下一代計(jì)算機(jī)輸入設(shè)備3D體感技術(shù)
3月14日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,鍵盤、鼠標(biāo)和觸屏板這些傳統(tǒng)的輸入設(shè)備和3D體感技術(shù)相比存在著很大的差距,因?yàn)楹笳吆驼鎸?shí)世界有著非常高的相似度,能夠?yàn)橛脩籼峁┖芎玫捏w驗(yàn)。所以,3D體感技術(shù)是未來的科技發(fā)展的趨勢(shì)之一。
美國知名科技媒體techcrunch專欄記者安東尼·哈(Anthony Ha)就體感技術(shù)采訪了著名體感控制器制造商Leap Motion的首席執(zhí)行官M(fèi)ichael Buckwald(邁克爾 巴克沃爾德)。
前幾天我有幸接觸了Leap Motion的團(tuán)隊(duì),并試用了即將推出的體感遙控器。之前我也看過不少媒體關(guān)于Leap Motion體感技術(shù)的報(bào)道,但是這次切身體驗(yàn)了一把科技多帶來的感受,以及體感技術(shù)和現(xiàn)有應(yīng)用程序的結(jié)合。
幸好,我用Leap Motion體感遙控器玩割繩子的過程沒有被拍著下來,但是Leap Motion公司的產(chǎn)品營銷部門副總裁邁克爾·扎格塞克(Michael Zagorsek)向我展示了一個(gè)能夠幫助程序開發(fā)者理解體感控制器的3D可視化工具。扎格塞克還在體感控制器的幫助下用一根筷子玩起了水果忍者。
之后,Leap Motion公司的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官邁克爾·巴克沃爾德(Michael Buckwald)和我聊起了自己的產(chǎn)品計(jì)劃。Leap Motion打算在5月13號(hào)開始向提前預(yù)定的用戶發(fā)貨,5月19號(hào)產(chǎn)品正式上架。這些體感產(chǎn)品給我留下了非常深刻的印象。對(duì)此,我曾咨詢過巴克沃爾德,這些新的體感遙控器的推廣是否意味著用戶需要拋棄之前使用鼠標(biāo)、鍵盤和觸屏板而積累下來的行為習(xí)慣。巴克沃爾德的回答是:和計(jì)算機(jī)的體感互動(dòng)應(yīng)該盡最大可能和真實(shí)世界的互動(dòng)一樣,鼠標(biāo)、鍵盤等輸入設(shè)備的設(shè)計(jì)理念和人類的本能相差較大。而3D體感技術(shù)就和人的本能非常接近,只需要花幾秒鐘的時(shí)間重新校對(duì)一下人機(jī)互動(dòng)和現(xiàn)實(shí)世界之間的差別就能輕松掌握這一工具。因?yàn)檎鎸?shí)世界本身就是3D的,所以3D技術(shù)完全可以在市場(chǎng)競爭中勝出。
最后,巴克沃爾德表示,希望能夠看到Leap Motion的體感技術(shù)可以有更廣闊的發(fā)展舞臺(tái),能夠搭載到更多的設(shè)備上面,比如谷歌(微博)正在推廣的谷歌智能眼鏡。巴克沃爾德認(rèn)為,實(shí)際上體感技術(shù)完全可以幫助這些新產(chǎn)品獲得更快的發(fā)展速度,因?yàn)閭鹘y(tǒng)的鍵盤輸入模式和體感相比,在用戶體驗(yàn)方面相差太多。
巴克沃爾德透露,現(xiàn)在已經(jīng)有很多公司著手研究體感技術(shù)了,這里面既有初創(chuàng)公司,也有大牌科技企業(yè),所以體感技術(shù)是一種勢(shì)不可擋的發(fā)展趨勢(shì),至于大范圍的推廣使用只不過是一個(gè)時(shí)間問題。