宏觀經(jīng)濟(jì)壓力使消費(fèi)電子產(chǎn)品受益
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在經(jīng)濟(jì)形勢(shì)不定且燃料成本暴漲之際,消費(fèi)者似乎喜歡離家更近一些。雖然比較緊張的預(yù)算可能正在影響旅行與旅游業(yè),但消費(fèi)者繼續(xù)為家庭或者個(gè)人用途來購買電子產(chǎn)品,因?yàn)樵S多家庭可能更傾向于待在家里,而不是外出度假。
這讓消費(fèi)電子廠商喜出望外,他們看到了向家庭和那些打算待在家里的消費(fèi)者推銷產(chǎn)品的良機(jī)。在價(jià)格下降、美國政府要求廣播公司在規(guī)定期限內(nèi)轉(zhuǎn)向數(shù)字廣播和零售商促銷等因素的推動(dòng)下,數(shù)字電視(DTV)市場欣欣向榮。
游戲業(yè)也在蓬勃發(fā)展,游戲軟件和配件銷售額創(chuàng)出最高紀(jì)錄,再度激發(fā)消費(fèi)者對(duì)于游戲機(jī)的興趣。游戲機(jī)的OEM工廠平均銷售價(jià)格(ASP)在不斷上漲,這是有這種趨勢(shì)的為數(shù)不多的消費(fèi)電子領(lǐng)域之一。
DTV進(jìn)入家庭
雖然許多消費(fèi)者可能不知道高清(HD)在技術(shù)方面究竟代表什么,但他們顯然知道他們想要高清。DTV工廠出貨量快速增長,預(yù)計(jì)到2012年將從2007年時(shí)的1.177億上升到2.527億臺(tái),復(fù)合年增長率為16.5%。
圖2所示為iSuppli公司關(guān)于2007-2012年全球DTV的OEM工廠出貨量預(yù)測,其中包括液晶電視、等離子電視、背投電視和數(shù)字CRT電視。
促使人們轉(zhuǎn)向數(shù)字電視的因素包括:
· 2009年美國將終止模擬電視廣播,隨后世界其它地區(qū)也將跟進(jìn)
· 畫質(zhì)更好
· 高清內(nèi)容增多,包括藍(lán)光DVD和高清視頻點(diǎn)播(VOD)
· 平板外形尺寸比較誘人,吸引更多的消費(fèi)者
· 在起居室擺上一臺(tái)“時(shí)髦”電視,讓人感到愜意
iSuppli公司預(yù)測DTV領(lǐng)域中的半導(dǎo)體銷售額將在2012年以前增長近一倍,從2007年的84億美元上升到144億美元,復(fù)合年增長率為11.4%。邏輯專用IC將在這些DTV半導(dǎo)體中占有最大份額,2012年其銷售額將從2007年的30億美元上升到45億美元。
游戲機(jī)越玩越火
盡管美國和全球其它地區(qū)經(jīng)濟(jì)放緩,但游戲機(jī)市場繼續(xù)強(qiáng)勁增長。2007年游戲機(jī)OEM工廠營業(yè)收入比2006年大增85%,速度驚人。2008年第一季度,營業(yè)收入比2007年同期增長19%。iSuppli公司預(yù)計(jì),2012年游戲機(jī)的工廠出貨量將從2007年的4870萬上升到6150萬個(gè),復(fù)合年增長率為4.8%。
由于軟件得到改善和火爆游戲的推出,索尼PlayStation 3、任天堂Wii和微軟Xbox 360的銷量激增。這些熱門游戲包括潛龍諜影4(Metal Gear Solid 4)、俠盜車手4(Grand Theft Auto IV)和“Wii Fit”。Xbox 360和PS3的另一個(gè)趨勢(shì)是增大存儲(chǔ)容量。PS3和Xbox的硬盤容量分別提高到了80Gbyte和120Gbyte。iSuppli公司預(yù)計(jì),今年底或者2009年初廠商還會(huì)推出硬盤容量更大的游戲機(jī),從而導(dǎo)致原有型號(hào)的游戲機(jī)降價(jià)。Wii繼續(xù)憑借其大眾市場吸引力、運(yùn)動(dòng)傳感器、低價(jià)格和創(chuàng)新性的游戲主宰游戲機(jī)市場。實(shí)際情況證明,游戲機(jī)不僅對(duì)兒童有吸引力,而且對(duì)全家都有吸引力。針對(duì)休閑玩家的Wii Fit一經(jīng)發(fā)布,就證明了這點(diǎn)。
展望未來,PlayStation 3的藍(lán)光播放器可能幫助推動(dòng)其銷售。索尼將采取更多措施來提高PS3的占有率,包括采取有創(chuàng)新性的營銷策略,如把軟件、在線服務(wù)和配件捆綁在一起以保持價(jià)格穩(wěn)定和吸引新用戶。
同時(shí),微軟年初的時(shí)候把Xbox 360的價(jià)格降低了50美元,以幫助刺激銷售增長和抵擋PS3的攻勢(shì)。
所有這些舉措都可能在未來幾年內(nèi)對(duì)游戲市場產(chǎn)生巨大影響。但是,當(dāng)下一代游戲機(jī)在2010年末至2011年上市的時(shí)候,任天堂、微軟和索尼之間將重新洗牌。