VR互動(dòng)內(nèi)容制作難?VeeR可以解決!
對(duì)于VR生態(tài)來說,內(nèi)容的重要性不言而喻,但這背后的創(chuàng)作難度或許只有VR創(chuàng)作者本身知道。他們不光要注意創(chuàng)作本身,還要面對(duì)一些其他問題。
比如,如果制作帶有交互的VR內(nèi)容,需要面臨制作復(fù)雜和制作分發(fā)斷檔兩大問題。即使是輕量化的VR互動(dòng)內(nèi)容,也需要使用復(fù)雜的開發(fā)引擎進(jìn)行編程制作,針對(duì)不同的發(fā)布終端還需要制作不同版本,分發(fā)渠道不暢又導(dǎo)致作品難以觸達(dá)觀眾。
8月17 日,VR內(nèi)容社區(qū)VeeR發(fā)布了全新的VR互動(dòng)體驗(yàn)——即VeeR要一站式解決VR內(nèi)容創(chuàng)作者從創(chuàng)作到分發(fā)的技術(shù)難題。
具體來說,在創(chuàng)作階段,打開VeeR網(wǎng)站便可進(jìn)行互動(dòng)體驗(yàn)內(nèi)容創(chuàng)作,無需下載安裝與編程;在分發(fā)階段,一鍵上傳即可在包括所有主流VR頭戴式設(shè)備,智能手機(jī)和瀏覽器等終端的 VeeR 社區(qū)中看到這段內(nèi)容。
VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CPO陳婧姝介紹,在VeeR創(chuàng)作者可以輕松制作全景漫游、互動(dòng)視頻、分支劇情等多種形式的VR互動(dòng)內(nèi)容。目前,平臺(tái)支持以VR視頻及VR圖片為場(chǎng)景進(jìn)行互動(dòng)體驗(yàn)編輯,創(chuàng)作者可以在時(shí)間線上按需要添加空間音頻、熱點(diǎn)以及支持各類2D媒介及外鏈的卡片。
據(jù)介紹,目前 VeeR 支持幾乎所有類型VR內(nèi)容通過手機(jī)和網(wǎng)頁端一鍵發(fā)布至所有 VR 平臺(tái)、移動(dòng)端和網(wǎng)頁端,實(shí)現(xiàn)跨終端分發(fā),觸達(dá)VR觀眾。此外,為了實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)分發(fā),VeeR利用人工智能推薦算法實(shí)現(xiàn)了個(gè)性化推薦,同時(shí)將產(chǎn)品首頁升級(jí)成了個(gè)性化展示VR視頻、圖片、互動(dòng)體驗(yàn)的綜合內(nèi)容流。
VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO葉瀚中表示:“通過對(duì)VR視頻、圖片及互動(dòng)體驗(yàn)從創(chuàng)作到分發(fā)全面支持,VeeR將線上VR內(nèi)容從單純地展示邁向了交互階段。”
動(dòng)點(diǎn)科技此前曾報(bào)道過 VeeR ,創(chuàng)辦兩年的它目前匯集了來自全球180多個(gè)國(guó)家和地區(qū)超過50000名創(chuàng)作者。另外,作為一個(gè)VR內(nèi)容社區(qū),VeeR70%以上用戶來自海外,橫跨英文,中文和日文三大市場(chǎng)。