2010年十大熱門應(yīng)用技術(shù)預(yù)測
2010年什么科技應(yīng)用最紅?以下是EETimes美國版編輯群選出的10個熱門項目,包括電子書閱讀器、3DTV等等;除了列舉讓這些應(yīng)用如此引人矚目的原因,也提出了一些可能讓它們?nèi)詿o法在2010年出人頭地的未解問題。
電子書閱讀器
在今年,電子書閱讀器(e-book readers)取得了更長的電池續(xù)航力、彩色觸控屏幕以及越來越多的市場動力;在2010年,較不那么確定的是,這個價格仍然高貴的平臺是否能出現(xiàn)大量的成長,同時為相關(guān)芯片供貨商帶來更多利潤。
Amazon 與Sony是電子書閱讀器的早期領(lǐng)導(dǎo)廠商,但他們接下來的路可能會越走越辛苦;這樣的狀況也是眾多后進廠商,包括美國出版業(yè)者Barnes & Noble、從劍橋大學(xué)獨立的Plastic Logic,以及眾多臺灣廠商(包括BenQ、Foxconn)等即將面臨的…也有人猜Apple會來參一腳。
根據(jù)市場研究機構(gòu)MediaIdeas的估計,2008年全球電子書閱讀器的出貨量為110萬臺,明年該數(shù)字則將成長至600萬臺;另一家研究機構(gòu)In-Stat則預(yù)測,電子書閱讀器相關(guān)半導(dǎo)體組件市場,將在2013年達到11億美元規(guī)模。
智能電網(wǎng)
智能電力網(wǎng)絡(luò)(smart electric network)概念終于在數(shù)年的討論之后,在09年完成了標(biāo)準(zhǔn)化工作與相關(guān)計劃的起步;資深風(fēng)險投資業(yè)者John Doerr表示,一個開放性、數(shù)字化且網(wǎng)絡(luò)化的供電網(wǎng),將會是我們此生所看到的、最后一個偉大的網(wǎng)絡(luò)建設(shè)案。
Doerr指出,今日的英特網(wǎng)擁有1兆美元的經(jīng)濟規(guī)模,全球上網(wǎng)人口約有12億;而能源產(chǎn)業(yè)規(guī)模則有6兆美元,使用人口有40億人,且該領(lǐng)域因為種種理由還沒有什么創(chuàng)新。美國最近已經(jīng)通過投資額達80億美元的智能電網(wǎng)計劃,中國、印度與非洲也可能會跟進。
不過在這個領(lǐng)域,仍有許多各國法規(guī)、商業(yè)與技術(shù)上的障礙有待克服;要推動可替代能源的運用以及智能電網(wǎng)的建立,有必要各國政府透過立法方式來進行。而另外一個值得擔(dān)憂的問題,是未來是否有足夠的、具經(jīng)驗的工程師能夠完成全球智能電網(wǎng)的布建?
(印刷)滾動條式制造技術(shù)
結(jié)合創(chuàng)新的材料技術(shù),利用滾動條式(roll-to-roll)制程可望以低成本大量制造出像紙張一樣薄的電池、LED、內(nèi)存、RFID卷標(biāo)、太陽等電池等等組件;這個概念已經(jīng)眾所周知,但其實該技術(shù)并不容易,有很多廠商已經(jīng)嘗試過卻失敗。
但包括德國業(yè)者PolyIC在內(nèi)的廠商并沒有打退堂鼓,該公司最近發(fā)表了20位的塑料內(nèi)存組件,就是采用滾動條式制程來生產(chǎn)。此外新創(chuàng)公司 Solarmer Energy、Konarka等,試圖以滾動條式制程生產(chǎn)太陽能電池。日本廠商Konica Minolta則在開發(fā)滾動條式生產(chǎn)的LED組件。
以上的研發(fā)都非常具吸引力,但滾動條式制程技術(shù)看來還沒有準(zhǔn)備好能顛覆世界。
MEMS陀螺儀
三軸微機電系統(tǒng)(MEMS)陀螺儀(gyroscopes)將很快催生更聰明的智能手機,以及更好用的游戲機游戲桿或遙控器?,F(xiàn)有的MEMS陀螺儀多是用來穩(wěn)定數(shù)字相機、高階手機所拍攝的影像,在2010年,這些組件還將進駐GPS、以及像是無線空中鼠標(biāo)(in-air mice)等3D外圍裝置。
MEMS陀螺儀可望為手勢識別(gesture recognition)以及遠程選單控制等接口帶來革新,并取代傳統(tǒng)鍵盤與鼠標(biāo);但要注意的是,過去也有些3D外圍裝置未能獲得使用者青睞而失敗,此外還有很多類似技術(shù)將成為MEMS陀螺儀的競爭者。
微型投影機
想要一支內(nèi)置微型投影機的手機嗎?這種新裝置能讓小屏幕上的畫面投射到更大的墻面或平面上,意味著使用者能選擇一種更舒適的觀看影片屏幕大小,或是隨時進行商業(yè)簡報。包括TI、Microvision、Micron等廠商都已搶進該領(lǐng)域,Samsung與LG也將推出相關(guān)手機產(chǎn)品。
不過據(jù)了解,目前市面上已經(jīng)有超過100款的微型投影機產(chǎn)品,大多數(shù)卻是獨立式的投影機裝置(約是車庫門遙控器大小);分析師預(yù)測,目前全球微型投影機出貨量約200~300萬臺,其中很少部份是嵌入式的。
讓微型投影機嵌入手機等裝置的障礙,可能遠比我們想象得要大,其中一個問題就是耗電量與發(fā)熱量;此外相關(guān)顯示組件也需要克服量產(chǎn)問題,目前相關(guān)產(chǎn)品的價格仍然非常昂貴。而要說服消費者接受這個新玩意兒也是一大課題。
遠距醫(yī)療
據(jù)統(tǒng)計,光是美國民眾去年一年花在醫(yī)療照護上的費用,總計就達到2.5兆美元(為美國GDP的18%)。人人都在尋找是否能讓醫(yī)療成本下降的方法,現(xiàn)在有個方法是把醫(yī)療監(jiān)視設(shè)備搬到家里,特別是針對因壓力與肥胖所導(dǎo)致的一些慢性病患者。
市場研究機構(gòu)ABI Research的分析師Jonathan Collins預(yù)測,目前可穿戴健康照護設(shè)備(幾乎大多數(shù)是運動或是瘦身儀器)的出貨量約為1,165萬臺,到2014年,該數(shù)量將可擴充至4.2億臺,其中有5,900萬臺是家庭使用。Collins表示,包括藍牙、Wi-Fi等無線技術(shù)的普及,也將讓家用醫(yī)療設(shè)備的連網(wǎng)更為簡便。
透過家用醫(yī)療監(jiān)視設(shè)備與感測網(wǎng)絡(luò),可把每個人的體重、生命征象與睡眠狀況自動做分析,以早期發(fā)現(xiàn)健康問題;此外這類裝置也能在高齡化時代,讓銀發(fā)族更長壽、居家更安全。但一個棘手的問題是,誰愿意投資這些居家醫(yī)療照護系統(tǒng)與服務(wù)?此外,相關(guān)遠距醫(yī)療技術(shù)的發(fā)展還在初期階段。
遠距醫(yī)療相關(guān)的標(biāo)準(zhǔn)化工作也在發(fā)展階段,包括如何將家用醫(yī)療監(jiān)視儀器所收集到的個人健康信息,通過網(wǎng)絡(luò)安全地傳送出去,以及醫(yī)療植入裝置與醫(yī)療設(shè)備的連結(jié)與數(shù)據(jù)交換等,都是相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)團體如Continua Health Alliance正在努力的工作。據(jù)了解,以上任務(wù)牽連的范圍甚廣,恐怕得花上10年的時間才能完成。
Android
2009年是Android手機的誕生年,而到2010年,采用該Google所開發(fā)之操作系統(tǒng)平臺的裝置,將到處可見。雖然對于Google致力將Android推向手機以外之各種裝置的承諾,業(yè)界仍有不少質(zhì)疑,但消費性電子產(chǎn)業(yè)恐怕難以抵擋這股趨勢;未來包括電視、機頂盒、便攜式GPS裝置、 MP3播放機,都可能看到Google與Android的影子。
而各家廠商已經(jīng)看準(zhǔn)Android商機積極搶進,包括ARM、MIPS等半導(dǎo)體IP供貨商、設(shè)計服務(wù)業(yè)者Aricent以及EDA供貨商Mentor Graphics等,日本廠商還成立了一個組織(OESF)專門推動Android在各種嵌入式系統(tǒng)中的應(yīng)用。還有中國、新加坡等地的業(yè)者,也計劃推出 Android車用導(dǎo)航系統(tǒng)等消費性裝置。
包括HTC、Motorola、Samsung等手機大廠,以及眾多亞太區(qū)OEM/ODM廠,也都有意開發(fā)各種Android裝置;不過像是Panasonic、Sony等消費性電子領(lǐng)域大廠,則對Android仍采取觀望態(tài)度。
對Android是否能進軍更廣大消費性電子市場,是有理由持保留態(tài)度的;該平臺最初是為智能手機所設(shè)計,所支持的處理器也有限,并無法支持C語言應(yīng)用程序。因此相關(guān)設(shè)計工具供貨商、芯片業(yè)者與軟件設(shè)計業(yè)者,還必須想辦法突破這些限制。
生物/醫(yī)療電子
根據(jù)統(tǒng)計,目前全球有250萬人使用醫(yī)療植入裝置,主要是心律調(diào)整器與心臟去顫器(defibrillator);這類科技與醫(yī)學(xué)技術(shù)的成熟,鼓勵了醫(yī)療人員與設(shè)備廠商進一步開發(fā)應(yīng)用于神經(jīng)系統(tǒng)等更寬廣人體范圍的醫(yī)療植入裝置。
神經(jīng)與腦部的刺激器(stimulator)能用以控制包括阿茲海默癥、癲癇、成癮、憂郁或是失禁等癥狀;部分植入裝置會針對特定人體器官投藥,以減少透過口服或是注射等方式,可能會對胃或是血液造成的副作用。
至于電子器官的研發(fā),則是一條仍在繼續(xù)中的漫長道路,例如針對糖尿病患者研發(fā)的人造胰臟;此外也有不少研究案已經(jīng)在人造視網(wǎng)膜方面取得進展,并已開始臨床試驗。然而生物電子在法規(guī)、產(chǎn)業(yè)與科技等方面都仍有許多障礙有待克服;任何一種植入裝置都必須經(jīng)過數(shù)年的動物與人體實驗,才能真正被應(yīng)用。
在現(xiàn)今各種成本不斷升高的趨勢下,醫(yī)療照護服務(wù)供貨商仍堅稱,每種醫(yī)療裝置一旦被批準(zhǔn)使用,都將證明可以為民眾節(jié)省更多金錢并提升病患的醫(yī)療質(zhì)量;不過醫(yī)療裝置的制造商到目前為止尚未找到將醫(yī)療植入裝置連結(jié)至遠距醫(yī)療監(jiān)視儀器網(wǎng)絡(luò)的、具成本效益的方法。
在技術(shù)方面,醫(yī)療電子裝置開發(fā)商也仍在尋找能連結(jié)電子裝置與人體器官組織,可傳送清晰信號又避免感染的較佳接口技術(shù)。在此同時,各種醫(yī)療植入裝置正邁向侵入性更低的新一代分子技術(shù),即透過DNA與蛋白質(zhì)的研究,在更微小的層級來對付各種癥狀。
觸控屏幕
自從iPhone問世以來,每家智能手機制造商都把觸控屏幕列為產(chǎn)品必備條件;觸控屏幕的誕生大約是1960年代,但一直到iPhone誕生之前,該技術(shù)的消費性應(yīng)用大多以自助式導(dǎo)覽裝置或是自動提款機(ATM)為主。
觸控屏幕能讓使用者直接與屏幕上所顯示的內(nèi)容互動,其種類包括電阻式、紅外線、電容式以及表面聲波(surface acoustic wave)等,能偵測手指在屏幕上接觸的位置;只有一種投射式電容觸控技術(shù)(projected capacitive touch)能支持多點觸控應(yīng)用。
投射式電容觸控屏幕上有排列成網(wǎng)格狀的隱形電容,每一個電容都能獨立偵測手指位置;該種屏幕因此能支持多點觸控指令,例如以食指、大拇指在屏幕上滑動來放大縮小圖片,即iPhone與iPod Touch最知名的功能,其它包括HTC、Motorola、Palm、LG、Sony Ericsson等廠牌,都有類似的產(chǎn)品功能。
根據(jù)市場研究ABI Research的估計,今年全球便攜式裝置的觸控屏幕市場規(guī)??蛇_50億美元。不過觸控屏幕也有一個缺點,就是會在顯示器上留下指紋;目前有數(shù)種新式的涂布技術(shù)號稱能減經(jīng)以上問題,但唯一可絕對避免留下指紋的方法,大概只有以觸控筆取代手指。
3D電視
包括Panasonic、Sony等大廠,都積極地想把3D電視機送進一般大眾家里的客廳,問題是你到底會想要買一臺嗎?
些支持3D顯示技術(shù)的廠商們是很樂觀,但反過來問問消費者,3DTV到底有沒有那么容易進駐一般家庭的客廳,恐怕還是有很多的疑慮;以下整理出七個你可能也有的問號:
1. 3D內(nèi)容的字幕會怎么顯示?──當(dāng)3D電影的某個畫面立體顯示,字幕也是會跟著跳出來的……這對觀眾來說可能有點怪,但Panasonic也表示目前這還沒有明確的解決方案。
2. 現(xiàn)場直播的體育賽事跟實況活動,要怎么用3D畫面?──要讓棒球或足球賽現(xiàn)場以3D畫面呈現(xiàn),得有一套全新的方法,目前的攝影師與電視節(jié)目制作單位恐怕還缺乏足夠的經(jīng)驗、或者不知道該怎么做。
3. 3D動畫的畫質(zhì)很好,但其它的內(nèi)容呢?──3D動畫電影的制作技術(shù)已經(jīng)成熟,但一般顯示真實世界的影片內(nèi)容要用3D技術(shù)就是考驗了,只要稍微處理得不好觀眾就會馬上察覺,因為我們是生活在一個真實3D世界。
4. 一定得戴可笑的眼鏡嗎?──無論是采用那一種技術(shù)的立體眼鏡,消費者恐怕都想問:“看3DTV必須一直戴著那些眼鏡嗎?”而且大多數(shù)人往往是一邊看電視一邊做別的事,例如吃飯或看報紙之類的,戴著那種眼鏡真的很不方便。
5. 3DTV一臺賣多少錢?──到目前尚未有供貨商透露新的3D藍光光驅(qū)或3D電視機的售價,在全球經(jīng)濟都這么不景氣,消費者口袋扁扁,很難說會不會愿意花大錢買新奇的電子玩意兒……除非是狂熱的科技迷。
6. 什么?還有3D PC?──你沒聽錯,剛剛Sony的那位確有說過計劃推出支持3D顯示的VAIO系列PC;雖然PC已經(jīng)逐漸成為一種“娛樂設(shè)備”,但那種新產(chǎn)品究竟會是什么樣子還是讓人好奇,可惜Sony并未透露更多訊息。
7. 到底看3D電視對眼睛有沒有害?──這最后一個問號也是一個對3D視頻來說最關(guān)鍵的問題,目前尚未有足夠的醫(yī)學(xué)研究或相關(guān)證據(jù),能顯示若是看個幾小時的3D影片,會對眼睛造成怎樣的傷害,而要是真有這樣的負面效應(yīng),該市場恐怕就真的玩完了。