IDF 2008:一場讓夢想照進(jìn)現(xiàn)實(shí)的技術(shù)盛宴
IA=嵌入+動(dòng)態(tài)+可視
嵌入式互聯(lián)網(wǎng) 嵌入式市場在此次秋季IDF上被英特爾提升到一個(gè)新的戰(zhàn)略高度。英特爾公司高級副總裁兼數(shù)字企業(yè)事業(yè)部總經(jīng)理Pat Gelsinger在其主題演講中預(yù)測,嵌入式互聯(lián)網(wǎng)設(shè)備的市場規(guī)模在2011年將超過100億美元,而到2015年,約有150億個(gè)嵌入式計(jì)算設(shè)備與互聯(lián)網(wǎng)連接。他表示,嵌入式計(jì)算造就的新興市場,例如IP網(wǎng)絡(luò)和安全、視頻智能、醫(yī)療、車載信息娛樂及家庭自動(dòng)化等,都將從時(shí)刻在線的與互聯(lián)網(wǎng)連接中獲益。
Atom處理器依舊是當(dāng)前為英特爾在嵌入式市場“攻城拔寨”的利器。但更值得注意的是,英特爾內(nèi)部已經(jīng)規(guī)劃了超過15個(gè)SoC研發(fā)項(xiàng)目。其中不僅包括在此次IDF上發(fā)布的EP80579(代號Tolapai)、第一款消費(fèi)電子芯片CE3100(代號Canmore),以及將于明年推出的第二代產(chǎn)品Sodaville。還包括預(yù)計(jì)將于2009年到2010年間聯(lián)袂發(fā)布的,用于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)終端的英特爾下一代平臺(tái)(代號Moorestown)和代號為Lincroft的處理器。
Gelsinger進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)說,由于嵌入式市場差異化需求巨大,而且嵌入式設(shè)備的整體趨勢是通過互聯(lián)網(wǎng)實(shí)現(xiàn)彼此間的通信,如果支持聯(lián)網(wǎng)的軟件庫已經(jīng)采用X86架構(gòu)運(yùn)行,那么相關(guān)的實(shí)施過程將得到極大簡化,統(tǒng)一軟件架構(gòu)也必將為客戶帶來巨大利益。
今后,英特爾計(jì)劃推出的“智能SoC”系列將主要基于Atom處理器并針對低功耗便攜應(yīng)用,這一動(dòng)作也表明了其搶占移動(dòng)通信和工業(yè)控制市場的企圖。隨著這些SoC的投產(chǎn),英特爾希望能夠滿足迄今為止一直由ARM和MIPS占領(lǐng)的市場,并同時(shí)推動(dòng)x86軟件市場。
Gelsinger還在現(xiàn)場展示了基于英特爾嵌入式芯片的家庭自動(dòng)化產(chǎn)品、OpenPeak公司開發(fā)的家用多媒體終端“OpenFrame”、寶馬公司的“In-Vehicle Infortainment”系統(tǒng),甚至包括航空愛好者自己研制的飛機(jī)。
動(dòng)態(tài) “動(dòng)態(tài)”的概念可以從兩方面進(jìn)行理解。一是表明Intel從2005年開始實(shí)施的制程(Tick)與架構(gòu)(Tock)的交替更新戰(zhàn)略將繼續(xù)前行;二是突出其新開發(fā)的45nm Nehalem處理器具備動(dòng)態(tài)升級架構(gòu)。
Intel在此次IDF上將Nehalem正式命名為Core i7。據(jù)悉,Nehalem架構(gòu)的重點(diǎn)是改進(jìn)高性能計(jì)算、內(nèi)容開發(fā)和虛擬化性能。Intel公司研究員Rajesh Kumar特別強(qiáng)調(diào)了該公司的QuickPath架構(gòu)、雙路同步多線程技術(shù),以及Turbo Mode動(dòng)態(tài)調(diào)節(jié)電源管理。他認(rèn)為,這些技術(shù)正是Nehalem發(fā)揮強(qiáng)大性能的基礎(chǔ)。
圖1: ntel嵌入式產(chǎn)品發(fā)展路線圖
研發(fā)代號為Nehalem-EP的處理器將是市場上首批基于該架構(gòu)的處理器產(chǎn)品。從這一微架構(gòu)衍生出的面向可擴(kuò)展服務(wù)器市場的處理器Nehalem-EX以及針對臺(tái)式機(jī)的Havendale/Lynnfield和移動(dòng)計(jì)算設(shè)備的Auburndale/Clarksfield處理器都將于2009年下半年投產(chǎn)。
視覺 盡管和Nvidia在獨(dú)立顯卡以及并行計(jì)算方面“口水仗”不斷,但在英特爾的規(guī)劃中,Larrabee是其Many Core超多核架構(gòu)的第一代產(chǎn)品,肩負(fù)著執(zhí)行英特爾高并行計(jì)算戰(zhàn)略的重任。英特爾總是被業(yè)界稱為產(chǎn)業(yè)大師,但Larrabee能否獲得業(yè)內(nèi)廠商的支持?一要看軟件開發(fā)是否簡單易行;二看硬件平臺(tái)能否提供足夠的吸引力。
在指令體系上,Larrabee最大的優(yōu)點(diǎn)就是與IA架構(gòu)(X86)處理器的互換性,它使用經(jīng)過調(diào)整的X86指令,使現(xiàn)行X86計(jì)算程序可以直接被Larrabee運(yùn)算執(zhí)行。這樣,開發(fā)者就能很容易的開發(fā)出針對Larrabee平臺(tái)的計(jì)算軟件,而不需要再去深入研究硬件細(xì)節(jié),并且也同時(shí)保證了軟件的兼容性。不難看出,英特爾是希望Larrabee能夠重復(fù)當(dāng)年X86市場的成功,即通過創(chuàng)建指令集標(biāo)準(zhǔn)來贏得領(lǐng)導(dǎo)權(quán)。
在硬件設(shè)計(jì)上,Larrabee采用微內(nèi)核設(shè)計(jì),內(nèi)核邏輯采用順序執(zhí)行結(jié)構(gòu),可同時(shí)執(zhí)行4個(gè)線程。英特爾透露,Larrabee采用512位寬環(huán)形內(nèi)存總線,搭載1GB-2GB容量的高速顯存,總帶寬將達(dá)到128GBps,工作頻率為1.7-2.5GHz,可獲得每秒萬億次浮點(diǎn)計(jì)算能力。在3D圖形方面,Larrebee支持JPEG紋理、物理加速、反鋸齒、增強(qiáng)AI、光線追蹤等特性,光線追蹤特性更是它的一大賣點(diǎn)。
有媒體報(bào)道說,微軟將在其下一代DirectX 11中支持Shader Model 5.0、Tessellation、Compute Shaders、多線程渲染等多項(xiàng)技術(shù),但并不會(huì)兼容NVIDIA的PhysX物理加速,或許會(huì)支持英特爾的Havok物理加速。如果消息屬實(shí)的話,NVIDIA的PhysX將在DirectX11的游戲應(yīng)用中得不到好處,而英特爾和AMD的顯卡將獲得效率的提升。