5G是目前最受矚目的技術(shù)之一,隨著5G的逐步落地,各個行業(yè)都將受到其深刻的影響,VR行業(yè)更是首當其沖。5G將給VR行業(yè)帶來很大的突破,VR體驗將得到提升,很多問題將有新的解決方案,VR市場也將迎來新機遇。
日前,中國三大電信運營商均給出了5G預(yù)商用、商用時間表。不少部分設(shè)備制造商、終端廠商已經(jīng)開始了以“5G標準”大炒作,已展開5G時代的新業(yè)務(wù)形態(tài),其中VR/AR已經(jīng)成為焦點之一,順勢搭上通向新通訊的時代。5G將是AR/VR/MR設(shè)備賴以生存的通訊技術(shù),隨著5G的落地,有望成為全新的“殺手級應(yīng)用”,同時也產(chǎn)生巨大的新商機。
相比當前4G網(wǎng)絡(luò),5G網(wǎng)速最快會有100倍的提升,5G數(shù)據(jù)傳輸?shù)难舆t將不超過1毫秒,而且數(shù)據(jù)下載的峰值速度將可以高達20Gb/s(4G為1Gb/s)。5G在傳輸上有兩個特點:高帶寬、高速率特性,能有效解決VR內(nèi)容,尤其是8K及以上超高清內(nèi)容的傳輸問題。
只要在5G環(huán)境下,用相關(guān)VR設(shè)備下載或者在線看一部藍光級別、標準長度的電影只需要一分鐘,還將改善視聽體驗的尷尬現(xiàn)狀。5G標準的低延遲特點,也對VR這個對延遲極其敏感的技術(shù)提供了巨大支持,將有效解決VR頭顯時間延遲的技術(shù)問題。
5G技術(shù)讓智能的萬物能夠互聯(lián),實現(xiàn)了大規(guī)模機器間的相互通信,能夠與VR/AR/MR等多種模式進行融合,帶來不同領(lǐng)域的新體驗,比如VR直播、VR/AR電競、AR醫(yī)療以及更多的混合MR類型。
此外,5G能解決VR技術(shù)的通病“眩暈”問題。大多數(shù)用戶在體驗VR的時候都會有眩暈感,在5G沒來之前的確未有更好的解決辦法。而由于5G技術(shù)的延遲極短,所以會減輕由延遲帶來的眩暈感,而如果是需要聯(lián)網(wǎng)的VR,那就更需要用到5G高速的數(shù)據(jù)傳播特性。
總的來說,5G時代下的VR行業(yè)將迎來新的轉(zhuǎn)機,很多技術(shù)難題也將迎刃而解。對于VR行業(yè)來說,5G將是一個很大的推動力,對VR技術(shù)的普及有著重要的作用。在全新的5G時代,VR市場的爆發(fā)期或?qū)⒌絹怼?/p>