在7月27日的PlayStation發(fā)布會(huì)上,索尼互動(dòng)娛樂宣布正式在中國推出PlayStation VR產(chǎn)品,售價(jià)2999元起,與全球同步在10月13日上市。這是索尼繼去年正式在中國開售PlayStation 4進(jìn)入家用主機(jī)游戲市場后,面對中國消費(fèi)者推出的第二款產(chǎn)品。
“這是除日本以外,亞洲第一個(gè)推出PS VR的地區(qū)。”索尼互動(dòng)娛樂日本亞洲執(zhí)行副總裁織田博之說,今年對于PS VR的銷量沒有具體目標(biāo),主要側(cè)重于開拓市場。
在三大主流虛擬設(shè)備中,相對于HTC Vive和Oculus Rift,索尼PS VR上市時(shí)間最晚,技術(shù)規(guī)格也略低于前兩者,但售價(jià)最為便宜,美國售價(jià)399美元,HTC Vive為799美元,Oculus Rift為599美元。
PS VR只能適用于PS4平臺(tái),并不是像HTC和Oculus兩家一樣,支持PC端。“我們側(cè)重點(diǎn)是在游戲上,發(fā)布時(shí)間的先后不會(huì)有太大影響,重要的是給市場多元化的選擇,我們是在PS平臺(tái)上。”索尼互動(dòng)娛樂(上海)有限公司總裁添田武人稱,PS4全球有4000萬基數(shù),如何滿足游戲的需求是其考慮的重點(diǎn)。
依附于現(xiàn)有PS4基礎(chǔ),來進(jìn)一步拓展PS VR市場,這是索尼的主要策略,畢竟虛擬現(xiàn)實(shí)的游戲可以帶給玩家更好的游戲體驗(yàn)。
據(jù)介紹,索尼互動(dòng)娛樂正在準(zhǔn)備的VR游戲有23款,其中7款來自中國游戲開發(fā)者。但還無法確定在10月13日上市時(shí),能有多少款游戲獲得通過,可以參考的一個(gè)數(shù)據(jù)是,國行版PS4上市至今共有35款游戲。