Cadence Encounter RTL Compiler與Digital Implementation成功縮減Realtek瑞昱半導(dǎo)體數(shù)字電視SoC面積
21ic訊 全球電子設(shè)計(jì)創(chuàng)新領(lǐng)先企業(yè)Cadence設(shè)計(jì)系統(tǒng)公司(NASDAQ: CDNS)今天宣布,瑞昱半導(dǎo)體(Realtek Semiconductor Corp.) 成功運(yùn)用Cadence® Encounter® RTL Compiler的physical aware RTL合成縮減數(shù)字電視SoC面積,并具體實(shí)現(xiàn)在高度整合的多媒體SoC – Imagination PowerVR SGX544MP2的40nm設(shè)計(jì)上。
RTLCompiler獨(dú)特physical aware的全面映射技術(shù)實(shí)現(xiàn)資料路徑最佳化,能夠縮小Imagination設(shè)計(jì)的關(guān)鍵元件。瑞昱半導(dǎo)體駕馭先進(jìn)合成技術(shù),更妥善地結(jié)構(gòu)和映射邏輯到更小的網(wǎng)表(netlist),并在量產(chǎn)運(yùn)用EDI數(shù)字設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)(Encounter Digital Implementation System)成功地收斂時(shí)序而獲得佳績(jī)。
瑞昱半導(dǎo)體發(fā)言人陳進(jìn)興副總表示:“由于切換至RTL Compiler讓我們能夠?qū)崿F(xiàn)縮減GPU設(shè)計(jì)的占用面積,而達(dá)成更快速的流程。我們不斷努力提高我們產(chǎn)品的價(jià)值, 同時(shí)在給定的表現(xiàn)范圍內(nèi)達(dá)到任何面積或功耗的縮減, 能夠提供給我們的客戶具競(jìng)爭(zhēng)價(jià)格下更高效率的產(chǎn)品, 就是脫穎而出的重要關(guān)鍵。”
同時(shí),瑞昱半導(dǎo)體在這個(gè)復(fù)雜的40nm GPU上首次采用Cadence的EDI數(shù)字設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)系統(tǒng),用于模塊級(jí)(block-level)的收斂。通過(guò)運(yùn)用EDI的層次化設(shè)計(jì)方法(hierarchical flow)實(shí)現(xiàn)速度更快的GPU,并提高了SoC設(shè)計(jì)投片(tapeout)的可預(yù)期性。