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[導(dǎo)讀]Stadia的一切計算皆在云端完成,徹底杜絕了作弊和外掛的困擾。

在北京時間今天凌晨進行的 Game Developers Conference(GDC) 上,Google正式發(fā)布了云游戲平臺Stadia,GoogleCEOSundarPichai將其形容為適合任何人使用的游戲服務(wù),簡單來說,Stadia在服務(wù)器上運行游戲,再把游戲畫面從云端傳輸?shù)侥愕脑O(shè)備,支持任何能使用Chrome瀏覽器的設(shè)備,你的筆記本電腦、平板、手機、電視盒子,并且畫面還可以無縫切換。

 

 

性能方面,Stadia的服務(wù)器由AMD定制,支持 10.7萬億次/秒的浮點運算能力,這個數(shù)字約為PS4Pro和XboxOneX的和,處理器主頻為 2.7GHz,擁有16GRAM。具體到游戲上,首發(fā)支持4k60fpsHDR,而隨著游戲技術(shù)的進步,未來最高支持8K120fps,在性能上你無須有任何顧慮。而更強的網(wǎng)絡(luò)性能,也支持更多人的聯(lián)機,比如發(fā)布會上提到的“千人吃雞”場景。

 

 

更重要的是,Stadia的一切計算皆在云端完成,徹底杜絕了作弊和外掛的困擾。

你無需擔(dān)心Google的技術(shù)實力,目前來看,游戲陣容才是最大的問題,現(xiàn)場明確提到的首發(fā)游戲僅有兩款:一是《毀滅戰(zhàn)士:永恒》(DoomEternal),來自B社的fps游戲,另一款則是Google云游戲的“老朋友”《刺客信條:奧德賽》,去年10月Google測試的ProjectStream,就支持在Chrome上運行這款育碧的3A大作。而其他游戲,目前并沒有公布相應(yīng)的計劃,而我們都知道,對于一款游戲主機來說(姑且把Stadia也算主機吧),游戲陣容比性能重要得多。

 

 

當然,Google如此高調(diào)地推出Stadia,要做的不只是在云端進行游戲這么簡單。

雖然Stadia支持當下大部分手柄,但Google還是推出了Stadia專用的設(shè)備,除了傳統(tǒng)的操控按鍵、搖桿以外,這枚手柄加入了分享和搜索的功能。得益于云端更方便的數(shù)據(jù)交換能力,Google帶來了許多新的玩法,比如在游戲過程中一鍵調(diào)出GoogleAsisstant進行搜索,亦或者把游戲錄像、截圖一鍵分享到Y(jié)outube,而游戲錄像、預(yù)告片等內(nèi)容,也會提供游戲的入口,“即看即玩”。

而這不是最有想象力的,玩家可以通過連接分享自己的游戲進度,其他玩家可以隨時加入進來,合作游戲,或是完成同樣的挑戰(zhàn),而你也可以隨時接手隊友的操控;而Stadia也為游戲直播加入了新的玩法,主播在直播游戲時,可以隨時邀請觀眾參與游戲,進行互動。

 

 

另外,Stadia沒有傳統(tǒng)意義上的游戲商店,“Theinternetbecomesyourstore”意味著你在Youtube、GooglePlay或是社交媒體上的任何位置,都有可能看到“PlayNow”的按鈕,點擊即可進行游戲。

 

 

Google要顛覆的,不僅僅只有游戲運行的模式,甚至還有游戲發(fā)行的模式,游戲?qū)氐鬃兂?ldquo;服務(wù)”,而不再以某款具體的游戲為單位,而在連接性上,云服務(wù)也有著天然的優(yōu)勢,“分享游戲”與“游戲直播”的體驗,也會有很大程度的革新。Google用一種完全不是當下主機行業(yè)的模式,試圖去構(gòu)建新的生態(tài),野心確實很大了。

 

 

2019年,Stadia將在美國、加拿大、英國及歐洲部分國家上線,價格、收費方式、游戲陣容、配置(網(wǎng)速)要求等細節(jié),發(fā)布會上還未公布。

云游戲是未來,但還沒那么快就來

云游戲毫無疑問是游戲行業(yè)未來的發(fā)展趨勢,等到5G的到來以及用戶帶寬的不斷提升,網(wǎng)速不會再成問題,你可隨時隨地,通過任何設(shè)備享受到高品質(zhì)的游戲??上У氖?,我們過去收集游戲設(shè)備、卡帶、包裝盒,聊以紀念的習(xí)慣,在未來不會再有了。

當然,Stadia目前還有諸多問題,比如游戲陣容過于單薄,并且用戶們能否接收游戲=服務(wù),還是個未知數(shù)。而最關(guān)鍵的問題,依然是網(wǎng)速,4K60fps的畫面,所需的帶寬可想而知。云游戲時代,盡管你不再需要購買額外的硬件,但在網(wǎng)絡(luò)上花的錢要更多了。而對于移動端,云游戲就更是只有5G時代到來時才敢去暢想的體驗了,就像你知道的,這最早也要到明年年底。

云游戲是未來,但很明顯,它還不會馬上就來??紤]到Google的產(chǎn)品總有“暴死”的傳統(tǒng),缺少游戲支持的Stadia能撐到多久的未來還不能確定,至少在眼下,就還有微軟這個既有技術(shù),游戲陣容也不差的對手在。

 

 

以及,Stadia在全球部署的7500個節(jié)點里,你能看到在亞洲地區(qū),以一個“愛心”的形狀空出來了一大片區(qū)域。不出意外,這對于大陸用戶來說,依然是一個404的服務(wù)。

 

 

 

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