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[導讀]就像VCD取代錄像帶、DVD取代VCD一樣,當你享受過更好、更真實的影像,你就不可能再回頭了。追求更真實的視覺體驗,是人類的基本需求周末下午,你到戲院看電影,發(fā)現(xiàn)屏幕上主角濺起的水花,看起來就像要噴到你的身上一

就像VCD取代錄像帶、DVD取代VCD一樣,當你享受過更好、更真實的影像,你就不可能再回頭了。

追求更真實的視覺體驗,是人類的基本需求

周末下午,你到戲院看電影,發(fā)現(xiàn)屏幕上主角濺起的水花,看起來就像要噴到你的身上一般。來到百貨公司,電子廣告牌中的模特兒彷佛就像在你身邊走秀,你忍不住對廣告多看了好幾眼?;丶掖蜷_計算機,你玩起最愛的賽車電玩游戲,因為超車轉彎時逼真的感覺讓你覺得過癮極了以上這些場景,是不是很令人好奇和向往呢?其實這正是近來在全球延燒的熱門話題: 3D立體影像。

從2009年開始,具備3D三維效果的影視節(jié)目和電子產(chǎn)品,就像雨后春筍一般在我們四周冒出頭來。以電影為例,2009年就有17部3D立體電影上映,包括《怪獸大戰(zhàn)外星人》(Monsters vs. Aliens)、《天外奇跡》(Up)、《圣誕夜怪譚》(A Christmas Carol)等計算機動畫片,以及大導演詹姆斯·柯麥?。↗ames Cameron)聲勢驚人的科幻新作《阿凡達》(Avatar)。這些3D電影不僅視覺效果令人驚艷,票房表現(xiàn)也是同樣亮麗,目前累計已超過13億美元。

而各大3C廠商,也紛紛開始推出具備3D立體顯示技術的產(chǎn)品。2009年12月的臺北信息月,就首度設立3D專區(qū)展出國內(nèi)外各廠商的3D新品,例如宏碁和華碩的3D筆電、富士(Fujifilm)的3D相機、索尼(Sony)的46英寸3D電視和Nvidia的顯示眼鏡等等,吸引了眾多人潮參觀,也成為會場最受矚目的焦點。

這股3D旋風,還吹到了影音網(wǎng)站。2009年7月YouTube宣布開始支持3D格式影片,只要把支持Parallel 3D格式的影片上傳到YouTube,加上標簽,即可在YouTube上觀賞3D立體影片。“3D立體影像越來越受到歡迎,我們也順應潮流,讓大家更容易觀看和享受3D影像,”YouTube主管表示。

“3D已經(jīng)是箭在弦上的趨勢,”索尼全球執(zhí)行長霍華德·斯金格(Howard Stringer)強調(diào),“這臺列車即將往每個人的家中啟動?!?/p>

已到水到渠成時

不過,3D立體的技術并非近來才有,其實很早就有人開始投入研究?!白非蟾鎸嵉囊曈X體驗,是人類的基本需求?!碧珮O影音科技公司副總經(jīng)理楊宗哲指出,就像電影從無聲跨入有聲、從黑白跨到彩色,人類會尋找讓影像從平面變成立體的原理和方法,其實是一件很自然的事。

但是3D醞釀多年,近來破繭而出成為當紅炸子雞的主要關鍵,則是來自于影音數(shù)字技術的普及,以及科技廠商之間對差異化的追求。楊宗哲指出,近年來計算機性能的突飛猛進,讓影像的制作和處理邁入數(shù)字化時代,而且可以執(zhí)行更復雜的運算和設計,使得影音、游戲等廠商在拍攝和后期制作上,更容易做出3D的效果。

3D已經(jīng)是箭在弦上的趨勢,這臺列車即將往每個人的家中啟動

此外,由于LCD的成熟與普及,顯示器產(chǎn)業(yè)廠商為了與競爭對手差異化,提升產(chǎn)品的附加價值,因而不斷地追求技術的進步,例如面板的畫質、反應速度不斷被提升,影像儲存的設備也從DVD升級為藍光,這些相關技術逐漸發(fā)展到位,也為3D的崛起奠定了基礎。

“2D的顯示技術持續(xù)往上提升,剛好讓3D順勢搭上車?!迸_灣工研院電子與光電研究所副所長刁國棟分析。中華映管副總經(jīng)理陳光郎則表示,無論是對廠商或消費者來說,3D可以創(chuàng)造新的附加價值,因此也吸引了相關廠商紛紛投入。

目前3D立體顯示技術主要分成兩大類別,一類是需要戴眼鏡的,一類是裸眼式不須戴眼鏡的,其中以戴眼鏡式的技術發(fā)展較成熟,觀賞效果也比較好。至于3D的應用范圍,索尼消費性電子產(chǎn)品營銷總部總經(jīng)理大槻裕三認為,主要會以需要花時間專注投入的內(nèi)容為大宗,例如影片、體育節(jié)目或電玩游戲。陳光郎則指出,像數(shù)碼相片、公共信息顯示,也是頗具潛力的應用市場。

陳光郎進一步指出,電玩游戲或觀賞光盤影片之類的個人市場,對影像效果較為重視,會以戴眼鏡的3D技術為主流,而裸眼式的3D則主要會用在廣告牌等公共場合,以及數(shù)字相框等等?!拔迥陜?nèi)應該都會是這樣的趨勢?!标惞饫杀硎尽?/p>

將有哪些突破性發(fā)展

2009年在全球嶄露頭角后,3D產(chǎn)業(yè)在2010年可望有突破性的發(fā)展。即將在今年一月舉辦的美國CES消費性電子大展,主辦單位美國消費電子產(chǎn)品協(xié)會就表示3D是本次會展的焦點之一,而且未來發(fā)展相當值得期待。“2010年將會是3D起飛的一年?!盢vidia亞太區(qū)業(yè)務總監(jiān)羅立智也如此認為。

以索尼為例,大槻裕三表示索尼在2010年會全力發(fā)展各種3D顯示相關產(chǎn)品,包括藍光播放器、PS3游戲機、數(shù)字相機甚至是VAIO筆電。索尼也已經(jīng)和國際足球總會(FIFA)簽約,將會在2010年于南非舉行的世界杯足球賽,錄制播出25場全球首見的3D版足球比賽。預計到2012會計年度,索尼的3D產(chǎn)品(不含內(nèi)容)全球營收將會超過1兆日元(相當于115億美元以上)。

除了硬件之外,3D的內(nèi)容和應用也會更豐富多元,預計2010年將有30部左右的3D電影會推出,其中包括經(jīng)典動畫續(xù)集《玩具總動員3》(Toy Story 3)、《史瑞克:快樂4神仙》(Shrek Forever After)等片。英國的Sky TV也計劃在2010年推出3D頻道,為裝有Sky+HD機頂盒的英國家庭提供3D立體的體育節(jié)目和紀錄片。

在軟硬件逐漸到位的刺激下,消費者對3D的接受度也水漲船高。根據(jù)國外研究機構的調(diào)查,有88%的消費者愿意戴眼鏡來玩3D電玩,84%愿意戴眼鏡觀看3D藍光影片,也有超過60%的人愿意戴眼鏡看3D電視節(jié)目。而臺灣索尼也發(fā)現(xiàn),臺灣消費者有將近八成對3D立體的效果感到滿意。

“未來電影、廣告、游戲、文教各相關產(chǎn)業(yè)會全面導入3D技術,這個產(chǎn)業(yè)的momentum(動能)將會非常大?!钡髧鴹澮舱f。

商機龐大

在3D正式起飛后,未來也將創(chuàng)造出龐大的商機。市場研究機構DisplayBank便預估,2015年3D顯示器的市場滲透率將達到10%,市場規(guī)模將近160億美元,年成長率高達95%。臺灣ODM業(yè)者也估計,5年內(nèi)有3D功能的筆電產(chǎn)品,市占率會達到3成,至于數(shù)字相框則會全部改為3D顯示相框。至于液晶電視,最快在10年內(nèi)也會全部具備3D的功能。

3D不會只是短暫的潮流,3D將會徹底改變我們的視覺體驗

“在我看來,現(xiàn)在還只是開胃菜,未來裸眼技術普及后,才是真正的大餐?!钡髧鴹澲赋觯S著技術的進展,裸眼的3D技術將會逐漸取代戴眼鏡的3D技術,未來的3D立體顯示器將可以同時顯示2D和3D的內(nèi)容,甚至是結合擴增實境(augmented reality)的技術,同時顯示計算機動畫和立體影像,對用戶的吸引力會更大,能夠應用的范圍更是無可限量。


刁國棟也指出,3D是一個環(huán)環(huán)相扣、高度整合的產(chǎn)業(yè)鏈,而且正要開始發(fā)展,臺灣在顯示器、電玩游戲、動畫代工等產(chǎn)業(yè)都發(fā)展得不錯,如果可以及早準備,并且整合彼此的力量,將可以帶動一連串的商機,從上游的面板、運算芯片、鏡頭等硬件零組件,到下游的應用諸如游戲軟件、數(shù)字內(nèi)容及影音制作等等,都可以從中找到機會,“就像在湖中投入一顆石子一樣,會激起很大的漣漪?!钡髧鴹澅扔鳌?/p>

夢工廠(DreamWorks)執(zhí)行長杰弗瑞·卡森伯格(Jeffrey Katzenberg)曾經(jīng)表示:“3D不會只是短暫的潮流,3D將會徹底改變我們的視覺體驗?!贝髽苍H矎娬{(diào):“就像VCD取代錄像帶、DVD取代VCD一樣,當你享受過更好、更真實的影像,你就不可能再回頭了?!爆F(xiàn)在這場劃時代的視覺革命即將開始,你準備好要加入了嗎?

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