21ic電子網(wǎng)訊:當微軟剛公布2013年度總共銷售了300萬臺Xbox One的時候,索尼隨即宣布PS4在截止2013年12月28日時,已經(jīng)賣出去了420萬臺。不夸張地說,PS4可算是2013年度最成功的電子娛樂產(chǎn)品。和微軟走客廳多媒體娛樂路線不同,索尼將PS4定位一個純粹的游戲主機,無論在硬件性能還是軟件設(shè)計上,PS4都顯得簡單而硬朗。近日,筆者在入手Xbox One之后,又購得美版PS4一臺。下面就一起來體驗PS4帶給我們的感受!
靈動時尚的設(shè)計
PS4的硬件規(guī)格就不用多說了,PS4雖然趕不上高端PC,但至少在目前這一代三款家用主機上是占據(jù)了性能的領(lǐng)先地位。不過除了性能之外,PS4在工業(yè)設(shè)計上,也比競爭對手Xbox One更加討喜。之前曾說過Xbox One的外觀設(shè)計可以用沉穩(wěn)低調(diào)帶來形容,那么PS4的整體設(shè)計則充滿了靈動感。事實上PS4的外觀設(shè)計相比過去并沒有很大的突破,至少我們能看到很多PS3的影子,綜合而言PS4很像最早的PS3和目前PS3 SLIM版的綜合體。
▲ PS4和Xbox One疊在一起
作為一個全球知名的家電廠商,索尼深諳設(shè)計一道,盡管整體外觀上延續(xù)了PS3的風格,但是PS4顯然看上去更為時尚,外觀上下故意傾斜的角度、圍繞整機的凹槽以及中間加上的LED燈,都會讓人感到PS4的高端范兒。如果只考慮外觀,我們絕對不會認為PS4是一個藍光播放器,盡管它能和電視機完美地契合起來。在主機體積大小方面,我們讓PS4和Xbox One做了一個對比,實際上PS4在長、寬方面,并不比Xbox One少太多,甚至在重量上,PS4也不如我們想象的那樣輕,只是厚度大大低于Xbox One,這樣兩者比較起來就顯得PS4比較輕薄了。
和PS2以及PS3一樣,PS4可以橫置,也可以豎立起來,至少索尼沒有像微軟那樣警告玩家豎立會影響光驅(qū),這一點實在要給一個贊,當然玩家得自己花100多元買個支架。至少在家里擺放空間較小的時候,豎立起來可以節(jié)約不少空間,而且也能帶來觀感上的提升。此外,PS4的電源是內(nèi)置的,而且支持寬幅電壓,通吃110V和220V,玩家不用考慮外置電源的問題。只不過PS4的光驅(qū)位置和電源開關(guān)位置沒有Xbox One那樣明顯,再加上電源是觸控式,所以第一次開機時著實會讓人研究一陣。但整體而言,如果一定要讓PS4和Xbox One在外觀上分出高下,那么我個人會傾向于PS4。
▲ 這樣對比起來,兩者的體積差異并不明顯
這一代Xbox One給人最大的改觀就是散熱好,運行噪音極小,至少玩家暫時不用擔心過去Xbox 360三紅再現(xiàn)。而PS4最近卻爆出多例死亡藍光的案例,即開機一直藍光不進系統(tǒng),所以阿卡在開機使用的時候也是小心翼翼,祈禱自己的PS4運氣不要那么差。所幸這臺來自美國的PS4還算爭氣,運行時沒有任何問題。從使用感受來看,PS4的發(fā)熱并不大,但是光驅(qū)的聲音感覺比Xbox One要略響,最讓人提心吊膽的是,PS4在運行以及開關(guān)機過程中,機器內(nèi)部會多次發(fā)出“嘀嗒”的電源開關(guān)聲,在沒習慣之前,委實讓人一直處于一種驚恐的狀態(tài)……
PS4前面板擁有一個嵌入式的藍光光驅(qū),據(jù)傳可以讀取刻錄碟,但個人沒有進行測試。此外,前面板還設(shè)計有兩個USB3.0的接口,可以為手柄和其他設(shè)備充電。機身背面設(shè)計了HDMI接口、以太網(wǎng)接口和PS相機配件的輔助電纜,無線方面則支持802.11 b/g/n以及藍牙2.1。必須得吐槽的是索尼附送的HDMI線質(zhì)量實在不怎么樣,為了不出現(xiàn)意外狀況,推薦大家使用其他優(yōu)質(zhì)的HDMI線。此外,個人在使用過程中感覺PS4的HDMI信號輸出有一些小問題,建議玩家不要使用HDMI分插器這樣的設(shè)備,最好單獨讓PS4連接視頻設(shè)備。此外,USB接口上下的空間也實在太小了,身材較厚的USB閃存根本插不進去……
簡單易用的系統(tǒng)
之前曾說Xbox One第一次開機時間比較長,但是經(jīng)歷了PS4,你會覺得Xbox One的開關(guān)機時間已經(jīng)很不錯了。PS4開機會顯現(xiàn)藍光,正常的話屏幕會出現(xiàn)Logo,然后主機顯現(xiàn)白光,正常進入系統(tǒng),關(guān)機也會重復(fù)這一步驟,而且加入了橙光,同時關(guān)機時間更長。這種開關(guān)機模式讓人無限懷念PS2以及PS3。
至于系統(tǒng)界面……我們很難說出PS4在這方面有什么獨到之處,盡管阿卡不止一次地說Xbox One的系統(tǒng)過于繁復(fù),不利于普通玩家操控,但是面對PS4這過于簡單的系統(tǒng),阿卡反而覺得有一些失落感。PS4的系統(tǒng)界面非常清晰,由幾個功能區(qū)域構(gòu)成,功能區(qū)域中又有一些單獨的功能。實際上除了初始的系統(tǒng)界面比較簡單外,進入單個區(qū)域PS4還是有不少的功能,比如社交、在線視頻音頻等,特別是進入PSN界面后,整個系統(tǒng)的畫面元素和構(gòu)成還是比較豐富,不像Xbox One那樣復(fù)雜,但是也不會讓人覺得PS4會缺少什么。特別要說的是,PS4在初期就支持繁體中文和簡體中文,玩家絕對不會有語言障礙。
▲ PS4的UI界面
和Xbox One一樣,用戶最近使用過的PS4項目都會顯示在屏幕上,方便用戶直接進入??赡茉诙嗝襟w上和視頻上,PS4沒有Xbox One那么豐富,但是在交流方面,個人覺得PS4有更不錯的獨到之處。特別是“流”選項,能夠顯示玩家和朋友最近的PSN活動,這是一個非常友好的設(shè)計。同時PS4的分享功能也很強大,玩家可以上傳游戲中的視頻,只需通按一下手柄上的分享按鈕即可,這個功能最高允許錄制15分鐘的游戲畫面,不過只能上傳到Facebook上;此外按住分享鍵還可以實現(xiàn)截圖功能,遺憾的是上傳的服務(wù)器只能是Facebook或是Twitter。PS4系統(tǒng)最令人興奮的無疑是游戲直播,玩家可以將游戲內(nèi)容同步分享到網(wǎng)上,等同于創(chuàng)造了一個自己的游戲直播頻道,并可以通過攝像頭或是麥克風發(fā)表評論。另外,PS4還自帶了一個體感小游戲,可以通過攝像頭在電視上看到玩家和虛擬寵物玩耍的情況,同樣這樣可以現(xiàn)場分享給其他玩家。當然這種分享模式或許會出現(xiàn)一些烏龍狀況,不過無論如何,這種分享以及直播的模式拉近了PS4玩家之間距離,過程也非常有未來感。值得一提的是,要擁有這種直播功能,玩家還得單獨去買一個PS4攝像頭。
▲ Playroom可以看到自己和虛擬寵物玩耍的現(xiàn)場
遠程遙控與智能擴展
PS4一大優(yōu)勢就是可以和PSV聯(lián)機,這里的聯(lián)機不是說聯(lián)機對戰(zhàn),而是通過局域網(wǎng)讓PSV實現(xiàn)PS4的控制功能和資料分享。事實上,在PS3上,PSV就已經(jīng)實現(xiàn)了這一功能,現(xiàn)在到了PS4只是更加完善了而已,系統(tǒng)中已經(jīng)集成了相關(guān)的設(shè)置,只要PSV和PS4在同一局域網(wǎng),就能讓PSV通過無線直接控制PS4,同時PS4的畫面和操控都會轉(zhuǎn)移到PSV。阿卡此時只能慶幸沒有賣掉手里吃灰多時的PSV,從實際的體驗來看,在PSV上玩PS4游戲,畫質(zhì)非常出色,而且局域網(wǎng)內(nèi)延遲很低,無論什么游戲應(yīng)該都不會存在問題。當然,PSV的局域網(wǎng)遠程遙控還是要受距離影響,距離過遠了,還是會有明顯的畫面延遲和控制延遲。此外,PSV還能夠使用語音命令,或是分享Ustream廣播。另外,一些特定游戲中,PS Vita還可以作為PS4的第二屏使用,實現(xiàn)更好的觸控操作效果。
▲ 在PSV上玩PS4版《殺戮地帶》
除了PSV的遠程控制外,PS4也擁有智能設(shè)備的擴展功能。和微軟一樣,索尼在多個平臺上準備了“PlayStation”官方APP,玩家可以訪問PSN購買游戲,并通過WiFi遠程下載到PS4主機上。另外,這個APP還包含了用戶資料、獎杯、好友等多種信息,玩家可以隨時查看。當然,這個APP最有意思的的功能是可以將智能設(shè)備作為PS4的第二屏幕使用,實現(xiàn)一些游戲中的特殊操作,只不過目前還沒有任何游戲支持這個功能。不過PS4現(xiàn)階段游戲還不多,未來的游戲中應(yīng)該有這方面的設(shè)計,這一點上,Xbox One走在了前面。
不錯的游戲控制及體驗
首先要說的就是PS4的手柄——Dualshock 4。之前業(yè)界瘋傳Dualshock 4是目前最好的游戲手柄,本身也頗為期待,但拿在手中卻略感失望。阿卡必須得承認,在功能上,Dualshock 4有了很多的進化,比如增加了觸控板區(qū)域,為未來游戲的操控打開了新的天地、比如增加了分享按鍵,讓玩家更輕松地和其他朋友分享游戲體驗……但是如果從本身的操控來看,Dualshock 4相比Dualshock 3的變化并不明顯。Dualshock 4據(jù)說比以前的手柄增加了震動和傳感的精度,但在操控中不是那么明顯,至少沒Xbox One手柄那樣明顯,至于麥克風、耳機接口也不是什么新鮮玩意。唯一值得贊賞的是這次手柄的連線用的是標準Micro USB接口,這種線相信大多數(shù)玩家都有。
▲ PS4手柄在外觀上也略有變化
令人不滿的是Dualshock 4的搖桿。搖桿上的材質(zhì)設(shè)計遠不如Xbox One的手柄,材質(zhì)過于膩化,大拇指控制的時候感覺不是很好,而且材質(zhì)的質(zhì)量貌似有點問題,稍有用力,就會磨損搖桿。相信一些玩家如果經(jīng)常玩PS4的話,那么搖桿上的鍵帽估計就得換了……這莫非是索尼想靠外設(shè)賺錢的一個陰招?
▲ 一些玩家的手柄左搖桿已經(jīng)磨損嚴重
現(xiàn)在來談?wù)動螒虍嬅?。很顯然PS4的性能要強于Xbox One,這在第三方移植的作品,如《男朋友4》(你懂的)、《CODG》等都看得出來,幀速和畫面都要比Xbox One平臺更好。如果大家沒有高端PC,那么入手一臺PS4來玩第三方的全平臺游戲顯然是最好的選擇,這和上一代主機恰恰相反。而在獨占游戲上,目前PS4優(yōu)質(zhì)的獨占游戲還不多,整體而言素質(zhì)也沒有Xbox One的獨占游戲高,但是畫面方面還是相當不錯的?!稓⒙镜貛А返腜S4版可以說是目前家用主機最強的FPS游戲,盡管個人覺得貼圖精度、材質(zhì)紋理還應(yīng)該加強,但是特效方面的確已經(jīng)非常出色了。
不過索尼的PSN平臺目前在國內(nèi)的表現(xiàn)委實不敢令人恭維,雖然有一些玩家認為PSN平臺的速度已經(jīng)很快,但是從阿卡自己6M電信寬帶來看,和Xbox Live還是有很大的差距。在Xbox Live上,Xbox One下載能達到6M帶寬的滿速,而PS4在PSN港服上只有每秒幾十K的下載速度。此外在一些聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)的項目中,PSN的網(wǎng)絡(luò)也沒有Xbox Live穩(wěn)定。如果僅僅是考慮網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)的樂趣,個人認為PSN還有非常多值得改進的地方。目前國內(nèi)已經(jīng)開放了游戲市場,希望索尼在PS4進入國內(nèi)時,能把國服的PSN做好!
購買使用PS4的注意事項
和上次Xbox One的體驗一樣,到最后我們還是要說一下購買PS4的一些注意事項。首先是購買方面的,基本上PS4的購買和Xbox One一樣,最好的渠道顯然是國外電商。美國單機標準售價399美元,香港為3380港幣,歐洲為399歐元,英國為349英鎊。如果來往香港比較方便,那么可以推薦購買港版PS4,至少手柄的O、X鍵功能和我們熟悉的相同。但如果來往香港不便,那么售后問題會比較大,機器出了故障真是欲哭無淚,這種情況我們推薦還是從美國亞馬遜購買,399美元加上20美元的郵費以及70多美元的預(yù)付稅,總共490美元左右,清關(guān)的時間和稅率可參考Xbox One。如果在亞馬遜購買的PS4,出了問題,亞馬遜在一個月內(nèi)可以免費更換新機,不收取來往郵費,很是厚道。至于歐版除非有較大的優(yōu)惠的同捆版,否則價格上沒有優(yōu)勢。
▲ 建議不使用PS4自帶的HDMI線
PS4現(xiàn)階段的問題在于死亡藍燈。但是死亡藍燈不是不可以修復(fù),網(wǎng)上已經(jīng)有多種修復(fù)的帖子和視頻。但很頭疼的是,目前PS4任何故障基本都是死亡藍燈,所以出現(xiàn)了死亡藍燈,能不能最終修復(fù)就只能看運氣了,如果是亞馬遜買的,還是趕快換貨吧!此外,最好不要帶電插拔PS4的設(shè)備,比如說HDMI線等等,一切小心為上(手柄充電無所謂),索尼附送的HDMI線實在坑爹,能不用就不用,否則搞出一個死亡藍燈的循環(huán)就得不償失了!
▲ PLUS會員還是要保留
在具體的系統(tǒng)控制方面,PS4比較簡單,使用過PS3的玩家多半能非??斓纳鲜?。但是和Xbox Live現(xiàn)在對購買區(qū)域要求不嚴不同(當然一些服務(wù)還是限制了地區(qū))。PSN嚴格按照國家和地區(qū)分區(qū),日本、美服、港服、歐服各有不同的內(nèi)容,每個賬號也只能限制在賬號所注冊的服務(wù)器上行使購買使用權(quán),實際上玩家用賬號登陸的時候,就已經(jīng)綁定了服務(wù)器區(qū)域……建議玩家購買PNS的PLUS會員,雖然一年大約要花上200元左右,但是每個月都能獲得免費的游戲,甚是劃算!
一切為游戲打造
此前索尼就說過PS4是一臺純粹的游戲機,這次體驗之后感覺索尼的確沒有食言。盡管PS4也有不少附加的功能,比如多媒體和普通社交網(wǎng)站,但是和它的游戲功能相比,都不值得一提了。如果在使用Xbox One的時候,玩家會想到游戲之外的功能,那么在使用PS4的時候,除了游戲,其他真的顯得可有可無。PS4的改進是巨大的,說不上革命性,但是的確能讓人感到興奮,即使不談更強的畫面,PS4獨有的分享功能也足以讓眾多玩家歡欣鼓舞,至于和PSV的無線聯(lián)動也為未來的游戲發(fā)展提供了一個有趣的方向。如果說個人對PS4有什么建議的話,那么只能是希望將良品率進一步提升了!現(xiàn)在PS4已經(jīng)售出400萬臺,可謂首戰(zhàn)告捷。如果繼續(xù)堅持PS4的游戲戰(zhàn)略的話,索尼還真有可能回到游戲主機的王者地位。
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