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[導(dǎo)讀]近年來,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)蓬勃發(fā)展,得到了很多游戲愛好者的瘋狂追捧??墒牵瑹o論場景和畫面做得有多么逼真,VR設(shè)備依然有一個(gè)致命的缺陷,那就是無法觸摸。用戶可以清楚地看到和聽到游戲中的場景,卻不能觸摸、感覺

近年來,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)蓬勃發(fā)展,得到了很多游戲愛好者的瘋狂追捧??墒?,無論場景和畫面做得有多么逼真,VR設(shè)備依然有一個(gè)致命的缺陷,那就是無法觸摸。用戶可以清楚地看到和聽到游戲中的場景,卻不能觸摸、感覺、敲擊和推動(dòng)場景中的物體。只有完成了視覺、聽覺和觸覺的融合,才能說VR技術(shù)真正的做到了虛擬現(xiàn)實(shí)!

日本的H2L公司終于忍不住了,宣稱自己開發(fā)出了世界首款可讓用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中獲得觸覺的游戲控制器。這款設(shè)備名叫UnlimitedHand,是一款可穿戴的虛擬現(xiàn)實(shí)臂帶控制器。它融合了全新的觸覺反饋技術(shù),戴在手臂上,可實(shí)現(xiàn)手臂動(dòng)作和游戲世界的同步,并實(shí)時(shí)給到用戶相應(yīng)的觸覺反饋。

創(chuàng)新觸覺技術(shù)

UnlimitedHand內(nèi)置肌肉傳感器,3D動(dòng)作感應(yīng)器,多通道電子肌肉刺激器(EMS)和振動(dòng)馬達(dá)。將其戴在前臂后,通過動(dòng)作傳感器和肌肉傳感器,用戶便能在虛擬現(xiàn)實(shí)世界當(dāng)中觸摸、感覺、撫摸、握持、抓舉、推/拉、揮拳、和操縱物體或游戲人物。

而且,UnlimitedHand還能在肌肉刺激器(EMS)和振動(dòng)馬達(dá)的作用下,從游戲世界中獲得觸覺反饋。例如,游戲中所有的身體觸碰和場景破壞帶來的影響,用戶都能切身體會(huì)到,恰有身臨其境的感覺。

技術(shù)實(shí)行開源


H2L團(tuán)隊(duì)此次采取開放平臺(tái)戰(zhàn)略,將使產(chǎn)品盡可能開放。 UnlimitedHand采取硬件開源,支持Arduino。加上手指控制技術(shù)有廣闊的應(yīng)用范圍,團(tuán)隊(duì)表示會(huì)對(duì)外開放軟件,將向游戲開發(fā)商提供統(tǒng)一的插件。

安全有保障

由于UnlimitedHand采取的是電流刺激的方式,有些用戶可能會(huì)擔(dān)心它的安全問題。為此,團(tuán)隊(duì)表示他們的此項(xiàng)技術(shù)從2011年開始就在日本東京大學(xué)實(shí)驗(yàn)室進(jìn)行研究,經(jīng)過多次試驗(yàn),超過200多人進(jìn)行了測驗(yàn),并沒有人受傷。因此,UnlimitedHand臂帶是有安全保障的。

未來發(fā)展

VR新玩法:戴在手上就可以觸摸虛擬世界" />

此外,團(tuán)隊(duì)表示UnlimitedHand將支持更多經(jīng)典游戲作品,還在不斷完善和研發(fā)中。未來,用戶可能會(huì)在玩音樂游戲的時(shí)候,感受到彈奏樂器的真實(shí)觸感,甚至在虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中觸摸虛擬對(duì)象.

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