游戲玩家們可能都有過這樣的經(jīng)歷:在游戲中備受打擊,越來越生氣,簡直想往屏幕上扔東西?,F(xiàn)在設計師山姆·馬特森(Sam Matson)為大家提供了一個解決方案:Immersion耳機,它可以監(jiān)視你的心臟速率,當你變得越來越生氣時,它會增加游戲的難度。
乍聽上去,這有點讓人摸不著頭腦。繼續(xù)增加游戲的難度不會讓玩家心臟病發(fā)作嗎?但它的目的是幫助你控制憤怒情緒,而不是讓它升級。你可以這樣來考慮:如果你越生氣,游戲就會變得越難,所以你必須讓自己冷靜下來。
馬特森在Unity平臺上設計了一個射擊類游戲,并給它添加了解釋玩家脈搏的功能。耳機上有一個光脈沖傳感器,它獲得的脈搏數(shù)據(jù)通過藍牙發(fā)送到游戲中。當你變得激動,心跳加快時,戰(zhàn)斗就會變成更加無望的掙扎。
是什么導致馬特森發(fā)明這樣一款耳機呢?是馬特森的弟弟,他在玩《使命召喚》的過程中變得怒氣沖沖的時候,水平就會下降。
眼下你還無法在市場上買到Immersion耳機。我們也不知道有多少玩家會樂于用這種違反直覺的方法來減少怒氣。但這款耳機顯然可以跟其他利用傳感器的游戲技術(比如Oculus Rift頭戴顯示器)結合起來,在跟蹤你的身體動作之外,也跟蹤你的情緒變化。