近日據(jù)華爾街日報報道,谷歌正在內(nèi)部研發(fā)為VR設備定制的操作系統(tǒng),項目內(nèi)有數(shù)十名工程師,建成后會降低開發(fā)VR應用的門檻。谷歌對此事拒絕評論。
在本周舉辦的游戲開發(fā)者大會上,VR受到追捧,大家對參展方Oculus、芯片廠商Nvidia等充滿好奇。Sony去年發(fā)布的VR項目Morpheus也在大會上展示了重大更新,稱硬件已經(jīng)初步完備,下一步重點將放在游戲的開發(fā)。Facebook收購Oculus后,Zuckerberg曾說VR是繼移動互聯(lián)網(wǎng)之后的下一個“計算平臺”。VR還從未真正進入大眾消費市場,巨頭們就紛紛開始布局。
但每家的開發(fā)平臺都處于相對封閉的階段,基于Oculus的三星GearVR目前只支持自家手機,Sony的Morpheus項目主要圍繞PlayStation游戲為中心,微軟的HoloLens則主要依托于Windows10。一周前,HTC在MWC發(fā)布了ViveVR系統(tǒng),與全球最大的游戲平臺之一Steam的開發(fā)商合作推出HDM頭盔,谷歌也出現(xiàn)在其合作伙伴名單中。
做VR操作系統(tǒng),谷歌想的可能是采用當年安卓的策略侵占市場份額,走在開發(fā)前沿。據(jù)悉,負責該項目的是ClayBavor和JeremyDoig,前者也是谷歌Cardboard的負責人,此前我們報道過與之相關的VR小項目。加上谷歌投資的神秘VR組織MagicLeap,這個領域的未來還是非常好看。