零售商寄望新款游戲機(jī)PS4和Xbox One大賣
上一款成功的視頻游戲機(jī),要追溯到7年前。在這7年時(shí)間里,這類產(chǎn)品的零售一直步履維艱。GameStop首席執(zhí)行官保羅·雷恩斯(Paul Raines)說(shuō),2008年后的四年間,美國(guó)游戲市場(chǎng)年銷售額累計(jì)下跌了38%,到2012年銷售額只有132億美元。GameStop是一家總部位于美國(guó)的視頻游戲連鎖店,該連鎖店的銷售額已連續(xù)下跌了9個(gè)季度。
不過(guò),如今雷恩斯預(yù)計(jì),新款游戲機(jī)的發(fā)布將改變這種狀況?!叭绻麪I(yíng)收能夠再次增長(zhǎng),將是令人振奮的事情。我們將很高興終于能走出上一個(gè)游戲機(jī)市場(chǎng)周期?!?BR>
Stifel Nicolaus分析師戴維·希克(David Schick)說(shuō):“過(guò)去幾年來(lái),游戲機(jī)和游戲軟件對(duì)這些企業(yè)一直是股逆風(fēng),眼下風(fēng)向終于開始轉(zhuǎn)成順風(fēng)。這對(duì)企業(yè)的助力是雙倍的?!?BR>
就在本周,百思買首席財(cái)務(wù)官沙倫·麥科勒姆(Sharon McCollam)說(shuō),百思買對(duì)兩款新游戲機(jī)的吸引力感到樂(lè)觀,但他警告說(shuō),這些產(chǎn)品可能只會(huì)帶來(lái)“微薄的利潤(rùn)”。
和游戲機(jī)制造商一樣,零售商面臨的質(zhì)疑是,最新款游戲機(jī)是否會(huì)像老款游戲機(jī)一樣大受歡迎,因?yàn)樵谛吕贤婕抑?,改用智能手機(jī)和平板電腦玩游戲的人都越來(lái)越多。
GameStop的雷恩斯說(shuō),游戲機(jī)行業(yè)并未出現(xiàn)“一種長(zhǎng)期不景氣的趨勢(shì)”。他說(shuō):“過(guò)去一段時(shí)間的問(wèn)題在于,游戲機(jī)行業(yè)沒(méi)有創(chuàng)新?!盙ameStop在德國(guó)、法國(guó)、意大利和澳大利亞等15個(gè)國(guó)家擁有6650家門店。
雷恩斯說(shuō):“我們承認(rèn),社交型游戲和手游很好玩。我們也參與那類游戲市場(chǎng)。不過(guò)游戲機(jī)市場(chǎng)(的)規(guī)模比那類市場(chǎng)大得多,里面的玩法和刺激也多得多?!?BR>
Currys和PC World英國(guó)消費(fèi)電子設(shè)備類別主管菲爾·塞繆爾斯(Phil Samuels)說(shuō):“我們相信Xbox One和PS4將引發(fā)市場(chǎng)變革。”他說(shuō),買家對(duì)兩款產(chǎn)品的預(yù)購(gòu)訂單都超過(guò)了預(yù)期,不過(guò)“到目前為止Xbox略微領(lǐng)先”。
Xbox One剛剛發(fā)布。而索尼則表示,PS4上周發(fā)布首日就售出了100萬(wàn)臺(tái)。
零售商有過(guò)在新產(chǎn)品發(fā)布前夸大宣傳的“前科”。任天堂(Nintendo)去年發(fā)布的Wii U銷售業(yè)績(jī)就非常糟糕,為了搪塞,零售商如今都說(shuō),2006年11月發(fā)布的PlayStation 3是游戲機(jī)業(yè)發(fā)布的上一款重要產(chǎn)品。
沃爾瑪主管娛樂(lè)產(chǎn)品的資深副總裁勞拉·菲利普斯(Laura Phillips)說(shuō):“消費(fèi)者已開始期盼新產(chǎn)品的到來(lái)?!?BR>
然而,考慮到新款游戲機(jī)出貨量有限,她補(bǔ)充說(shuō):“我們預(yù)計(jì)新款游戲機(jī)將供不應(yīng)求?!?