AMD推出LiquidVR虛擬現(xiàn)實技術(shù)解決方案
近日,Infotech 2015在深圳舉行,AMD在會上推出了LiquidVR虛擬現(xiàn)實技術(shù)解決方案。
據(jù)悉,LiquidVR的優(yōu)勢是通過提升舒適性、兼容性和豐富的內(nèi)容,為開發(fā)者提供了更具吸引力的虛擬現(xiàn)實解決方案。其中在舒適性方面,LiquidVR可以通過最新數(shù)據(jù)抓取(Latest data latch)、異步著色引擎(Asynchronous shaders)、協(xié)同多GPU(Affinity Multi-GPU)等功能,在讓用戶獲得更低的延遲、更流暢的畫面、以及更加逼真的存在感和代入感;在兼容性方面,LiquidVR可以通過直連顯示器(Direct-to-Display)功能讓畫面直接輸出,虛擬現(xiàn)實頭盔即插即用;在內(nèi)容方面,LiquidVR讓游戲反饋更加迅捷、畫面幀速率更高。
AMD全球副總裁、中國研發(fā)中心總經(jīng)理李新榮表示,虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一項頗具顛覆性且擁有強大影響力的前沿技術(shù),發(fā)展到如今已經(jīng)鄰近引爆點。