谷歌Daydream VR一年推150個APP
在I/O大會上,谷歌與高通、聯(lián)想、HTC合作推出一款獨立Daydream VR頭盔,年底商用版本就會上市。今天,谷歌公布了更多細(xì)節(jié),包括Daydream的一些情況,谷歌指出到目前為止開發(fā)者已經(jīng)為Daydream開發(fā)了150多個App。
在2016年的I/O大會上,谷歌推出Daydream平臺,不過去年11月View頭盔才上市。今年1月,谷歌開始讓開發(fā)者向谷歌Play提交Daydream VR應(yīng)用。
Gear VR應(yīng)用程序商店有多少App?Facebook與三星沒有透露具體數(shù)據(jù),簡單統(tǒng)計一下約為1000個。考慮到它們的平臺存在時間久一些,應(yīng)用更多也是意料之中的事。
和微軟一樣,谷歌在VR領(lǐng)域面臨的競爭壓力越來越大。在獨立頭盔市場,谷歌的壓力更大,畢竟Oculus和Vive的背后有許多游戲開發(fā)者支持,如果要讓自己的VR戰(zhàn)略成功,谷歌必須戰(zhàn)勝它們。上個月,谷歌收購開發(fā)商Owlchemy Labs,它制作了流行了《工作模擬器》(Job Simulator)VR游戲。
App數(shù)量只是評判成功的標(biāo)準(zhǔn)之一,質(zhì)量也很重要,在VR市場質(zhì)量尤其重要。在移動平臺嘗試開發(fā)App是一件輕松的事,但在VR平臺需要投入更多精力,因為它要讓用戶沉浸到新體驗之中去。如果質(zhì)量不好,你所浪費的時間比移動App多很多。
開發(fā)者為哪個平臺開發(fā)應(yīng)用?這一點同樣值得關(guān)注。為什么Android和iOS成功而其它平臺失敗,App是一個重要原因。在VR競賽中,歷史將會再次重復(fù):開發(fā)者去哪里,用戶就會跟著去哪里;用戶去哪里,開發(fā)者也會跟著去哪里。