今年的主板市場可以說十分慘淡,從年初開始,新一代主板的出貨量就一路下滑,有些廠商甚至出貨量是平常的八成,而其他的廠商雖然沒有下跌20%這么慘,但是著實不好過,其中自然就包括板卡巨頭之一的微星。
而在微星Gaming系列產(chǎn)品品鑒會上,微星也表示自家主板在今年上半年似乎遇到了困難,不過由于轉型電競比較早,因此實際上銷售額還是增加的。
這一次的微星新品品鑒會,微星推出了大量的Gaming系列產(chǎn)品,包括顯卡、顯示器、外設、主板、筆記本等各種硬件,當然這些產(chǎn)品中有些已經(jīng)正式發(fā)布了,在這一次的發(fā)布會上主要以重新介紹為主,而其他的硬件則是首次發(fā)布。微星還想我們曝光了明年基于英偉達20系顯卡所打造的筆記本,此外還有一款擁有240Hz刷新率,同時0.5ms的電競顯示器,這些產(chǎn)品擁有不低的售價,同時能夠給發(fā)燒級玩家提供非凡的體驗。
除了這些產(chǎn)品之外,微星還開始進軍外設市場,推出全新的Gaming系列的鍵鼠以及耳麥,并且提供給用戶周到的服務。盡管微星稱自己進軍外設市場要比其他廠商來得晚,但是微星所主打的就是快和溫馨。例如暴雪的一名MOD愛好者因為生病住院了,而微星和暴雪在第一時間前往該粉絲的病房進行了問候。
微星還表示目前尚沒有推出子品牌的計劃,和華碩的ROG系列以及技嘉的Arous系列不同的是,微星仍然將Gaming系列當做自己未來發(fā)展的方向,而大家也可以將Gaming系列產(chǎn)品看成是微星的子品牌。
目前PC的大環(huán)境和以往相比并不是很好過,尤其是匯率的大幅變化讓廠商的成本壓力急劇放大,同時經(jīng)濟形勢也讓全球的消費開始出現(xiàn)降級的趨勢,于是作為硬件這種非剛需產(chǎn)品,自然大家愿意花費的也少得多,于是剛剛借助新新卡發(fā)布契機開始復蘇的PC行業(yè)又遭到迎頭打擊。
而作為硬件座駕的主板行業(yè)更是如此,相比較于GPU,大家對于CPU的需求度更低,同時即使是一塊中端CPU,同樣能夠滿足目前幾乎都有的3A大作,除了渲染以及高精度計算之外,很少有用戶能夠發(fā)揮那些高核處理器的能力,于是一年又一年,盡管顯卡換了一波又一波,但是CPU的更新頻率卻十分緩慢,自然主板廠商的臉色也比較難看了。
不過最近幾年由于電競的發(fā)展,倒是給了這些廠商一口喘氣的空間,電競游戲?qū)τ谟布囊蟊绕胀ㄓ螒蛞呱喜簧?,同時直播行業(yè)的火爆也帶動了電競游戲的發(fā)展,對于這些硬件廠商來說,電競正好是他們宣傳自家硬件的最好窗口,于是廠商們紛紛贊助起職業(yè)戰(zhàn)隊,幫助他們獲得好成績。而這些職業(yè)戰(zhàn)隊反過來也幫助硬件廠商們打好自己的廣告。
微星之前就已經(jīng)立足于電競領域,同時贊助包括閃電狼在內(nèi)的游戲戰(zhàn)隊,而現(xiàn)在隨著電競產(chǎn)業(yè)的火爆,微星的營收也是節(jié)節(jié)攀升。即使主板銷售量節(jié)節(jié)敗退,但是微星最終的營收仍然增長了超過15%,而大中華區(qū)增長8%,這和電競事業(yè)的發(fā)展自然脫不了干系,因此這一次微星推動的品鑒會仍然將電競作為主要介紹的對象,并且針對電競推出了許多新外設。
不過電競外設行業(yè)可以說是一個粉絲型行業(yè),有很多用戶實際上買的是牌子,在目前外設市場同質(zhì)化較為嚴重的情況下,依靠產(chǎn)品的差異化似乎很難拉開距離,而依靠微星強大的硬件實力以及所擁有的海量粉絲,再去推廣自家的外設產(chǎn)品,或許有事半功倍的療效。