“3D電視到底安不安全?”
以上問題的答案,應該是目前的消費電子產業(yè)界所有人都想知道的──特別是當這個產業(yè)的接下來幾年的命運,有可能會與一系列廣泛的、打算直接強迫消費者接受的3D產品相關。
最近三星電子(Samsung)在其澳洲版官方網站上列出了一堆3D電視可能造成的健康危害,挑起了一個不受歡迎的話題,而且完全不清楚為何三星只在澳洲版網站上發(fā)布該則3D電視警告文章──目前三星的3D電視產品已經在包括美國市場的全球各地銷售,因此就像是Insight Media總裁Chris Chinnock所言,所有消費者應該都背負同樣的健康風險。
也許我比較天真,但我實在沒辦法不疑惑,像這樣的警告文章為何會在此時出現?畢竟,3D藍光光盤與3D電視產品,已經準備好上市開賣。
如果已經有人知道看3D電視可能導致癲癇發(fā)作、甚至是一個非常微小的可能性,那為什么要這么急著把3D電視推向大眾市場?而且更重要的是,當那些掌管家庭采購權、緊張兮兮的父母們看到這樣的警告文,他們還會去買臺3D電視給小孩當圣誕禮物嗎?不難想象他們是會誓言永遠不碰3D,還是只輕描淡寫地快速撥個電話詢問家庭醫(yī)生。
Insight Media的Chinnock懷疑,三星的警告文是一個俗稱「CYA (cover your ass)」的預留后路手段,因為在未來某天,完全可能會有人會出來控告三星,指其3D電視產品讓他如何如何:“因此你必須設想各種可能的狀況,做好萬全準備來聲明你不必負任何法律責任?!币簿褪撬^的“舉反證(Proving a negative)”。
所以,這意味著廠商在3D電視機上加注的那些冗長警語,完全只是法律術語,好為任何可能發(fā)生的消費者健康問題負擔最小的責任?不盡然如此,Chinnock表示:“這是一個棘手的問題,到現在尚未有足夠的研究,來證明3D電視究竟是否會產生健康危害?!?
半年前,筆者曾經與Real D的全球消費性電子業(yè)務總裁Koji Hase聊過,他指出這許多年來,上百位使用類似的3D視頻工具進行研究的專業(yè)人員,都沒有傳出什么健康問題。但問題是在科學上,要舉出反證(證明某件事不會發(fā)生)永遠都會比找正面證據來得困難。
讓我們再退后一點點來看:有件事Chinnock說得很清楚、我也覺得很合理的,是:“在幾乎所有的案例中,觀看3D視訊所造成的眼睛疲勞、惡心或是頭痛,既不是3D顯示器本身、也不是3D眼鏡的關系,而是與3D視頻內容的創(chuàng)造、后制作以及視訊處理過程有關?!睋Q句話說,每個積極推動3D的人都該采取一些預防措施,特別是在3D內容創(chuàng)作前期。
顯然,每個人對于不同程度的3D視頻有不同的耐受度,當人類的弱點與藝術創(chuàng)作的拓展性必須一起考慮,就會帶來許多困難、也無法輕易地在短時間內訂出3D電影制作規(guī)格。不過Chinnock也堅信,有些做法還是能讓情況有所進展,他的「三階段計劃」想法如下:
第一步──定義出所有可能導致眼睛疲勞、惡心等不舒服癥狀的因素,例如影像校準、水平與垂直錯位、色差、亮度差、視差(parallax)量、快速場景切換等等:“例如場景的切換、快速從3D前景跳到后景又跳回前景,只會讓觀眾的眼球猛力轉前轉后?!盋hinnock表示
第二步──定義出安全范圍與相關參數,讓色彩不匹配與影像錯位保持在可容忍的程度,并設定出參數以及「安全地帶」。
第三步──為3D內容創(chuàng)作、后制作建立指導原則與最佳范例,然后訂定一套評級制度,能自動記錄一部3D電影的不同特性,諸如深度轉折以及其持續(xù)時間等,并指出這些特性會超出所謂「安全地帶」的風險程度。Chinnock認為,由于每個人對不同程度3D視訊的個人感受與耐受度不同,因此最自然的作法就是期望廠商們能在未來提供3D內容的分級。
以上的計劃聽起來不壞,但我們最快能真正開始訂定一套評級制度?很遺憾的是,恐怕沒那么快;Chinnock表示,那些不同的3D產業(yè)聯盟看來會支持這些想法,但是需要有產業(yè)領導者出面,來統(tǒng)整所有概念的并訂出制度。他并預言:“會出現很多爛3D電影,很快就有?!?
筆者認為,避免“3D電視災害”發(fā)生的方法,并不只是在產品包裝紙箱上加注警語而已,產業(yè)界需要提供內容制作者相關工具,好讓消費者能有一個可依循的評級制度、協(xié)助他們辨別即將收看的3D視頻強烈程度。