HTC Vive移動版
在一線 VR 設備之中,HTC Vive 毫無疑問是最閃耀的。盡管它因為定位高,年出貨量上比不上索尼的 PlayStation VR,但其硬件規(guī)格不僅超過先行者 Oculus Rift,而且同樣依托著強大的 PC 平臺。因此,想要體驗目前最優(yōu)秀的 VR 效果,認準 HTC Vive 肯定是沒錯。
正是因為 HTC Vive 擁有不妥協(xié)的高性能和高價位,我們一度認為 HTC 是不會考慮移動 VR 這種體驗上受到性能限制的解決方案的。不過現(xiàn)實總是會出人意料,HTC 已經(jīng)確認即將進軍移動 VR 了。
在不久前新加坡舉行的 HTC U 系列手機發(fā)布會上,HTC 公司的全球銷售總裁張嘉臨確認說,公司將會推出一款移動版 VR 頭顯,專門搭配新旗艦 HTC U Ultra。
事實上 HTC 的這個決定它過去早就已經(jīng)暗示過了。早在 2016 年 2 月的 MWC 大會上,HTC 創(chuàng)意實驗室的德魯·班福德在采訪中就曾說開發(fā)更多樣的 VR 產(chǎn)品是有意義的。他特別指出,這種產(chǎn)品要“能夠?qū)⑽覀兊氖謾C業(yè)務和 VR 業(yè)務聯(lián)合起來”。
HTC 的聲明看似并不稀奇,畢竟許多手機廠商也曾搭配新機推出過自己的 VR 頭顯。有趣的是,張嘉臨強調(diào)說 HTC 的移動 VR 解決方案既不像谷歌的 Daydream View,也和三星的 Gear VR 不同。他表示,HTC 提供的體驗將超過這些競爭對手,甚至和“那些把手機塞進頭顯中”的技術完全不同。
這樣一來可就有意思了:我們知道就目前來說所有配合手機使用的 VR 頭顯,幾乎都要將手機塞入其中,充當內(nèi)容顯示和性能計算的平臺。如果一款 VR 頭顯既要依托一款手機,但卻不需要將它塞入設備中,那確實是新鮮。
那么,我們希望看到 HTC 推出一款怎么樣的移動 VR 頭顯呢?
完全無線
其實 HTC 要實現(xiàn)它承諾的體驗倒也不是那么困難,只需要把 U Ultra 手機通過 USB-C 之類的接口和 VR 頭顯相連就可以了。這樣一來,手機可以通過 USB-C 輸出視頻信號,而 VR 頭顯也能擁有專門的屏幕。至于有線連接的問題,只要把手機放進兜里,似乎也不是什么大問題。不過這樣的話,似乎有些對不起 HTC 高管那么高調(diào)地強調(diào)說“截然不同”。
諸如 HTC Vive 和 Oculus Rift 這些 VR 頭顯雖然能夠提供最強大的 VR 體驗,但是它們有一個最大的缺陷,那就是有線連接。為了保證畫面輸出的清晰快速,它們使用線材來傳輸視頻信號。粗大的傳輸線在游玩的過程中會給玩家?guī)碓S多不便和危險。如果 HTC 的這款新 VR 設備上投注的野心同樣巨大,那么它就有可能試圖通過新產(chǎn)品來解決這個問題。
我們知道 HTC 一直在積極尋求 HTC Vive 的無線連接解決方案,而且已經(jīng)有了和第三方合作推出的配件產(chǎn)品。通過視頻信號壓縮和 Wi-Fi 傳輸,那些嘗試得到了還算合格的結(jié)果。那么,這樣的體驗還會在新的移動 VR 頭顯上繼續(xù)嗎?
自主定位
市面上的那些移動 VR 頭顯,盡管提供內(nèi)容和處理能力的手機已經(jīng)內(nèi)置在設備中了,看上去是實現(xiàn)了無線連接,但它卻不能讓你站起來走動,究其原因是這樣的設備缺乏空間定位的功能。
考慮到外置定位裝置的安裝是那么的不方便,讓 VR 頭顯實現(xiàn)自主定位肯定會是一個大趨勢。HTC 新的 VR 頭顯,我們希望它可以擁有這樣的技術。
微軟 HoloLens 以及它和合作伙伴們共同推出的 VR 頭顯都已經(jīng)實現(xiàn)了自主定位,這些設備中內(nèi)置的景深傳感器讓自我計算空間位置成為可能。另一方面,傳聞說蘋果 iPhone 8 也要通過 3D 感知技術來實現(xiàn)定位性更強的 AR。由此看來,自主定位在技術上是已經(jīng)實現(xiàn)了的。
如果 HTC 為手機打造的 VR 頭顯能具備自主空間定位的能力,那么它在體驗上就完全超越了同類的競爭對手??紤]到手機擁有的更強的便攜性,即使它無法實現(xiàn)完全無線,還是需要手機和頭顯用傳輸線相連,那同樣能夠帶來更加有趣的體驗。
Steam VR 支持
對于 PC 玩家們來說,Steam 毫無疑問是一個內(nèi)容豐富的理想游戲平臺。因為 Vive 正是 HTC 和 Valve 公司合作的產(chǎn)物,Valve 旗下的 Steam 自然在 VR 內(nèi)容庫這方面有著無可比擬的優(yōu)勢。
既然 HTC 的移動 VR 頭顯不需要將手機塞入設備中,那么這說明它有自己的顯示屏。這樣的話,這款新設備是不是能連接 PC,作為一個和 HTC Vive 差不多的 VR 頭顯來使用呢?
就目前來說手機 VR 的生態(tài)相比 PC 和 PS4 來說更加無序一些,因為現(xiàn)在還沒有一個受到人們廣泛承認的平臺,谷歌的 Daydream 距離全面鋪開也還有一段時間。在這種情況下,讓新的 VR 頭顯能夠兼容更多的平臺,拓展用戶可以體驗到的內(nèi)容,這也能夠緩解手機平臺初期因為缺乏內(nèi)容而導致的不滿。
從另一方面來說,HTC 的新 VR 頭顯本身也可以作為高低搭配產(chǎn)品組合中的低端部分來對待。根據(jù)業(yè)內(nèi)人士過去的說法,VR 設備從第二代開始就可以讓產(chǎn)品變得更加親民化了,而這款新品恰好能夠承擔這樣的任務。相對低廉的價格加上更加通用化的兼容性,它或許能夠成為消費者們喜聞樂見的選擇。