīng)的設(shè)計(jì)和生產(chǎn)流程與全代工藝(full-node)不同,大規(guī)模來(lái)回轉(zhuǎn)換的成本相當(dāng)高。
另一方面,圖形核心(GPU)為了提高性能、降低功耗,會(huì)盡量爭(zhēng)取使用每一代新工藝,而處理器設(shè)計(jì)受限于大容量緩存,在半代工藝上很難達(dá)到足夠高的良率,頻率提升或功耗降低也都不會(huì)很理想。正因?yàn)檫@些原因,Intel將無(wú)視28nm工藝,而是直接邁向22nm。
Intel的32nm工藝已經(jīng)相當(dāng)成熟,按照規(guī)劃將在今年年底推出對(duì)應(yīng)的Westmere處理器家族,明年開(kāi)始普及,明年晚些時(shí)候的新架構(gòu)Sandy Bridge也會(huì)使用32nm。再往后,2011年的Ivy Bridge就會(huì)引入22nm,同時(shí)在架構(gòu)方面和Sandy Bridge保持一致;大約一年后,第二代22nm工藝登場(chǎng),新家族代號(hào)Haswell,預(yù)計(jì)將第一次出現(xiàn)原生八核心處理器。如下圖:
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不過(guò)和AMD、NVIDIA不同,Intel在GPU方面也會(huì)使用Tick-Tock模式:首批Larrabee采用45nm工藝,然后轉(zhuǎn)入32nm;真正第二代架構(gòu)開(kāi)始繼續(xù)使用32nm,然后再升級(jí)到22nm……
而由AMD拆分出去的GlobalFoundries已經(jīng)放出話來(lái),將在未來(lái)GPU生產(chǎn)上應(yīng)用32/28nm工藝,臺(tái)積電、聯(lián)電兩大代工巨頭也都在積極研發(fā)28nm工藝,這樣在獨(dú)立顯卡方面,AMD和NVIDIA面對(duì)Intel的時(shí)候應(yīng)該能在功耗控制方面占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
著眼于近期,離我們最近的新工藝是40nm,又一個(gè)半代工藝,AMD和NVIDIA都在(會(huì))陸續(xù)采用。這是GPU工藝第一次超越處理器,但同時(shí)我們也看到,隨著半導(dǎo)體集成度的提高,工藝提升難度也越來(lái)越大,臺(tái)積電和聯(lián)電在40nm上都有些力不從心的感覺(jué)。